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只有名场面,没有剧情可言

2022-04-15 23:03 作者:猫夜叉  | 我要投稿

成也因为改编游戏,败也基于此。

游戏提供了基础的世界观,但电影没有照搬也是有大量的魔改,

游戏提供了许多角色,电影也是各种魔改。

以至于电影的世界观在逻辑上都难以自洽,剧情逻辑上前后各种漏洞,

很多镜头都只是为了视觉特效,悬念感而拍的,

当年看这个电影的时候还是初高中阶段,因此看的时候基本就只是为了看特效和打僵尸,但现在连续四部看下来,剧情前后之间的割裂感,吃书,

很多设定没有做详细解释,很多人物的行为逻辑十分怪诞奇葩,

无论是主角还是主角团成员,总是时不时的智商下线,亦或是几乎没有智商。

看不出那种在末日世界生活多年的谨慎

只需要代入世界观去理解一下,能够在这种末日,僵尸的世界里生活几年,经历了无数的背叛,杀人,资源争夺,整个人生观道德观世界观都会被重建和洗礼。

经历那么多的恐怖,危机的时刻之后还能存活下来的人,要么是运气爆棚,要么就是些人精。

另外反派的逻辑也很奇葩,全世界都感染,死了那么多人,到处都是僵尸,

一个企业,一个组织依靠什么来运行,能源,食物,资源,

即便全世界死的只剩下没几个人,他们还是动不动就杀掉自己的同事和剩余的幸存者,

等到全世界死的只剩下几个高管的时候,对他们而言到底有什么好处。

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