《Sprocket》更新日志翻译【V0.1245 - 新的游戏视角相机(测试)】

V0.1245 - 新的游戏视角相机(测试)
定期更新 10月20日周四
大家好,终于想出我一直想做的一些相机更改 ,现在 - 他们来了!

选择加入测试版本以试用:


增加
增加了车辆模块健康UI的对比度。
为新损坏车辆模块的健康UI添加了动画。
现在将记录玩家对车辆内部的破坏。
现在将记录玩家的穿透/弹跳/Hit的更多信息。

修复
修正了当前设置值不正确时的平移灵敏度问题。
重置自定义战斗时,重新加载进度条不再创建副本。

变化
太阳透镜光晕强度现在根据一天中的时间而变化。
云的颜色现在根据一天中的时间而变化。
十字准线靠近屏幕顶部,结果是囊括天空的屏幕空间更少,但观看你捏的美丽坦克的屏幕空间将更多,这可能需要一点时间来适应。
十字准线不再受相机平滑或抖动的影响
游戏视角的相机坐标现在位于车长塔上方,而不是在战斗室的中上方。
现在可以将相机轴的距离缩放到0,这样就能获得第一人称视角。
游戏视角的相机轨道现在垂直挤压,以降低摄像机的最大和最小高度,这通常会使您的坦克占据屏幕底部的更多空间,但是这可以在相机设置中进行调整。
提高十字准线的分辨率。
将战车模块健康值移至屏幕底部中央,以使弹药储存显示更靠近屏幕左侧。
击毁日志现在突出显示玩家名称。
现在当您的车辆被摧毁时,车辆十字准线会变成一个点。
提高了日志消息的对比度。
现在,当您的战车没有武器或战车停止运行时,装填计时器会消失。
摄像机跟踪平滑现在仅影响垂直轴。
更改了相机平滑技术,消除了车辆后面的阻力。
让我知道你对相机变化的看法。
-哈米什
致远星のHans 译