白蛇缘起2青蛇劫起简评
首先说一下我的评分,让我打分的话,我会打7分,而且我是推荐大家去电影院看一看的,不知道是不是电影发行方的原因,白蛇2的票价很低,很良心。
先讲一下优点吧,电影的画面,特效和分镜在我看来很优秀,流畅的打斗,出色的分镜,惊艳的水墨演出都是电影的加分项,在这里其实你花钱看这个电影就已经值回票价了。
下面算是一些自己的看法,说一些缺点,毕竟支持之后善意的批评才能促使国漫的进步。
以下内容含有剧透,请谨慎观看

就我个人而言,故事剧情方面是有瑕疵,我认为追光一贯的对剧情处理的毛病在这一部仍是其最大的问题。
如果你看过其上一部动画《哪吒重生》的话,你会理解我上一句话。
整个电影的时长长达2个小时,但其对主要角色的塑造和感情的渲染仍然不够,归结原因是角色戏份混乱,主创过于纠结解释设定, 展现世界观和秀技以及戏剧冲突安排不太合理。我主要说一下自己对角色塑造和打斗戏份安排这方面的看法,同时里面会穿插自己对剧情的理解。

- 角色塑造
首先,电影主要描绘的人物包括:小青,男小白,司马,牛头人,孙姐,小狐狸这几个。
角色的塑造必然和剧情是相辅相成的,既然花时间去塑造角色那必然可以推动剧情,铺垫感情和促进主角成长。
那我们看一下这角色塑造失败在哪里?
孙姐:
这个人在我看来完全可以去掉,将其戏份完全归到小白男身上。
孙姐的主要作用是在小青初入修罗城后引导小青熟悉这个地方,并在后面去世引出小青加入司马的罗刹门。但其对小青的成长几乎没有作用,而且由于其前期的戏份的占有导致小白男失去了前期和小青建立情感羁绊的戏份长度,这导致最后情感高潮部分的铺垫不过,使观众难以共情。
所以我认为孙姐这个角色完全可以删去,而将其戏份加到小白身上,增加两个人的情感基础,其后续的情感推进和爆发更加顺其自然。而且这样做的话,可以更好的将小白男作为牛头人间谍的身份融入故事,使剧情冲突更为集中。
司马:
这个人明显是为了推动小青的心路成长,前期小青在看到姐姐的遭遇后得出了:哪怕喜欢一个男人,这个人也一定要强,能够保护我,而不是有心无力的弱小的人。于是在她看到司马的强大后,确实有对其依靠的想法,但后面司马的自私让小青首次转变想发,得出明白强大的人也不一定靠得住,有些理解姐姐的看法--弱小但永远和自己站在同一边的人也不错。
司马的塑造确实很好的做到了他该做的事,但最后司马的死亡又显得很奇怪。本来我以为他丢弃小青后戏份就没有了毕竟该做的都做了。
但后面又加了一段司马莫名其妙去交易执念,之后突兀的死亡的戏,这一段不能给我带来震撼,只能给我带来茫然,因为在我看来是去执念的人,为何最后还要去打斗呢?为何不跳入无中轮回呢?既然都没有了执念还在乎什么?难道执念其实没有用吗?
我唯一能想到他死在这的原因就是为了展示牛头人金甲的设定,这又归根于主创对设定的解释不能很好的融于故事中。
同时司马的塑造有些过于片面了,我好像只看到了自私而已,在我看来剧中有一个主题-执念,主创团队并未很好的利用这一点来完善人物的性格。司马看到罗刹门被灭,其中都是歃血为盟的兄弟姐妹,自私之外他是否有手足之情?这一点完全可以作为补全角色的一点去稍微描绘,司马交易了自己原本的执念,但交易之后是否能生成新的执念--为罗刹门手足报仇!然后为了报仇毅然拿起武器向牛头人出刀。这又可以将执念这一个虚无缥缈的东西再次具象化地展现在观众面前,还能丰富司马这个角色。
小狐狸
这个角色实际上戏份不少,她的戏份毫不夸张的说是因为人气原因和下一部的铺垫(从彩蛋来看下一部主角可能是小狐狸),这个角色主要承担了解释设定的作用,其实没什么好说的,中规中矩完成了任务。
小白
这个角色作为实际上的男主地位和情感爆发承担者戏份太少了,尤其是和小青的互动,基本上没有情感的培养和铺垫过程,两个人相处最长的一段时间是小青挑战黑风洞的时候,但那一段的处理又用了经典的快速剪切的手法,用几个特定的画面来表达时间的流逝和相处,但在小青挑战法海的剧情的一个高潮点的时间段里,并不能通过这种方式来让观众认可他们两个人之间的情感培养,所以这就导致最后小白牺牲自己送小青出去的感情高潮点我并不能感同身受,虽然从道理上讲为他人牺牲自我的剧情是感人的,音乐也是感人的,但因为缺少前期的铺垫我无法很好的进行共情。
牛头人
最后是牛头人,作为贯穿电影的反派角色,其实他问题不是很大,毕竟他没有承担很多关于小青成长的作用,作为反派推动主角跑路就够了,但让我比较在意的一点是,最后小青他们在那个车上挑战黑风洞,我以为牛头人会追到车上,然后同时爆发小青vs法海,小白vs牛头人的大战,然后随着小青打败法海,同时牛头人凭借金甲打算不防御进攻小白,最后金甲消失,小白一剑刺入牛头人体内,然后牛头人去世,剧情在此处双双达到高潮。这样做也可以将小白曾被牛头人救过和小白的间谍身份的矛盾也归于这一战,让剧情的矛盾在此处都得到释放。

- 打斗戏份过多
团队执着于打戏和酷炫的炫技,诚然这看起来很爽,很酷,但电影归根到底还是讲故事的,一段十分钟的打戏可能还没有一两句话对剧情的推动和人物的塑造大。过多的武戏必然会压缩文戏的时长。
说了这么多不过是我一家之言,大家有想法可以在评论区交流。