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《Sprocket》更新日志翻译【V0.1245 - 新的游戏视角相机(测试)】

2022-11-06 21:49 作者:致远星のHans  | 我要投稿

V0.1245 - 新的游戏视角相机(测试)

定期更新 10月20日周四


大家好,终于想出我一直想做的一些相机更改 ,现在 - 他们来了!

选择加入测试版本以试用:


增加

  • 增加了车辆模块健康UI的对比度。

  • 为新损坏车辆模块的健康UI添加了动画。

  • 现在将记录玩家对车辆内部的破坏。

  • 现在将记录玩家的穿透/弹跳/Hit的更多信息。

修复

  • 修正了当前设置值不正确时的平移灵敏度问题。

  • 重置自定义战斗时,重新加载进度条不再创建副本。

变化

  • 太阳透镜光晕强度现在根据一天中的时间而变化。

  • 云的颜色现在根据一天中的时间而变化。

  • 十字准线靠近屏幕顶部,结果是囊括天空的屏幕空间更少,但观看你捏的美丽坦克的屏幕空间将更多,这可能需要一点时间来适应。

  • 十字准线不再受相机平滑或抖动的影响

  • 游戏视角的相机坐标现在位于车长塔上方,而不是在战斗室的中上方。

  • 现在可以将相机轴的距离缩放到0,这样就能获得第一人称视角。

  • 游戏视角的相机轨道现在垂直挤压,以降低摄像机的最大和最小高度,这通常会使您的坦克占据屏幕底部的更多空间,但是这可以在相机设置中进行调整。

  • 提高十字准线的分辨率。

  • 将战车模块健康值移至屏幕底部中央,以使弹药储存显示更靠近屏幕左侧。

  • 击毁日志现在突出显示玩家名称。

  • 现在当您的车辆被摧毁时,车辆十字准线会变成一个点。

  • 提高了日志消息的对比度。

  • 现在,当您的战车没有武器或战车停止运行时,装填计时器会消失。

  • 摄像机跟踪平滑现在仅影响垂直轴。

  • 更改了相机平滑技术,消除了车辆后面的阻力。



让我知道你对相机变化的看法。

-哈米什

                                                                                     致远星のHans 译


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