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Xhavir的涂装铺子-2023年10月12日

2023-10-12 01:55 作者:长得像柴犬的柯基  | 我要投稿

陌生的朋友你好 这里是Xhavir,目前正在努力凑齐五个硬币改名字 这是我的新企划

Xhavir的涂装铺子

的第一期内容 这个专栏的主要内容是 略微的对我在

飙酷车神轰鸣盛典(以下简称TCM)

里创作的涂装进行一些宣传 一些闲话留到后边再说 本周 协同游戏每月内容 为以下五辆载具创作了由现实中存在的涂装激发而来的涂装 您如果感兴趣应用在您自己的载具上 可以在游戏内的涂装页面从最新开始找 TCM好像没有涂装共享代码 您也可以找ID : Xhavir

Nissan GT-R (R35)(Liberty Walk的旧款涂装略微改动)

Nissan Fairlady Z(RZ34)

Lancer EVO X (由FomulaDrift涂装启发)

Mazda RX-7

Mazda RX-8(由FomulaDrift涂装启发) 以下是一些闲话和QA 我是一个很懒的人 虽然涉猎的赛车游戏还算多,但是对自己做涂装并不是太感兴趣 大多数时候选择手一伸,别人的涂装就会掉下来 在TCM当中,伸了快有一个月的手,成效不太显著 但是手实在是酸到不行 于是决定自己动手,丰衣足食 Q: 为TCM制作涂装简单吗? A: 看情况,但是我认为没掌握诀窍就属于史诗级折磨 在自己动手之前,因为玩过TC2(576小时),讶异于TC2一些涂装的高质量,四处搜寻是否和FH5一样有外接的涂装工具 答案当然是没有,人家属于纯手搓 Q:这是你第一次做涂装吗? A:是的 Q:做一张涂装需要多久? A:如果不考虑素材复用(也就是之前存档过的制造商和厂牌logo之类),取决于复杂程度,可能需要至少半个小时往上 第一张涂装制作的时候因为不大了解TCM的涂装制作器怎么使用,花了三个小时 如果你执着于(和我一样)复现真实品牌标志,你会发现一些看起来很简单的标志做起来其实相当难 因为TCM的涂装编辑器毕竟不是PS或者Illustrator,会发现做一些本来很简单的东西却极其复杂 我只能说尽力去复现真实的logo,但是碍于多种因素,可能最终成品还是会有差距 你看见的几乎所有非文字,甚至一些文字,都是要靠纯手搓,所以不但考验耐心,也考验设计能力 Q: 能专门要求定制吗? A: 不能,我做涂装完全是为了自己开心 而且在现实生活当中我也有其他工作要做 以上就是本周的内容 目前的计划是尽量每周都有更新 如有涂装方面的建议请友善讨论 请不要在这里询问与游戏其他方面有关的内容 或者是与其他游戏拉扯 站内有其他地方可以提供做这些事情的平台 谢谢

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