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《哥谭骑士》:蝙蝠侠已死?新的黑暗骑士在哥谭市的黑夜中

2022-10-25 18:45 作者:北通  | 我要投稿

由华纳蒙特利尔工作室打造的全新漫改动作游戏,《哥谭骑士》已在10月21日同步登陆PC、PS5、PS4、XSX|S以及XboxOne平台、支持官方中文,其中在PC平台上,steam最高在线游玩人数达到24,138,目前在线人数仍然处于steam热门游戏前五。

 

由华纳蒙特利尔开发的《蝙蝠侠》新作《哥谭骑士》中,蝙蝠侠已死。一支新生且极具扩张性的犯罪组织席卷了哥谭的大街小巷。如今,守护哥谭、将希望带给市民、重整警察秩序,以及威慑罪犯的重任大任,便落在“蝙蝠家族”的肩上。

解开这座城市历史中最为黑暗章节的谜团,并与极其凶恶的反派正面对决并加以击败。玩家将操作中意的角色历练蜕变为新的“黑暗骑士”,全力避免街区陷入混乱。

 

四个可操控角色

可操纵角色的增加是本作最明显的一个特点。

玩家可以选择蝙蝠女孩、夜翼、红头罩及罗宾四个角色中的任意一个来体验不同的游戏流程。

四个角色各自拥有不同的战术特点,或使用以火力强攻为主要作战特点的“红头罩”、或使用擅长潜行伏击的蝙蝠女孩,玩家可以根据自身的偏好和操作习惯选定适合自己的角色。每个角色也同样拥有丰富的装备创造系统,玩家通过提升等级和收集材料可以制作具有不同效果和外观的装备。

  

rpg元素

本作引入了相当丰富的rpg元素,玩家可以在开启不同剧情任务前,进行角色等级和装备等级的提升。通过不同的装备、技能的搭配使游戏的丰富性和可玩性大大提升,在原本四个可操作角色的基础上又衍生出了千人千面的超级英雄,趣味产生了指数级的增加。

 


 

城市探索

城市探索部分是本作的一大热点。从华纳蒙特利尔工作室所制作的前作来看,精确又恢弘的美术设计以及对原著及彩蛋的高水平还原就是蝙蝠侠系列作品的一大亮点。此次《哥谭骑士》的游戏背景设置在有史以来最为生动、最具互动性的哥谭市。分别代表韦恩、科波特、埃利奥特、阿卡姆、凯恩五大家族的五个街区各具特点。

 

 

每个市区都有一座标志性的建筑,它们是各大创始家族为自己立下的丰碑,并且对周边地区的历史、建筑风格、关卡设计都产生了巨大的影响。韦恩大厦是一座现代风格的摩天大楼,周边高楼林立,很适合从高处监控犯罪行为,并从天而降阻止罪犯。科波特家的钢厂则体现了所在市区的工业定位,周边都是平顶的低矮建筑和高耸的烟囱。

 

 

值得一提的是,在不同的关卡体验中,无论你选择了哪个角色,在故事进程中都会有符合角色性格特点的个人对话可供选择。此外在游戏任务过程中还大量插入了与并未主控的其他三个角色插科打诨的对话语音,哪怕玩家并未挨个体验每位骑士的操作手感,四位主角的人物设定依然非常丰满。

 


钩爪移动、飙车体验、支持多人游戏等前作中的优良元素在本作中也得到了保留与优化。虽然自游戏开售至今的玩家反馈中,《哥谭骑士》存在着作为动作游戏打击感却并不出彩、设计略显无趣的支线关卡等问题。但作为漫改游戏,操纵超级英雄在夜色中维和城市和平的体验仍然让人欲罢不能。在观看DC系列的众多超级英雄电影时又有谁不曾幻想过自己成为一次黑夜中的无敌英雄呢?

 

 

拿起你的宙斯精英手柄,自定义搭配出最趁手的摇杆高度和设置,伴随着机械按键的爽快手感,开启在哥谭市属于你的“惩恶扬善”英雄之夜吧!

 


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