一件大约也不值得在意的事情——关于打算把MHWI下回来

首先要说明一个重点——虽然这么说给十个知道此事的人听,其中九个会直接简化为“这个阿钏打算真香了,不仅真香了而且还给自己开脱”
那我就不辩解吧
有朝一日我可能会把这个游戏下回来,这是我在删它的时候就预计过的情况
只不过我无法确定这个“有朝一日”会出现在数月还是数年之后,还是根本不出现——我希望它不出现
但是我仍然预计过
故而在我曾经满脑子“Do it! What’re you waiting for”的时候,我会用它来劝服自己
“一旦我确实兑现许诺把这游戏删了,我未完成的片子将会一直成为我的强迫症;这个强迫症将会时不时地撺掇我把游戏下回来——感情上我并不愿意”
所以,想想自己还没打出想要的片子,把删游戏的冲动压回去吧
这样的过程从3月持续到…8月
根据我的steam游戏时长记录保守估算大约相当于200个小时,然后我憋不住了
以上不是重点,重点是
5个多月的闷憋怎么样都足以让短时冲动变成经过反复自我修正的老烙饼
这就是我会预计自己有朝一日把游戏下回来的原因——第一次产生想要宰掉某个仇人的念头立刻就去执行,杀人的时候一定不会考虑后路;如果这个念头在你脑子里盘旋了200次,不说自己的后路,你可能连他要杀别人然后被正当防卫死这种逃避式幻想都想出一沓了
于是在我明确声明(听起来很正式其实who cares)我一旦刷出正片就删游戏的时候,我考虑了一下,没有接上“我以后也不会再玩它了”这句话

我打算把MHWI下回来的主要原因:
其一,明确认识到了MHR不会出现在PC上
这个不太重要
其二,
至今为止,被列入我
“甚至不会尝试让自己至少表面上显得客观一点就直接撕破脸diss”列表(或者说人话:“算了,傻币!”列表)的游戏对象,总共只有两个(半)
MHWI是其中之一
不过是比较轻的那个
好巧不巧,在极短的时日之后,最近比较重的那个,它变成了一个半
让我认识到了MHWI这个游戏虽然把我当成傻瓜对待,它本质上仍然是一个游戏
一个“值得被以评价游戏的标准对待”的游戏
另外那一个半甚至连游戏都不是了
(是什么?我也不知道,本质上那是个现代传播学的灰色例子,而其正体是无所谓的
就好像一个高端奢侈品牌做TVC,对象究竟是女士提包还是香水还是护肤品差别不大;适用一套成熟的宣发模式,你就可以把这个随便什么对象打入所有你要打入的人群里去,然后你就可以进入盈利轨道了)
所以我开始觉得我也许可以不那么苛刻
毕竟人渣也是可以与之酒肉之交的

这也是我早就做过的比喻:与人渣的酒肉之交
这个比喻有两种意思
一种是:人渣只可与之酒肉之交
因为,要知道,一个人渣能好好地混下去多半意味着这个家伙有某种程度的魅力
你也许因此会一度与之终日相伴,你也许因此会一度百般犹豫
但是人渣毕竟是个人渣,当认定这是个人渣的那天起就注定会有忍无可忍的日子到来,那时就连好聚好散都做不到了
现在,有第二种,即为:人渣尚可与之酒肉之交
一个有某种程度魅力的人渣有个什么好处
它可以带着你在你平时压根不会去的夜bar里坐下,并且保证你不会被奇怪的人盯上
它可以带着你接触你平时压根没有交集的领域,并且,让我们有科学精神一点,“物以类聚人以群分”是句极端一刀切的暴言,把自己首先定义为绝对正义君子的人才能想出这种人群磁极理论
所以本身就可能在各种时间各种场合随机扮演傻币的我,犯不着给自己上连坐
只需要记得这个家伙它不值得为之刷片即可