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Steam平台《皇牌空战7:未知空域》MOD鉴赏003

2022-11-27 22:44 作者:不经意间的忧郁  | 我要投稿

皇牌空战 7 - 天空重新平衡 v1.2E

这是一个比较大的功能性MOD,它更改了许多机体的机动性和武器特性。在笔者提供的MOD合集中,我只选择了武器特性改变的那些MOD,所有更改了机体性能数据的MOD我都没用,因为我担心用了会影响游戏的平衡性,并且尽可能保留不同战机不同的性能,所以,仅仅只强化机载武器的性能。

这个MOD的重点有两个:

1:“AAM飞弹”的锁定距离变得更远,并且由原先的单一目标多飞弹攻击变成了多目标单一飞弹攻击!为什么这个改动至关重要呢?在游戏原先对“AAM飞弹”的设定中,如果你锁定的敌方目标小于你的飞弹锁定数量的话,单一目标就会被多枚飞弹锁定,但这个过程相当漫长,经常会出现其他目标没有被锁定的情况。因为系统会优先选择自动锁定的目标和你选择优先锁定的目标,这个时候如果全部飞弹都只锁定了同一个目标,而漏掉了另一个目标的话,你还需要重新手动锁定目标,这样一来,宝贵的那几秒钟就过去了,简单说就是俗称的“漏怪”了。比如说你携带的是“8AAM飞弹”,而你面前有三个目标,这时候系统会优先选择锁定距离你最近的前两个目标,每个目标会被四枚飞弹锁定,那就等于漏掉了一个目标。而这个MOD改变了原先的设定,现在的AAM飞弹,比如你携带的是“4AAM飞弹”的话,哪怕目标只有一个,也是单一锁定,单一飞弹攻击,不会出现单一目标被4枚飞弹攻击的情况。这在面对大量敌机的情况下可以说是有了非常大的改善的,你不会再漏怪了,也不再需要重复进行繁琐的手动重新锁定,浪费时间,错过最佳的进攻时机了。

2:ADF-11F的UVA攻击无人机的锁定距离更远了。安装此MOD后,UAV的锁定距离达到了9千米!

其他武器的性能改动大家可以去N网相关页面自己看,这里就不再复述了。


比例导弹

这个MOD要重点讲一下,它主要修改了导弹类武器的制导模式(包括标准导弹和特殊导弹),从原本的尾追制导改成了中段拦截。这个改动的结果就是,只要你不跟敌机脸贴脸,你发射的导弹就是100%必中的。因为这个MOD会预判敌机的飞行路径,不管AI的敌机如何机动,导弹都会在中途拦截目标。原本我们的导弹想要命中,必须在尾追路径发射或者在贴近尾追路径时发射才能基本保证命中,如果像是无人机这种超机动战机在途中突然转向或者一直处于高G力回旋状态的话导弹就无法命中目标。有些玩家就是因为不知道这个设定,才总是抱怨在“多人模式”里用导弹打不到其他玩家。本身这个设定是贴近真实空战的,但这个MOD却从根本上改变了这种设定。

下面这张截图是没有安装“比例导弹”MOD的8AAM格斗弹追踪目标的情况。可以看到导弹的追踪路径就是尾追制导,或者叫红外制导,或者叫热制导。导弹头部的导引头侦测到敌机发动机尾喷口的尾焰发出的远红外线特征后追踪它,直到命中目标为止。这种制导模式在游戏中撑死只能达到70%的命中率,在现实中可能连50%的命中率都不到。美国的“响尾蛇”系列近距格斗弹就这么拉胯。我们国家的“霹雳”系列格斗弹的命中率要比前者大得多。但是要说句公道话,决定格斗弹命中率的因素有很多。包括环境影响、己方战机的性能、己方格斗弹的性能、敌方战机的性能、双方驾驶员的判断能力,反应能力和操作水平等都会直接或间接影响导弹的命中率。

下图则是安装了“比例导弹” MOD的8AAM格斗弹追踪目标的情况。可以看到发射出的导弹就事先预判了敌机的动向,从一个很刁钻的角度飞过去,这种情况和现实中导弹的“离轴发射”情况有点像,只不过游戏里的表现更夸张了些。过去的空空导弹由于其导引头的侦测范围太窄,导弹发射后会直线飞行一段距离后才去追踪目标,这就是所谓的“轴线”,也就是与机体角度相一致的平行线。所以哪怕是在机载雷达辅助制导的帮助下有时候也很难命中敌机,只要对方的机动幅度大一些,导弹就很容易丢失目标。后来人们改进了导弹导引头的侦测范围,导弹发射后就可以直接飞向目标,这样一来缩短了导弹的飞行距离,从而增加了导弹命中敌机的几率,这就是所谓的“离轴发射”,即“脱离发射轴线”的意思。

最早应用“离轴发射”的战斗机就是美国的F-22A“猛禽”。

下图是F-22A“猛禽”的格斗弹弹仓,可以看到装载格斗弹的弹仓导轨本身就是向外倾斜的,这样更有利于进行“离轴发射”。

下图则是F-22A“猛禽”发射格斗弹的情况,导弹是直接向下方飞行的,而不是朝着与机体平行的路径飞行的。

所以“比例导弹”这个MOD从现实科学的角度来讲还是靠点谱的,只不过这样一来的话,导弹就更像是“拦截”弹,而不太像“制导”弹了。

“战役模式”下的插件选择

基本上分为三大类,这三套插件配置的前提是你已经安装了文章开头我讲的“天空重新平衡 v1.2E”MOD,因为这个MOD已经事先把所有机载武器都强化过了,所以在这个基础上才能用以下这三套插件配置。

1、GRKT主武器插件选择

“ECU软件升级LV2”这个插件是必要的,它关系到你在高G力机动和超低速状态下维持的时间,属于通用性插件。

“大规模运动能力提升改造LV2”也属于通用插件,主要是改善机体各方面的稳定性。

之后就是火箭弹武器专用的三个插件了。

依旧是通用插件,“反隐形波雷达”和“机载自卫干扰装置”也是必要的。

最后一个空位给“高速数据链路对应天线”,保险起见保留一个标准导弹的强化插件。

2、特殊导弹武器插件

以CFA-44为例:

这里彻底摒弃了标准导弹类武器插件,重点强化特殊导弹类武器。

“指向性近炸引信LV2”:提升威力。

“高能新型推进剂LV2”:提升飞行速度。

“电子光学复合型瞄准系统LV2”:增加锁定距离。

“推力调节操作装置LV2”:增强制导性能。

最后两个槽不变,“反隐形波雷达”和“机载自卫干扰装置”。

3、通用型标准导弹插件

其他机型不论你用什么样的武器,全是这一套配置,就只是增强标准导弹的性能。也就是增加威力、增加锁定距离和增强导引性能。



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