【AlienChoice】:准备迎接《刺客信条》新作?不妨让我们回顾一下最狂野的《英灵殿》
随着2023科隆游戏展的召开,经典 IP《刺客信条》的最新作《刺客信条:幻景》的发售日期得以公布。在《幻景》10月正式上架之前,不妨让我们来回顾一下那堪称史上最狂野的前作《刺客信条:英灵殿》究竟有多精彩。

在《刺客信条:英灵殿》公布之前,任谁都没有料到,经过《起源》和《奥德赛》重新奠定系列基调后,育碧会突然拿出来这么一部看起来和潜行暗杀毫无关联的作品题材。毕竟在大多数人的刻板印象当中,那群维京海盗最热衷的就是手持双斧砍翻天际。但就是这么一部看起来最不具备刺客基因的作品,却收获了大批量粉丝的喜爱,这就和育碧处理题材的巧妙之法有着极大的关系。
在《起源》和《奥德赛》两部作品运用聚焦“考究历史”这一关键元素大获成功之后,育碧创作《刺客信条》系列时变得更加得心应手。而这部《英灵殿》就摆脱掉了前两作于文明世界冒险的基调,转而投身到了维京海盗和北欧神话的史诗背景之中。

这一次的玩家将跟随着失去了挪威老家的主角一同前往英格兰,在那个陌生的领土上,为自己的族人掠夺资源并建设居住地,以这样的视角来体验公元9世纪英格兰波澜壮阔的历史。

在掠夺和建设的两大元素之下,《英灵殿》为玩家带来了不少“大场面”,比如驾驶长船沿着河流一路向前,去洗劫那些沿岸的村庄和修道院。在冒险的途中,玩家还将跟随着主角的视角体验抢滩劫掠,以及大规模的攻城战。

带领着追随者们一路击败敌人,掠夺宝物再将房屋付之一炬,整体下来视觉观感几乎拉满,每一个大场面都配备有极强的运镜展现,让整体氛围得到大幅提升。不仅突出了背景时代的宏观史诗,也从小人物的视角感受到了震撼冒险。
经过两部前作的累积,育碧对玩法的设计进行了大幅度的优化。游戏依旧采用开放世界体验,但对区域的限制变得更为宽松。只要玩家愿意,甚至可以跨区域去完成一些高难度的挑战。与前作不同的是,本作将“区域解放”的任务,完美的融入到了主线当中。让玩家跟随着故事的进程即可顺利解放所有区域,告别了反复跑图以及特意前往某个地区的负担。

在最关键的战斗玩法中,《英灵殿》为玩家提供了正面作战、潜行暗杀、远程弓术三个不同的玩法方向。玩家可以根据自己的游戏风格自由加点,并获得相应的技能及数值提升。为了进一步提升游戏的战斗爽快感,《英灵殿》当中还有多种多样的处决动作,让玩家可以在最热血的演绎片段中完成对敌人的击杀,追求的就是更为自由的游戏体验。

但如果你不喜欢战斗,在面对部分敌人时还可以选择一种叫做“斗句”的战斗方式,玩家将一反常态的坐在敌人面前,与敌人进行一种类似于仿写的“对联”战斗。只要玩家“斗句”获胜不仅算作击败敌人,还会大幅提升魅力值,更高的魅力值可以让玩家在面对其它关键情景时选择通过“嘴遁”来说服敌人,实现真正意义上的不战而屈人之兵。

游戏内还设计了不少非战斗类的玩法,比如在《英灵殿》中有很多侦探悬疑类的任务内容,玩家需要在侦破谜题的过程里,收集足够多的证据并结合这些线索进行推理,最终来一次“名侦探式”的精彩时刻。同时游戏内还有不少需要动脑解密的寻宝及探索任务,甚至有一部分的技能也是通过探索来获得的。可以说游戏的内容非常丰富,每一个都值得玩家去游玩和挑战。
《英灵殿》不仅在玩法上进行了扩充,也将前作的大部分玩法及内容进行了大刀阔斧的改革,游戏的冒险路线更为自由,即便跨越30级去挑战新区域,依旧可以打得有来有回。并且在技能树方面,游戏内为玩家提供了随时随地自由重置技能加点,让玩家可以通过反复尝试来挑选更为适合自己的战斗风格。
在装备的设计上也较比前作进行了不小的精炼,在降低装备掉落概率后,大幅度提升了不同装备的价值,再用资源去改造、升级,使得很多装备都可以陪伴玩家非常长的时间。玩家不需要为了提升自己的数值,而花太多的时间去刷装备,也令每一次装备的掉落都充满了期待。

总的来说《刺客信条:英灵殿》算得上是目前为止《刺客信条》系列当中最为另类的一部作品,但它也为我们展现出了育碧在角色塑造、剧情演出、关卡设计和叙事方法上的强大掌控力。

即将到来的《刺客信条:幻境》将故事背景定位到了伊斯兰黄金时代的阿拔斯王朝巴格达,从目前公布的资料来看,本作将回归《刺客信条》最初的风格,势必会带来另一场让人印象深刻的史诗级冒险,一切都非常值得期待。