方舟自创生物: 鼓音 包头龙

通用名称:鼓音 包头龙 时代:白垩纪 晚期 食性:素食 性情:中立
图鉴介绍:
野生: 包头龙或许是我能在岛上见到的,最大的甲龙类。相比于它那可以说是娇小的近亲,包头龙具有远超甲龙的巨大体型,以及更灵活修长的尾部和四肢,更坚固的尾锤和装甲,这使得它拥有更优秀的抵御能力。有时候,这些大家伙也十分有趣——独居的包头龙们通常会采取伪装的方式,高举他们的尾锤混在鸭嘴龙群中以寻求庇护;而且这些家伙尤其喜欢水晶宝石这些闪亮亮的玩意,所以如果你想打这些它们视若珍宝的东西的主意,那可得小心它们的尾锤——毕竟和这些有着重达数百千克的巨锤的家伙打架真的很致命! 家养: 同大部分岛上的生物一样,包头龙的智商足以听从人类的指令,但想通过传统的麻醉方式驯服这些浑身装甲的坦克明显过于艰难,一些部落便根据它们的玩性研发出另一种新奇的驯服方式——给他们想要的玩具,让它们玩个够即可! 驯服后的包头龙可谓用途广泛,无论是在战斗中充当前线肉盾,用巨大的尾锤重创对手,还是作为采集水晶与宝石的矿工,包头龙都能轻松胜任,更有甚者,部分部落将其作为灵活的移动投石机,将战士或巨石抛向敌人,而有些包头龙能在训练过后利用巨大的尾锤担任鼓舞士气的工作,发出有节奏的鼓音!
(JWE1的JP版包头龙mod) 相关生态行为:
包头龙是典型的中型植食生物,常单独/成对刷新,彼此不会隔离太远。包头龙均为中立生物,不会受≤牛龙的生物攻击,在战斗中即便血量清零也不会被动逃跑,但如果附近存在暴龙类生物,包头龙在生命值低于50%后会主动逃离。 彩蛋1:若附近有成群的鸭嘴龙类存在,则包头龙会高举尾锤,模仿自己是一只“鸭嘴龙”跟在龙群后。 彩蛋2:若附近有水晶宝石类资源存在,包头龙则会变成领地反击型生物,并会偶尔采集水晶,做出玩耍把玩的动作,因此在采集水晶之前,要注意周围是否有包头龙捣乱! 体型:包头龙长约14m,比剑龙略小。 包头龙有焦土 /X(沼泽) /畸变 / R变种 焦土是原版没有的新变种,除外观变化外有免疫沙尘暴加成。 畸变变种免疫辐射伤害。 孤岛分布范围:南部森林,山脉 焦土:西部山脉,丘陵 畸变:绿区Iron lake附近,蓝区高架 灭绝:地下森林,城市 创世纪1:沼泽,火山 创世纪2:绿区
属性数据:
依次对应: 基础属性 野生每级加点 驯服后每级加点 血量:840 +168 +5.4% 耐力:250 +25 +10% 氧气:无限 食物:2000 +200 +10% 负重:500 +10 +4% 攻击:100% +5% +1.7% 眩晕:1000 +60 移动速度:100% 固定 1% 基础行走移速:201 野生加速移速:675,和原版野生三角龙相近 驯服加速移速:775,每秒耐力消耗15。 游泳正常移速为485 转向速度:比甲龙稍快。 鞍具: 65级解锁,提供25点基础护甲和一个座位,支持骑乘使用武器。 掉落物:生肉,优质生肉,兽皮,硬质皮革,角质 食物:浆果,蔬菜,蔬菜蛋糕,卓越饲料 驯服方法:和平驯服,靠近包头龙,像嘎查一样丢出金属类资源,包头龙会上前出现踩踏/把玩的动作,之后会出现一定的“喂食”间隔,玩家需要时刻关注包头龙的状态,保持一定距离防止被误解为要抢它的玩具而受到攻击,在出现抚摸要求后可上前抚摸加快喂食间隔,在第1次“喂食”过后,包头龙并会随机提出想要的金属,扔出后即可让其玩耍,增加驯服进度。 要求驯服材料分别为嘎查水晶>>>各类宝石/晶化树脂>水晶>黑曜石>金属锭>金属,每种材料驯服进度和“喂食”间隔均不同,其中嘎查水晶驯服效率相当于饲料的两倍。任何材料无论品质好坏,只要符合要求都不会降低驯服效率。 繁殖方式:卵生 孵化时间:6h 51m 27s 总成长时间:2d 18h 24m 33s 孵化温度:33∽37°C
(这装甲还有点帅……但自创包头龙除了能投个石头之外并没有特殊鞍具) 主动技能:
左键:侧向甩尾,80点基础伤害,攻速和动作可参考水下甲龙,攻击范围较大,击退很强,可伤害金属建筑,适合采集。 右键:蓄力重锤,长按0∽2秒,包头龙可在原地蓄力,随后会大幅转动身体甩出猛烈一击+敲打,附带小段位移。100∽250+60点基础伤害(敲打伤害不受蓄力加成),耐力消耗100,冷却10秒。 蓄力1秒以上,攻击会对目标造成15秒的4级致残效果,受到90%减速与25%受伤增加,同时可击落并击飞小型生物的骑手,对中大型生物也有极强的击退效果。该技能无视任何击退抗性,可伤害泰克建筑。 C键:包头龙原地敲打尾锤,对后方造成85∽42.5点AOE大范围的基础伤害,伤害和击退会受距离衰减。 长按C键,包头龙将蹲坐原地,进入“演奏模式”,开始在骑手的指挥下用尾锤有规律的敲打地面。期间不可攻击与移动,屏幕下方会出现和猛犸象猛犸副手一样的长条,按左键每击中一次鼓点将会为周围一切友军恢复25耐力,减少25眩晕,延长羽暴龙战吼加成条/减少羽暴龙恐惧条/时间,同时附加3秒“战争鼓舞”buff,增加35%的移速,增加一定击退抗性,使生物几乎无法被一般攻击击退。 buff范围为猛犸象的1.5倍,半径约为180米。 包头龙自身免疫恐惧。 X键:投掷,包头龙将尾锤如同投石机一般向上猛举,将离自己尾锤最近的生物(体型≤迅猛龙)猛地抛向先前镜头朝向处。投掷高度约为巨猿的3倍,距离约为2倍。玩家也可通过下龙长按E让包头龙进行投掷。 如果包头龙配有鞍具,背包内存在投石机用的巨石,则包头龙尾部的挂坠中则会出现石头的模型,按X键则会使其像投石机一般发射巨石,但巨石的飞行速度,射程和弹道下坠均会大打折扣,包头龙自身也会减慢25%移动速度,攻速进一步减慢。 巨石基础伤害125,可随攻击力成长,伤害上限为750(600%),可以用于驯龙。长按E键轮盘开启炮塔模式,包头龙会消耗巨石主动投掷目标,精准度与野生熔喉龙的火球喷吐相同。 Ctrl键:吼叫,仅为展示动作。 长按Ctrl键,包头龙将利用前肢掘地,可采集大量植物种子和蘑菇。 空格:防御模式,包头龙蜷缩四肢,蹲坐原地,不可移动,减伤效果替换为全身87.5%的远程/近程减伤,无视任何控制与抓取,每受到一次攻击会消耗5耐力,耐力耗尽将不可开启防御。 防御模式期间,骑手将不可骑乘,包头龙可用C键低频率的攻击,先前位于包头龙身下的生物将完全消除碰撞体积,进入无敌状态。 被动技能:
“甲龙装甲”:包头龙的背甲,尾部具有66%的近程减伤/80%的远程减伤,头部和四肢具有33%的近程减伤/50%的远程减伤,腹部无任何减伤。该减伤类型与剑龙相同,均属于骨骼减伤,所以可被TLC霸王龙/南巨等生物部分无视或完全无视。当包头龙被抓取/控制时,其减伤效果将减少到一半。 包头龙身体下方具有和身处室内一样的温度抗性加成,野生的小型生物会主动靠近包头龙寻求庇护,不会进入被动逃跑状态。包头龙免疫重创、流血和撕裂效果,免疫致残的减速能力,同时具有优秀的击退抗性。 由于眼脸的装甲保护,包头龙的视野同样不会受到任何buff影响,如双脊龙的毒液喷吐和死神的酸血。 由于小型生物攻击判定点高度低,因此包头龙反而对于小型生物的伤害减免通常更少。 “抵抗”:和三角龙一样,当周围存在大型肉食生物时,包头龙将会获得抵抗buff,获得15%的伤害增加与减免。 该减伤效果对霸王龙类无效,霸王龙类对包头龙可造成1.33倍伤害(算上霸王龙的15%对植食生物的增伤就是1.52倍)。 “矿工”:包头龙对水晶,黑曜石,各类宝石,晶化树脂有80%减重,对金属无减重。 践踏伤害:无 耐力回复速度:较慢 眩晕下降速度:较慢 食物下降速度:较慢 拖拽重量:285 可控制(抓取)住包头龙的生物:风神翼龙,元素飞龙,斑龙,巨蟹怪,托斯特巨鱿,放逐龙等等 可控制(抓取)住包头龙的装备:流星锁链,大型捕兽夹,网枪等等 金属资源采集倍率为甲龙的0.5倍 水晶,宝石类资源采集倍率为甲龙的2倍 黑曜石采集倍率为甲龙的2倍 其他资源采集倍率和甲龙相同 备注: 做一个中大型素食肉盾,虽然包头龙算上减伤的血量在近战中高达2500多,看似极其离谱,但其实其反制方式也相当多,霸王龙增伤破防,抓取减伤减半,小型生物掏底围攻,只要不提前让包头龙先手防御,处理起来都不会特别难,所以包头龙本身的定位就不是全职肉盾,而是抗伤+采集+远程+辅助+击退高伤拆家的综合型选手,放游戏中无论是采矿打架还是过困难任务都很好用。 最后一期的自创生物了,阅读量什么的就无所谓了,反正都是写着玩的。