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风来之国,除了美术一无所有

2021-09-21 22:04 作者:熊豆  | 我要投稿


风来之国的实况视频我删了,受不了这游戏。除了美术一无所有。

简评

开发者自己都没定位清楚风来之国是什么游戏,看似全都要,但是没有全都要的能力。

要剧情没剧情,要游戏性没游戏性,音乐演出就和突发火灾你正在拉屎无奈只能夹回去一样难受。

别跟我扯游戏中的游戏大地之子了,昆特牌在巫师里广受好评除了本身好玩之外本体游戏也非常精良,人家是锦上添花你风之国是喧宾夺主。

游戏中有很多美术元素、剧情“致敬"许多作品,最明显的应该就是Eva了就连关键人物之一的角色也叫艾娃,甚至一个环节里面出现了一个问答,答案是‘人类工厂是为了制造更好的人类’这种非常补完的要素。这种元素稍微有点会让知道的人乐一乐多了就只会膈应人,说得好听是彩蛋说得难听是这游戏根本没有自己的东西只能从别的地方剪过来。拜托你又不是《失控玩家》这类适合大面积置入集体记忆元素的作品。


说剧情
拖拖拉拉一堆塔诺西,友情、爱情、亲情也填补不了这剧情的空洞。
人物塑造每一个拿出来都不行,就算你花了最长的一整章去讲角色们鸡毛蒜皮的事情也不行,角色不是你让我跑腿我就会对你移情啊……要在里面选一个最好的结果是人渣威廉,我……牛啊!
所有人都讲谜语,所有人都在关键点都不把话讲完。好。你是为了伏笔那我就忍,结果忍到快结束都没见到解答啊????
我玩了22个小时,50%是在探索,30%是在兜圈子,15%在看废话,只有那不到5%的剧情才关乎整个世界观,且还没有解答。你看我有多崩溃,全靠自己脑补。

最让我拍案叫绝的是,有个剧情叫我先到处转转,真就是让我到处转转让我每个犄角走一遍这样去找,不给任何提示,甚至那个所谓的能够扫描的小伙伴也突然沉默是金了。毫无逻辑可言。

哦说到逻辑,这个故事所有演绎,对,所有演绎,逻辑在线的时间都非常少,一直在左右互搏,我就差把我的脑袋摘下来看剧情了。

剧情每次到了理论上的高点,该哭了吧,该叹气了吧。我:内心毫无波动,甚至因为背景音乐突然变得异常欢快而想打人。


说探索
你搞不清楚他们是不是嫌麻烦根本没有仔细设计过关卡,有些很合理,有些很离谱。
敌人的运动轨迹诡异就算了,居然还是霸体?居然在冲刺的时候无敌?我?啊??那你也给玩家一个闪避无敌啊,我只能吃血包硬抗。
我最无语的还是直接堆敌人的数量,咋滴我都不能闪避你堆敌人数量不就只能是拼谁血多了吗???

这个游戏的解谜要素基本上可以说是没有,就是考验你操作,关键是…………他们的碰撞范围判定有问题,比如去 无限大厦 那一段地牢里面有一个时间限制的关卡,要你短时间内先把一个炸弹打飞到一个机关上开启第二个机关的围栏再把第二个炸弹打飞到第二个机关解锁下面的路。我打完第一个炸弹,非要往回走位一下才能放下第二个炸弹不然就会直接掉落无了,你走好位放好炸弹没对准了又得全部重来。

再说一说这个探索长到令人厌烦,收益也几乎没有根本不对等,就算你为了收集零件升级武器,到后面你会发现你仍然需要对着敌人殴打二三十次,我那么辛苦为了啥,不就是为了快速清理赶紧走完这又长又臭的探索部分看剧情。

哦他们剧情一小段夹了半个小时探索,再来一小段又夹老长一段探索,等你终于能看剧情的时候就会发现,他们之前讲了啥?我是谁,我从哪来,我要到哪里去。

阿sir你们的地牢探索完全服务于剧情,就不要搞什么花里胡哨的好吗?让大家开开心心地看完剧情鼓个掌,顶多说一句“虽然有瑕疵还能继续打磨,期待你们的其他作品“。


别跟我说DLC,你本体都不做好DLC有屁用。咋滴,卖游戏就别玩 ‘宝宝妈妈爱你’ 那一套了吧

也别跟我讲国产游戏要多体谅,我花钱买了,我支持了,我也希望你们越做越好,但差得过于离谱我嘴巴确实封不住。都2021年了早该脱离只要美术做得好其他再烂也能忍的阶段了吧,让我这种爱玩游戏容忍度也极高的人能恼到写长文,某种程度上来说,神作。


希望制作组今后的游戏能在美术以外的地方多努力点。


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