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Down of the infinite

2023-06-28 18:58 作者:阿斯英灵  | 我要投稿

1.一号boss第一个技能会对所有人释放流沙踩踏,挂在身上一组黄圈,随后几秒debuff会在脚下地板上生成沙烁造成持续伤害,远离地板。

 

2.然后boss会点一名玩家身上会有黄色箭头提示,同时boss读条蓄力起跳(蓝色圈圈)猛击第一名点名玩家位置,并生成aoe线型扩撒伤害,所有人应离开大范围的黄圈,同时请注意大全范围内会生成一个小圈(如图红色圈圈位置),在boss落地造成伤害同时会点名第二名玩家,届时会进行读条,在读条完成之前第一名玩家需返回至大圈内生成的小圈踩圈(如图绿色圈圈),以此类推反复两次,一轮合计三次跳跃。

 

二号boss

 

1.二号boss为站桩boss,无法移动,开boss后可以明显看出图中划为四个片区两类场地,如上图所示一浅一深。浅色区域提供增益buff,而深色场地责提供debuff,该区将以boss为圆心持续顺时针移动。

 

2.除以上固定机制,二号boss如上图所示,会以tank的方向释放大范围aoe。其次还会以自身为圆心向外释放扩散型地板技能

 

三号boss

 

1.三号boss分为3个阶段,如上图第一阶段boss为软泥阶段,读条后会释放大量地板aoe,同时会点名一名玩家头上会顶一个绿色球体(如下图)。【该球体贯穿全程,需要再不同职责间相互传球,这个球我印象中差不多是20秒内如果不传,会寄生玩家对治其他玩家释放伤害技能,疗则会伤害玩家并治疗boss,同时顶球的人还会收到dot伤害,所以要尽可能避免治疗拿球。传球顺序应该为DPS-T-DPS-T-(治疗)-DPS-T的循环,后期需要分配dps减伤传球,而T应该在不被感染的情况下尽可能覆盖拿球时间减少治疗压力。】

 

2.boss在软泥80%血(大概率)或第一次释放完aoe后转入下一阶段变化成加拉克隆感染者,boss会涵盖一阶段所有技能并读条释放以自身为中心的向外线性aoe同时场地有击退效果。

 

3. 如上图所示boss会在40%血时转入P3,(boss转P3途中会又龙形态变成软泥回到出生位置,再分裂两只软泥至固定位置,再变成龙,期间boss只会移动及分裂不会释放任何技能!。建议T在P2拉远,p3 起手40%开sx。同时分裂后的龙是共用血量)。p3boss不再释放P1\P2阶段技能,只会释放下图头前吐息以及点名技能(该技能类似弓箭手机制不吃仇恨,但需注意一次读条会点3-4根暗影箭,非同一目标)治疗需注意动画效果非第一个被点名的人

 

四号boss

 

1.四号伊律迪孔是流程boss,以boss能量及NPC援护机制为主,保护克罗米不死,如上图分别为克罗米位置(boss第一个技能就是会点名克罗米造成巨量伤害,需一名玩家或被点名玩家与克罗米站在同一位置进行分摊伤害。)及机制对应的血条

 

2.boss第二个技能会以克罗米所在位置释放两个固定圈一前一后,如上图,伊律迪孔会对克罗米进行攻击,tank需要站在绿圈位置承担大量伤害以及击退效果(每次击退后需迅速跑回原位),dps则需要在后面的红圈分摊二次伤害,持续约10秒3-4次左右。

 

3.三技能依然是自身为中心的向外线性aoe。

 

4.4技能如上图所示,伊律迪孔会对随机方向造成巨大范围aoe头前顺劈,同时会点名在场所有玩家,玩家需要集体移动至安全区域但不能重叠,等头前技能释放之后会对圈圈造成伤害,同时在玩家处生成共计5只土元素,土元素会同时读条,在tank上好仇恨后聚怪击杀读条可以控断,控断后也会有真空期,打断容易导致小怪读条时间轴不统一。)

 

5.伊律迪孔满能量后进入P2阶段,克罗米会在boss脚下形成巨大能量罩,此时罩子外的玩家会受到巨量伤害,如图所示。在这期间boss会读一个倒计时的钢条,同时用能量来武装自己,所有玩家需要留好爆发或sx在这个阶段,需要全力抽boss,在他读条结束前必团灭)需要打掉他100%的能量条即可结束该阶段,玩家需要将boss打至80%血即可通过。

五号boss

 

1.5号boss目前看是压缩场地性boss至于会不会软狂暴目前还未测试(因为中场柱子和球机制没啥效果boss基本就打完了)。该boss就是第一个技能为头前顺劈,还一个是坦克头前小范围地板(但该技能会逐渐扩散占据地面),如上图boss顺劈后地板不会消失,方形地板会慢慢扩散至锥形。

 

2.其次boss会以tank位置点一个地板圈,该圈可能为分摊圈,最少站一名玩家,如果所有人离开该位置,会全团aoe

 

3.boss会进入P2阶段为读条阶段会有能量球向种场汇聚,然后也不知道有什么特殊效果,结束后好似也没啥变化,boss也没有伤害提高或硬度提高很明显,该机制目前还尚不明确。

 

上三张为特殊路径,非boss。需要躲避各种地板及球类跑过传送门,但是注意不要贴边,贴边不中技能也会失败传送至起点。

如上图所示过传送门后会有一个沙球可以开启路径让队友通过,但需要两个人一起引导,也就是说腿短的可以等等,好跑一些的过去两个开门。

六号boss

 

1.另一时间线的克罗米好像是但是很简单,可能是以T方向发射一个巨快的线性流沙子弹

 

2.boss的第二个技能如上图所示,会读条分散至场边固定位置应该是6只分身读一个钢条需要控断。不需要打分身都控断后即可变回本身。

 

4. boss应该是50%血后进入P2阶段,在场地上释放大量地板aoe,随后形成时光捕锁,然后boss同时会释放三只小怪盯人,需要利用时光捕锁躲避追捕。(类似于山谷老三的狗机制)。

七号boss

 

1.安度因洛萨,全副本该数值下最简单的boss,P1三只打怪断条打了就行。

 

2.联盟毁灭者战车,躲aoe地板,大炸弹后会出很多小自爆炸弹人,远离可以吃控制。(需注意是红圈小龙人位置虽然没有地板但是,外圈地板会持续释放然后会以大圈范围释放一次火焰炸弹,所以要离开大圈范围。

 

 

3. 然后安度因洛萨会出场,该boss只有三个技能如上图所示,第一个技能死亡夙愿,会对朝向进行三次大范围锥形aoe(可能附带流血debuff),然后安度因洛萨会读条释放为了联盟,激励并释放场地上的联盟,联盟沙兵会有不同职业例如战士法师等。洛萨最后一个技能就是流血风暴就是武器战大风车不用多说了,但是看上图范围还是很大的,会追人。

八号boss

 

1.如图八号时光领主会释放头前吐息,然后召唤一至小龙人开门,要尽可能快速击杀不吃控制。贯穿全程反复击杀即可。

2.然后boss会释放第一种地板技能,会点一名玩家,地上出一个黄圈如上图,这个圈需要玩家远离因为上面还会缓慢下坠一个小球,当小球落地后会对附近造成大范围地板伤害,范围很大概率是越近伤害越高。第二种地板技能就是boss会读条追玩家放流沙地板,如上二图所示,该地板高层可能需要规划防水,因为该地板在场地上永久存在,如下图所示


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