欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【blender】blender3.3新手0基础入门【全集】,全中文教程,...

2022-09-30 20:12 作者:e了吗洞  | 我要投稿

第一课 blender的基础应用与功能


角与模型的变化

鼠标滚轮 移动 视角

A 全选

Shift + A 创建 模型

Shift + C 移动 3D游标

鼠标滚轮 放大 或 缩小 模型

G 随意 拖动 模型

G + X / Y / Z 沿着 X Y Z 轴随意 移动 模型

G + X / Y / Z + 数字(正前负后) 沿着 X Y Z 移动 数字 的长度

R 随意 旋转 模型

R + X / Y / Z X Y Z 轴方向 旋转 模型

S 随意 缩放 模型

S + X / Y / Z X Y Z 轴方向 缩放 模型

S + X / Y / Z + 数字 X Y Z 缩放 数字


物体编辑

Tab 编辑 模型

1 2 3 切换 点 面 线 三模式

E 挤出 模型的某个点 面 线

Ctrl + R + 鼠标拖拽 切割 模型

Ctrl + R + 鼠标左键 + 鼠标右键 居中 切割 模型

Ctrl + R + 鼠标滚轮 切割 多次模型

I

Alt + Z #召唤NVIDIA 透视

Alt + Z + 框选 #捕获野生NVIDIA 透视 选择

小键盘1 2 3 移动视角 到物体的正 X Y Z 方向

Ctrl + 小键盘1 2 3 移动视角 到物体的正 X Y Z 反方向

~ 移动视角 到物体的任意正方向

Alt + S 缩放 模型但不缩放上下长度

【blender】blender3.3新手0基础入门【全集】,全中文教程,...的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律