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暴雪表示,截至6月11日,《暗黑破坏神4》获得了超过6.66亿美元

2023-06-26 09:02 作者:黑巫帽  | 我要投稿



动视暴雪发布了一份关于《暗黑破坏神4》销售的新闻稿。据发行商称,这款黑暗动作RPG截至6月11日星期日,已经通过销售获得了超过6.66亿美元的收入,这是在6月6日正式发布后的第五天。

这比2023年所有恐怖电影的全球票房总和还要多。此外,如果《暗黑破坏神4》是一部电影,那么根据这些数字(与IMDbPro的Box Office Mojo和Variety的数据进行比较),它将在开业周创下当年最高纪录。动视暴雪此前声称《暗黑破坏神4》是它有史以来销售最快的游戏。新闻稿澄清这既指单位销售量也指销售额。这些数字基于从零售商、数字合作伙伴和暴雪自己的内部记录和估计收到的报告。

游戏首周的发布统计数据相当惊人。超过2.76亿小时的游戏时间,期间玩家杀死了27.3亿只怪物,创建了1.66亿个派对,死亡近3.17亿次,在PvP中相互杀死了429K次,并在屠夫(随机出现在地牢中追杀玩家的首领)手中死亡了579万次。

最受欢迎的职业是巫师。有6263名100级玩家和163名100级硬核玩家,在没有死亡一次的情况下达到了等级上限。

新闻稿还强调了在Twitch等流媒体平台上的成功,在6月1日至6月9日期间,《暗黑破坏神4》一直占据榜首位置,超过了暴雪观看和流媒体小时数的记录。

暴雪娱乐公司总裁迈克·伊巴拉发表了以下声明:

代表暴雪,我们要感谢全球数百万玩家沉浸在《暗黑破坏神4》中。《暗黑破坏神4》是我们令人难以置信的团队共同努力打造和支持定义性游戏、建立传奇世界并激发终生难忘记忆的结果。我们对反响感到谦卑,为团队感到骄傲,并继续致力于倾听我们的玩家并确保暗黑破坏神在未来几年继续超越预期。

我在我的《暗黑破坏神4》评论中给这款游戏打了8.5分。

最终,《暗黑破坏神4》在发布时取得了成功,尽管这源于一个显然安全的方法。然而,就像任何实时服务游戏一样,它是否能够长时间吸引玩家完全取决于工作室提供定期内容和功能更新以解决玩家反馈的能力。


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