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47 讨鬼传 + 讨鬼传极

2023-04-05 21:52 作者:78498366  | 我要投稿

1. 黄泉户塞观察日记

2. 游戏版本 1.07, 应该不会再更新

3. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云


鬼目显示的紫条是表层耐力

攻击通常只会造成表层耐力伤害, 表现为红色光效

红条是生命力, 需要清空表层耐力使大型鬼进入祸灵状态

此时攻击还会造成生命力伤害, 表现为白色光效

鬼目显示白色的部位是可破坏部位, 部位破坏成功, 大型鬼进入祸灵状态

首饰直接破坏, 不可再生, 其他部位需要开箱

如果再生完成则消失, 耐久回复, 开箱成功则此部位永久祸灵状态

满足条件会触发 tamahami, 类似狂化一类的状态, 不同鬼效果不同

大型鬼的数值随难度变化, 所以略

属性耐性表示对应属性造成伤害比例, 最少 1 点伤害

属性耐性都是极的数值


行动迟缓的变异大龟


属性耐性


表层耐力

斩 015%. 突 010%. 碎 015%. 天 010%. 风 020%. 火 010%. 水 025%. 地 020%

生命力

斩 020%. 突 015%. 碎 020%. 天 015%. 风 025%. 火 015%. 水 030%. 地 025%

鬼千切表层耐力 = 0, 触发气绝


鬼角

表层耐力

斩 050%. 突 070%. 碎 080%. 天 010%. 风 020%. 火 010%. 水 040%. 地 020%

生命力

斩 060%. 突 080%. 碎 100%. 天 015%. 风 030%. 火 015%. 水 060%. 地 030%

首饰

破坏触发气绝, 部位消失


右背角 + 左背角

表层耐力

斩 050%. 突 060%. 碎 070%. 天 010%. 风 020%. 火 010%. 水 040%. 地 020%

生命力

斩 060%. 突 070%. 碎 080%. 天 015%. 风 030%. 火 015%. 水 060%. 地 030%

破坏触发硬直, 再破坏触发硬直


主砲 + 砲 1 2 3 4

表层耐力

斩 050%. 突 080%. 碎 060%. 天 010%. 风 030%. 火 010%. 水 060%. 地 030%

生命力

斩 060%. 突 100%. 碎 080%. 天 015%. 风 050%. 火 015%. 水 100%. 地 050%

首饰

破坏触发硬直, 部位消失


右爪 1 2 + 左爪 1 2

表层耐力

斩 040%. 突 035%. 碎 050%. 天 010%. 风 025%. 火 010%. 水 050%. 地 025%

生命力

斩 045%. 突 040%. 碎 060%. 天 015%. 风 040%. 火 015%. 水 080%. 地 040%

破坏触发倒地, 再破坏触发倒地


表层耐力

斩 070%. 突 045%. 碎 035%. 天 010%. 风 025%. 火 010%. 水 050%. 地 025%

生命力

斩 080%. 突 050%. 碎 040%. 天 015%. 风 040%. 火 015%. 水 080%. 地 040%

破坏触发硬直, 再破坏触发硬直


咬比两前爪的冲击波伤害高


吐息

超远程一发冲击波, 横向范围比看上去的小, 偏一点就无效

最大概率睡眠


蓄电

蓄电中的角有, 物理伤害 + 天属性伤害

锁定 1 目标, 生成光束攻击, 并再随机生成几次光束

物理伤害 + 天属性伤害 + 高概率气绝

背角全破坏, 光束仅有 1 次

光束数量减少


散步

Tamahami 使用比较频繁, 几乎是常驻

地面的冲击波有攻击判定


左爪, 右爪, 2 段爪

准备动作明显, 攻击速度快

对应爪破坏, 伤害减少


震地

物理伤害 + 火属性伤害 + 低概率炎上

对应爪破坏, 物理伤害减少, 火属性伤害和炎上无效


侧面震地

有对右/对左两种模式

物理伤害 + 火属性伤害 + 低概率炎上

对应爪破坏, 物理伤害减少, 火属性伤害和炎上无效


转向, 震地

同理, 向右/向左两种模式


多重转向

极追加动作, 除了不能接近没什么特点


加速移动

角和伤害比爪高

对应爪破坏, 伤害减少

接近目标或一定距离, 震地


抖尾

生成两个自导旋风, 旋风移动速度有限

物理伤害 + 天属性伤害

尾破坏, 仅有物理伤害并减少


Tamahami

生命力 <= 50%

永久持续

动作模式不变

主砲 + 砲 1 2 3 4 出现, 除了主动攻击, 也会在特定攻击中追加


主砲

垂直发射, 再垂直落下

最大概率毒

直接落地会留下一定时间的毒气


全砲

向左自转一圈, 全砲发射

自转有伤害, 主砲同上

其余砲, 物理伤害 + 火属性伤害 + 中概率炎上


追加攻击

吐息追加主砲

散步追加全砲顺序发射

震地追加后侧砲

侧面震地追加对应侧砲

转向追加对应侧前砲和反对侧后砲


蓄电改

生成大范围冲击波

物理伤害 + 天属性伤害


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