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【定期更新】太空谍影2 SpaceBourne 2 5月27日 抢先体验版本2.0.1 发布

2023-06-14 20:16 作者:西陵友友  | 我要投稿

变更:



  • • 消耗品现在绑定到飞船而不是角色上。这意味着当您更换飞船时,消耗品不会重置,而是与飞船一起保存。

  • • 游戏中新增了杂项光束武器的钥匙绑定。

  • • 船员按钮已从主界面中删除并添加到“船”界面下。

  • • 游戏设置中添加了启用或禁用血腥系统的选项。


错误修复:

玩家报告如下:


  • • 某些飞船特长只有在保存/加载游戏或更改飞船后才会添加到飞船上。

  • • 无人机维护和无人机加速飞船特权无法正常运行。

  • • 贸易站缺少贸易船舶购买亭。

  • • 在翘曲期间,当我停止翘曲时,驾驶舱内的屏幕会变得混乱,但当我再次进入和离开驾驶舱时,它们会被固定。

  • • 玩家建造的电台不生产材料。

  • • 母舰分配的战斗机显示的是母舰消耗品,而不是自己的消耗品。

  • • Mortha Garen飞船的影子在不同的行星表面上以不同的方式出现。

  • • 脉冲充电器地面武器的描述不正确。

  • • Mortha Garen 3D 模型缺少翅膀,其纹理在服务中不正确。

  • • 在黑客任务中,在任务过程中可能会保存或扭曲,这会导致任务进度被锁定。

  • • 在地牢中,有时当我按下电梯中的楼层按钮时,它会将我传送到一个空旷的区域。

  • •正义和秩序图片/图标在“组建组织”屏幕中反转。

  • • 任务奖励的UI问题:某些奖励显示为负值(例如,负声望)。

  • • 如果角色在太空中以 FPS 模式进入主船,相机可能会卡住。

  • • 从贸易船弹出时,飞船旋转会中断。

  • • 从阿尔法小队拖放到新星小队时,小队成员会重复。

  • • 船舶市场库存随着每次互动而刷新。

  • • 飞船升级模块列在角色界面的武器和护甲物品列表中。

  • • 重新加载游戏时,库存重新计算速度很慢,多余的物品会被删除。

  • • 不正确的计算也会影响船舶货物重量,导致重量和槽值不正确。

  • • Falron坦克模型的舰船发动机在快速改变相机视图时变得不可见。

  • • 从旧的存档文件加载游戏时,钼将从乘员组中删除。

  • • 在驾驶指定战斗机时保存和装载,使游戏认为玩家在重新装填时正在驾驶母舰。

  • • 法龙坦克拥有森干战士的影子。

  • • 提前建造会破坏故事进展,让玩家过早建造首都站。

  • • 如果游戏在系统跳转过程中崩溃,最新的保存文件也会损坏。

  • • 当我打电话给他们时,小队成员的名字不正确。

  • • 如果我在扫描仪处于活动状态的情况下降落在行星上,则在着陆序列期间界面会关闭,但在着陆序列完成之前,相机更改快捷方式不起作用。

  • • 用探针找到信号后,再次发送探测器并再次找到信号会奖励探险家公会等级进度。

  • • 手动挖掘工具硬编码为 TAB 键,如果 TAB 绑定到其他任何内容,则会导致问题。

  • • 在行星上保存和加载可能会导致玩家的飞船从“H”菜单中消失。

  • • 设置菜单不会保存并重置显示设备设置。

  • • 货物调整器特长适用于贸易船只,但不显示在UI中。

  • •货物调整器特权不会立即适用,需要从船上弹出并重新进入才能使更改生效。

  • • 当前照灯打开并且角色登上飞船时,前照灯灯会留在太空中,从而对性能产生负面影响。

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