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【普及向】赛尔号2022年末竞技主流精灵强度定位、使用分析及配置推介(分奴及常客)

2022-11-24 19:07 作者:毒液圣殿Second-rate  | 我要投稿


11.24版本,仅展示前三梯队

附注:考虑一只精灵(合适套装、合适体系和合适环境)的平均强度表现,均为竞技模式,同时会参考这只精灵的影响力、地位和风评(大众认可度、pick榜和ban榜)作一定的调整,个别有争议位置会附上说明。本专栏只展示了前三档,现时期赛尔号环境变化很频繁,BAN位更影响精灵的发挥。未说明时,本篇所有配置均为皇御魔界神话面板。

一、黑屋级别

    公认的黑屋精灵,必带,且能极大影响到整周的BP环境和单局的对战。黑屋进BAN,就意味着你有更多的空间去自由BAN,强大的体系将会更多样化。三黑拥有无可争议的法则级影响力。但是众所周知,随着环境的活化,如今的BAN局已经松动很多,放帝君、放螳螂的情况在当下非常频繁,且有许多种体系都能比较顺利地处理。

    君局的情况无非四种:1、突流:使用高倍(如冰神秘、地面神秘、自然神秘等属性)精灵作为主攻手,凭借较快的攻势让帝君难以发挥其联防作用和单体能力。但这种方式真实胜率不高,原因包括突流阵容本身局限性大、主力精灵有天敌,以及帝君的辅助效果和进攻能力仍然有效等等;2、慢节奏对抗地图炮的地图奶体系:常见精灵有努恩、愈灵、赛泽丝等等,是最适合目前环境、也是相对最稳妥的君局打法。联防阵容本身就有容错率高、回旋空间大、操作更细化等优点,以此方法来释放帝君也更考验双方的操作;3、分奴局被迫放出帝君:常见于狂野,因没有太多空间去带花里胡哨的精灵和地图奶而对方阵容又有一位极为关键的精灵不得不BAN,于是被迫放出对手帝君。此时我方必须携带启灵元神,但对方先天有利:老分奴中并没有能对帝君形成过分压制的存在,22新分奴缔笙坦普瑞东辉等也大多被其压制,因此更为考验我方的运营水平和关键细节操作;4、双方均释放帝君:此种情况狂野和竞技都存在,将导致对局不再常规,双方都有帝君可以互相抵消团队效果,操作空间很大。

      补充一下帝君的配置,帝君直接盾体或者爆攻,简单粗暴一点,问题也不大,图是我自己的,仅供参考,由于应对突流根本没什么抗伤可言,而且真不好计算,所以拉足攻体,一方面应对常规低倍红仍然没有压力,另一方面就是抗一些真伤和应对双侧君局。输出方面,计算首次登场后直接开强化,启示录取200点固伤配合一段吸血和皇御增伤/粉和比较可观的强化+穿防红伤对大部分不免粉精灵斩杀效果都很好,帝君的进攻面压制力也莫过于此,(己方死1只)起手强3情况下顶配星皇(吃过1/3削血)和起手强2情况星皇吃过一次1/3+1/9亦不能中切,极端一点的情况也可以轮回之狱换神秘石(6级威力),刻印的话,非常不推荐260,但是龟壳和饕餮这样的245或者250比较合适:

自用小半年帝君的配置,刻印成本不高比较实惠,也可以选择类似的刻印搭配如双盾印配一个九霄钟或者饕餮,学习力可以微调。特性次选强袭坚硬,抗性50%害怕,宝石强化攻击,先手7级麻痹,启示录或者神秘石威力

    而螳螂局不像君局,它必须携带特定精灵才能稳定对线,否则螳螂本身的破局能力和成型压制力都有极大威胁,常规分奴联防(无犀牛)根本无法抵挡。思路共有两种:针对其本体能力,或者以持续制造高压环境阻止其发挥如早期的龙哈、万魔还有现在的未明等放螳螂,成功率不稳定;或者是通过犀牛、冰枪、天使等新时代联防来解决。现在默认后者常见,可以选择的精灵理论上很多,大部分也有不止一种功能,所以被排在T1.5级以上,但是携带2只以上的这些精灵很有可能挤占其他关键位置,因此也很考验你对BP的把握。对于螳螂自己,配置自然是爆攻,由于皇御螳螂平地天河能力不理想,也可以转为高体匀物防或者压速流派。

    但是对于圣灵谱尼,目前大部分局的思路无非是拖,放起来太麻烦。圣谱自身就难杀,用21年的环源森娅的套路来抓成功率不高,今年也出了坦普瑞龙焉等精灵有对线谱尼的能力。圣谱的进攻面不如螳螂帝君,可以被常规联防,无奈太全能了,可以替补绝大部分精灵的位置。

二、分奴级别

    这些精灵是家喻户晓的分奴级别,陪伴着小赛尔们征战竞技多年,实战中有很高的携带优先级,自身强度也是数一数二,或者拥有无可匹敌的独特机制。

    皇御分奴铁三角依然是老牌强者索伦森、重生之翼和星皇,目前来说仍然没有可替代的位置和被洗牌的迹象。虽然论正面能力星皇乏善可陈,大部分高压局也是纯送,就算再平稳落地打顺风局搁那对点,一方面依然难过对方星索常老分奴联防,然后是圣华挂处决再登场也基本能逼退,另一方面现在次世代联防体系成熟,基本随手拦,所以现在也多了很多素质瞬杀星皇,也是可以不换坚硬的,但是自身机制过于契合皇御环境,要下去也是不可能的。重生之翼,赛尔号万恶之源,堪称最伟大的设计,所有自称自成一派的分奴阵没有翼爹都是徒有其表不懂精髓。重生不单单是辅助,其联防意义和进攻意义都非常重要,本身无论对快节奏还是慢节奏的对局都有很强的适应性,即使今年遇到了萨特坦普瑞这样的完压的存在依然有很高的优先级和应用面,竞技依然是大部分阵容的必带。虽然22上半年环境对其有所压制,当时确实不再必带,但经过华翼罗象阵复活和面临缔东、逐界苍星的猖狂,重生无论主力还是辅助价值都依然在线,分奴首选、必选。配置方面由于自身天生种族值缺乏,还是有必要给高配顶配,一般以两个九霄之钟配一个攻击较高也不亏坦度的高配刻印比如白虎,星璨遐想,麒麟,V1003等等,下面展示的是自用版本:

780标准配置,攻盾体,特性首选瞬杀,次选强袭坚硬,强袭对于皇御的加成不如笑傲,优先级下降,抗性选择冰封、害怕或疲惫,双抗随意,先手强化均为7级麻痹,神秘石6级威力,绝命无所谓,重生之翼值得你给出最好的配置

    元神的强度毋庸置疑,但是实战中相对而言更好处理。元神对主打联防特别是本身输出也很有限的阵容的压制力是极其可怕的,其中切环境会很舒适,这也导致往往会被迫放出帝君或者螳螂来BAN掉元神。综合来看,由于放黑的情况下往往会BAN元神,因此认为元神某种程度上超越了其他分奴级精灵的地位。民间也有【五常】的说法。但是对于22下半年的次元环境,虫缔分奴阵、华翼罗象分奴阵和各路腐蚀双核放君、双放体系,启灵元神没什么抵抗能力,中切不了星皇以外的分奴,吃一次处决后抗不了皇御索带粉烈火和圣华翻倍众生带粉第五,且无盾的情况完全就是被聚烂的对象,即使长久站场也会面临龙塔卡托娜单防和印记叠起或PP不足后被缔笙骑脸的情况。下面给的是老模子纯盾体配置,实战可换胆小刷速,现环境对于配置的依赖有所降低:

启灵,今年联防能力和站场能力都有所退步,不过凭着神印和皇御加成依然强大,图中数值模型比较老,全给盾印不利于调整分配,现环境启灵对于抗索、重生和莫伊莱等没有那么强的高防依赖,因此也推荐换一个高体力刻印,不怎么吃配置。特性只能坚硬,宝石方面双属性烧伤或者宣告控场,涤罪V级追命

    速盾星皇重新拥有主C能力,而且在实战中的混伤上下限都更高。速盾星皇,基于年初笑傲分奴阵和传统老分奴改动,依托灵籁和K1307刻印的顶级分配来提速,高速更有利于作为主力的发挥,同时在普通分奴对局中能够先手开出瀚空为我方创造优势或者亘古缓冲,因此也有选择开朗性格提速的流派,但是抗伤能力明显次一截。抗性麻痹主流,次选疲怕,宝石瀚空和先手烧,命宇麻痹,先手追命最好,也可以继续用笑傲盾体或者纯盾模子,但是不必刷攻,标配物防630、特防540,也可以更高,也有将体力拉到1041吃圣剑属性的方案,瞬杀星皇则基本不负责抗伤,不太吃配置。星皇常见的抗伤需求还是(物攻)翻倍6级威力神秘石,配合首回合续航抗强袭重生两次六歌(或常规的六歌接6级威力神秘石)连打,抗皇御天尊(强袭且不刷满攻)强1或者未强化带天造增伤的脱皮生死判,还包括次一级竞技精灵如腐蚀战王叠2层第五,皇御强袭赵云强2第五接青缸剑,特防方面抗坦普瑞第五接150,部分让1神秘石(标准攻速127乌拉神主强化接神秘石,刷攻精神墟祖平地神秘石,不过有些属于是互相到极限的配置,还看个人取舍)等,下面我也有可参考的配置:

标配速盾,速度偏低,但是无伤大雅,机制在这再卷速它的收益也就那样,拿来主C终究不是合理之举,刻印选择好了依据个人需要来调节数值即可,目前市面上最疯狂的爆速(开朗盾印)的速度值亦未超越581

    天尊,自身节奏较慢,但是能弥补星皇的防守面不足,而且有更全面的辅助能力,尽量保留本体与星皇互为补充,脱皮后状态不错时也可作为后期的强力主力使用,配合魂印后场闪避效果,抗压能力非常优秀,经典场合具有赌脸对点接堕世斩硬斩重生的能力,极高的双属性强度也能让其稳压绝大部分清流。配置方面,自然是防体优先,也需要一定速度,不过这方面自己去调配就够了,作为工具人用没什么其它需求,选择纯盾体路线可参考:

天尊,盾体,纯纯工具人,能力比较全面,抗性空间也相对自由,617特防+坚硬顶任何笑傲腐蚀索背弃诸雄,同时也有抗腐蚀莫伊莱强2合或者第五不死的能力。不需要很高的攻,皇御天尊主打对点和接堕世斩混伤,联防腐蚀多保如萨特飞王等,物防同样也很重要,需要有能力吃强化圣剑散甚至两次,尽可能吃皇御非满体力先手聚不死,吃腐蚀龙哈和战王的电石,脱皮后吃腐蚀萨特弥天蚀,总而言之防体都是越高越好,刻印选择一个盾印+两个体印的组合,性格坚硬瞬杀,宝石虚空烧伤,天造攻击或烧伤,神泣7级麻痹

    索伦森,赛尔号最巅峰精灵,黄先生生涯代表作和事实最佳作品。索伦森值得一切浮夸的称赞,相对的,所有诋毁与嫌弃都是索伦森伟大的证明,只会不断给索伦森添加上里程碑意义和其长盛不衰的证据。任何一个阵容没有索伦森都是不完整的,任何一名玩家没有索伦森都只能退居紫薇圈自娱自乐。皇御时代的索伦森作战能力相当全面,过去的联防能力和意义不退反进,还承担着防守反击的职责,能否抵挡带粉/增伤的背弃诸雄、抵挡双切带粉乌拉索灭世决再反打,或者会不会被一个乌拉诸雄直接跳掉,成为了一只精灵抗伤能力和联防价值的重要判据,毫无疑问,索伦森自身就是赛尔号的法则。这五年多以来它承受住了所有的针对,而当你处处针对它时,它已经定义伟大。索伦森的配置自从21时代以后基本没有太多花样,本身也是只吃三项和的精灵狂野模式索伦森不需要速度,相对对配置的依赖度更低;竞技模式下由于更多面临着同起拼速和配合乌拉索实现先2混伤进攻的情况,需要一定速度,但是目前竞技卷速精灵不少,而索伦森相较于那些新时代精灵没有那么多空间去卷速,同时索伦森作为一尊大佛,自然在刷速时成为众矢之的,人人刷速都是为了超索,这就给配置选择和实战预判带来了更高的难度。我认为,索伦森不值得为此去刷很高的速度,当然也不是完全不刷,实战至少保证:配招方面,现阶段标配混沌魔域+烈火净世击,实战更加贴合原本定位,下面给出的是我自己的索伦森的配置,刻印大部分情况不变,个别情况更换一枚为九霄,不同对局可微调学习力或者直接全部转化为攻体,仅供参考

索伦森,三刷均衡版,优先双7级威力和背弃7级特攻宝石,现环境抗性睡眠、疲惫和冰封,当然也有麻抗,特性只有精神,学习力调动时同样需要考虑刻印的搭配,现版本可以拉更高的体力,特攻至少满足增伤背弃诸雄或者特攻+2杀重生折算威力宝石即597左右

    缔笙,22下半年皇御分奴必选之一,臭名昭著的无脑精灵。今年出的主力都太极端,顺风起来由于有龙威击杀盔等机制导致容易崩,但同起实力未见得更强。缔笙之所以脱颖而出,就是单体实力堆得太高,操作方面没啥好说的,随便点点就能压制大部分精灵,但是打进老分奴体系需要高点的配置,坚硬缔笙不吃极限刻印,瞬杀缔笙要求较高。缔笙单体面对联防阵还是比较吃力,本身必须常点属性,却没有非击杀的保状态手段,但攻击频率很高,有必要刷瞬杀,特别是狂野。就算对手是有望击杀的精灵,也需要几个回合的拉扯或者持续打冰封控,又因为魂印能提供不错的减伤和续航,为中切对面高印记精灵,主刷盾体是必须。顶配缔笙要求最好1191以上体力和超过535的特防,如果达不到特防要求就放弃物防,速度用胆小性格来提,所以刻印速度可以压低。刻印最实惠推荐十年同舟,图中V1006换后没有差距,优选灵籁伴夏、月卡梅、饕餮、青龙和九霄等,分配和总和问题导致最终数值有不同,但是问题不大,缔笙是一个高数值依赖的精灵,作为大半年以来的H5分奴首选值得给上260的刻印,而且内部竞争也很激烈,下面是我给的配置可以参考:

帮朋友弄的瞬杀缔笙,学习力可以优化(可弃一项单防),5层印记抗带皇御粉乌拉灭世决超200体力、抗634+1101象带皇御粉后手聚;3层印记先手强化抗无粉象死切后手聚,抗笑傲600攻+1155体精神常强化第五,无印记抗笑傲617攻强袭寂灭先三等,调特防525+体力1224后,3层印记满体双切抗皇御乌拉索灭世决,类似的例子还有很多不作赘述,总之有3层以上印抗伤能力是很优秀的。抗性麻疲冰,宝石强化烧,邂逅麻痹,150或先手追命

    东辉虽是设计作坦普瑞的对策卡,但本身技能组过于强力,直接进了狂野,而且单兵能力也非常强,有个非常离谱的第五,又是一个设计失控的例子。东辉除了加入背包遏制坦普瑞外,对于各类主打粉伤输出、主打减/清PP甚至大部分精灵都有很强的压制力,虫缔东组合几乎能压制一大票次世代联防如天杰卡、星礼悠米等。从设计上我们可以看出东辉的魂印除了首回合的打断效果,就是针对自己的PP不满来获得免粉、续航、消强和解不良效果,这些效果对于生存和站场能力有非常大的提升,导致东辉的弱项几乎只有硬控和高红。而在进攻端,东辉的惊蛰、静默两个技能强度都极高,兼顾了攻防,实战的实用性非常高,这些都为东辉带来了良好的发挥空间。然后是培养方面,注意不要被网传的什么盾体爆特防东辉误导,东辉是个主力精灵,有点干扰效果,出场时机可以参考老精灵魔灵王,但是对红伤抵抗力不存在,想接乌拉第五的属于没什么伤害概念,同时即便先手大雨弱化也吃不了大象后手电石。我推荐的是以三项为主,攻速体需要兼顾,可以类比于赵云、大象等精灵,这类精灵不吃极限配置,在能力范围内给够即可。皇御东辉需要一定的速度,通过狂狼之心或者接乌拉凑先3,此时先手斩杀的速度非常重要,正常高配刻印(三项和185x3以上)刷固执性格允许530~550左右的速度,开朗强袭可以更高。特性强袭,坚硬瞬杀次选,抗性推荐害怕,次选疲惫和麻痹,不推荐冰封;宝石大雨控,静默/狂浪烧伤,惊蛰刚需6级威力,静默最佳真伤宝石,或者在强袭特性和6级威力宝石配合下将有接乌拉同切斩处决象或者毒液象的能力,下面是我给的配置可参考:

自用东辉,特性可换强袭,大雨静默双烧,中等体力,561攻保证进攻能力,接乌拉带皇御粉直接静默斩杀线足有750左右,可以稍调动分配,提高速体。生存方面没有什么很重要的抗伤需求,诸如吃处决抗带粉烈火,不刷防体做不到稳抗,还有乌拉灭世决、大象死切后手聚等,看似常见,实则不用制造伪需求,更多需要在操作端考虑

    本榜单列入乌塔象为T0.5级收到了一些贴吧玩家的批评。辅助精灵的强度本身就不直观,但乌拉诺斯单体能力合格,属性也很有战略意义,而且乌拉带起的是一整个体系和百花齐放的玩法,是竞技模式一贯以来的主角之一,如今大部分皇御体系还更加依赖乌拉,因此被选入分奴梯队。乌拉诺斯的配置主要两种:传统攻速/速体,或者以盾印进行优化的速盾体三刷。前者不谈,往往是123或者127的经典配置,输出能力尚可,常见于毒液体系;后者特性坚硬,选用神罗冠名长夜之轮和圣光普照、十年盾等速度不亏太多的盾印,在学习力刷满速情况下仍有594以上速度,而这个方案带来的535特防+1077体力以上的坦度,会为乌拉内战时带来巨大的优势,配合害怕抗和魂印的血盾buff,单体轻松抗下皇御200索带粉(也包括笑傲和腐蚀索)背弃烈火或者诸雄,带续航也可以连吃两次,赌抗开神主或者第五反打,同时物防也比起传统搭配有质变,配合续航效果接重生6歌几乎无损,我方联攻反打空间更大、容错率更高,都是非常实用的应用。下面是配置(两边换圣光普照更符合性价比):

速盾体乌拉,皇御乌拉(索)内战专用,肉度明显提升,搭配星皇buff折合抗腐蚀200索背弃诸雄(7级威力)暴击概率>92%,剩余569以上体力;抗皇御标配非强袭重生(565+1080)六歌余700左右体力,联防可持续性极高。相对的,由于特攻舍弃,神秘石要绑个5级威力实现426的特攻预判开强化斩星皇(550+1041),其它要求就无所谓了,不指望它输出

    塔克林虽然不是所有局都一定有发挥,但综合来看是个非常全面的辅助,基本能套进任何阵容,而且对比卡托娜、尤莉米特和终末大天使等,其本身能力直指赛尔号对战最底层最基础的三大机制:控场、弱化和清PP,实战联防和反制操作都非常流畅,绝对是最值得携带的辅助精灵之一。配置方面,瞬杀塔克林的抗伤能力一般,实战不需要硬吃伤害,更多靠预判和控场;高配(250以上体印盾印)坚硬塔克林则拥有质变抗伤能力,无盾无罩,585+1150坚硬龙塔被无粉大象散死几率为50%;无坚硬585+1136龙塔带护罩稳吃6级散;无坚硬585+1133龙塔,有盾有罩稳吃带皇御粉乌拉7级散,同时带盾坚硬龙塔(特防600左右)稳吃皇御200索背弃烈火带粉,剩下一段考虑会吃背弃粉,实战不稳,所以仍有必要提高防体,配置自然是越高越好,考虑数值利用率,推荐两体印一个盾印,同时也有转化为腐蚀攻体模板的空间,先手6级威力赌宝石配合强袭5星和腐蚀套的加成,仅需一段粉(1个PP不满)杀皇御启灵,实现对启灵的单体反杀,年初比较常见,后面次世代强度大爆炸就没必要了。下面也有参考配置,不过没必要照抄,塔克林某种意义而言不依赖极限配置:

纯盾体塔克林,基本搭配两体印(防高点)一盾印,随意分配学习力,实战差距不大,用偃月α和伪装也大差不差,几点速快过常规攻体重生。宝石方面,强化攻击,先手威力,天命图腾可以绑烧伤或者速度,触发速度宝石可以实现连腾和先手开小图腾或英魂不朽扩大优势

    大象,皇御时代全阵容的核心,22上半年摆烂时代的救世主,下半年成熟时代的主角。现版本还是攻速优先,选择三项和高于180的刻印(最次圣虚无,高配堕世之翼,麒麟,十年攻速,V1003,星璨梦响),体力最好还是低于我方重生、圣华,可以爆速,也可以纯攻体。特性只有强袭,抗性刷疲惫害怕优先,次选麻抗,睡眠和冰封抗收益较小。宝石强化不绑攻击,不稳定,不利于散犀牛,此外对于打尊索或闪避流吃散精灵无质变,可以选绑控场,散自然是绑7级威力:皇御内战强1穿犀牛是必然,无关配置,腐蚀31个体性格不减防299物防犀牛,强1散不绑威力恰好可跳,但是对于腐蚀和毒液套的肉度完全可以配合圣剑打平散,7级平散无皇御增伤仍然可跳任何压防犀牛。电石绑威力,最后一个技能格子携带一念悟道、灵尊威仪、天威盖世和转世决,电石比天威重要。下面是一款大象配置供参考:

刻印最好是选速印以及星璨梦响,即使三刷也能保证605攻+1080以上体力,调整空间更足,攻击拉238,速体可随学习力微调,体力的依赖度没想象的那么高,卷速随意,但是务必要达到高超车行列,在单体出战场合更重要

    圣华对得起2022年的开发,年初的华翼罗象将将足够位列竞技分奴,虽然上半年环境对她不友好,但毕竟自身价值在,后续也终于出了剑灵。作为今年的年费风评很差劲,但谁也无法否认自神罗后,年费的设计方向和后续影响终于转向良性。年费本来就不应该做成天尊元神那样的脑瘫。圣华自身的单体能力已经够强,所有对她没有属性克制的精灵很难稳压她。在现阶段圣华的地位是不低的,pick率也很高,对于常规节奏局有很强的统治力。圣华的配置总的来说有三个方向:速盾,凭借高种族值和顶配刻印的加成可以轻松达到530~550的速度同时不亏太多防体,首发打华翼罗象镜像局内战(无启灵盾、不考虑联防)和同先1卷速更有优势,如对缔笙、神罗、东辉等,且因为魂印先1覆盖面问题,高速自然是机动性更强;盾体,通常物防623+体力1188以上,选用的刻印是V1006,K1306这样的极限刻印,理论上是玩华剑最佳的配置,抗伤能力和粉伤能力都不错,在大象被处决一轮或因其他原因体力降至800左右时,圣华无任何减伤先手众生能够抗住大象无皇御粉后手聚,若带减粉则可以抗象带皇御粉的情况;攻盾,是基于年初笑傲分奴改动而来,原本穿笑傲时要求620左右的特攻,转换为皇御后特攻仅剩560左右,虽然总和最高,但是防体速的不足,造成联防价值大打折扣,这种流派的单体输出能力更高,红伤不至于太孱弱,刚需是150绑6级威力。下面也会给出圣华的配置参考,需要较高的配置,750起步,而且还要考虑分配:

自用圣华,物防特防可换,在不带犀牛的情况下作为我方抗索并反打的唯一选手,抗皇御200索不带粉(或者圣华带减粉)背弃诸雄(7级威力),而在乌拉体系内战和我方联防选手较多时,可改为刷物防。特性只能坚硬,抗性首选疲惫,次选害怕冰封睡眠,宝石双属性都绑烧伤,终章7级麻痹,征伐6级威力

三、主流强度精灵

    主流精灵的意思是:竞技模式下大部分分奴阵容都可以加入的、出场率较高的、强度认可度较高的精灵。这些精灵虽然不是必带,但都是巅峰常客,新手在拿齐基本伙后优先去收集它们,而作为合格的巅峰玩家也必须熟练知道并运用这些精灵。到了这个级别,这些精灵大部分都很吃BAN位,发挥不太稳定,但仍有较高的下限。艾夏拉、萨特和飞王,三个次级主力,上限可以进分奴局,但是发挥受到环境影响很大,下限不高,平均表现就是竞技一线级别。万魔、星礼、神罗则是典型的有不错的联防价值,进攻方面也不低的代表,但也常常发挥受限。万魔是上一时代的脑瘫代表,也是一个风评很夸张的精灵。被元婊塔克林掩盖了强度,但是本身设计攻守兼备,肉度续航很足,也是最适配五星瞬杀的精灵之一,今年也能治很多清流狗和新时代缝合怪。玩法方面没啥复杂的,刷1200以上体力最佳,但要低于我方缔笙,利用属性和机制优势顶索常萨特等。神罗曾经也是分奴阵里负责擦屁股的,尤其是21莫版本前的毒液环境,必选之一,但打不了皇御联防,高裂登场前往往大局已定,而裂痕只绑定一只精灵又给了对手太多的回旋空间,如果他出在今年肯定会给不少锁切锁先制效果,目前更多出现在腐蚀毒液的阵容里,但是23年环境有转好的迹象。过去毒液时代神罗作为扼杀索伦森的始作俑者,如今更多被用来联防圣剑索上。双切乌拉的自然是没得打的,单体642+1066三剑索带粉灭世决对神罗(520+1074+坚硬)红伤52~61,粉合计570,首回合总伤831,神罗多半已被处决所以不可能吃住,所以考虑索无粉转为增伤的情况,红伤为72~85,总伤739~752,首回合结束时神罗凭星皇buff和皇御恢复到446~459点体力,低于半血。此时如果索头铁开魔域,神罗不刷怕抗也只能认栽,但是凭借星皇buff基本抵消第二剑真伤仍有机会返场,而且对方只剩一剑想安全度过重铸回合不难;如果没有星皇,首回合仅剩余290点体力,显然低于一段吸血+皇御粉的斩杀线,这就导致下一次返场无力。其次是索伦森配置的影响,由于索必须兼顾三项且顶多舍弃速度,这样一来最多把体力提升到1116左右,就算考虑皇御粉,其对于总伤的提升也很小,所以神罗的满体力线在1060以上没问题,至于坚硬和特防对于红伤的影响仅仅十几点,总的来说神罗联防圣剑索不算好用,而且对他防体的分配不怎么需要考虑。此外,卡托娜、天使、尤莉米特,都是皇御很常用的联防精灵,体现了赛尔号次世代联防体系的成熟和玩法的创新,不再局限于传统的明佛式“硬拦”,而是设计了很多“软拦”,精灵单体的功能更夫富、正面作战能力也不再蹩脚,而且这几只精灵都是有操作难度的。

皇御标准常,通用,学习力可依个人习惯微调,特性可换坚硬同时拉高双防顶重生、索、莫伊莱等。三抗睡眠疲惫害怕。常不吃配置,不需要给得多极限,无论环境怎么变化,其玩法思路是变不了太多的。电石可以带,但实战发挥也不多,分奴选择还是灵剑。天蛇绑特攻,虚妄烧,灵剑需要6级威力
万魔,思路不变,拉高防体联防自然、神秘和混沌势力,本身也是站场利器,BAN元神时优先级很高,对于分奴阵也是很不错的补盲选手,缺点是比较不稳定。540+1200抗腐蚀神话200索背弃烈火(6级威力)出红,同时具有吃处决抗皇御200索背弃诸雄6级无粉的能力(折合几率约99%),深渊绑7级威力强1最低浮动杀皇御经典模板盾星皇(550+1016),同时对克制1.25倍左右坚硬500防精灵强化先三总伤约800,斩杀能力合格。特性必选瞬杀,抗性结合BAN位选择睡眠、冰封和麻痹,先手滅和强化双烧
星礼,22年最佳设计的有力竞争者之一,只有深谙属性克制的深层次逻辑的玩家才能理解。星礼实战功能以站场拉扯、解禁黑屋和联防抗伤为主,530双抗+1080以上体力中切应急吃皇御带粉极限乌拉灭世决,配合套装和星皇buff中切回合后直接恢复700+体力,所以也可以用于中切吃重生或者首发直接抓。在外战面对毒液套时,微操同切130暴击必杀毒液未明,强2杀爆攻星皇,进攻端足够了,由于红伤依赖强化差,皇御内战时不是很够看,但外战时非常可观,刻印选择攻盾型再加一个体印拉足,最优月卡梅、饕餮、魔君暗舞和星璨,特性必选坚硬,抗性首选疲惫,次选麻痹、睡眠,宝石先手特攻,宁静星渊烧伤,130威力
二线罗,本身价值其实不错,特别是老分奴体系下,裂痕对于主打混伤的皇御作用也不小,但是单体强度太有限。爆攻,速度也要,甚至可以直接攻速(保守),皇御本身的坦度加成够用。大部分对局体力不是刚需,但是将体力提到较高水平,一方面利用优先被处决卖血,另一方面争取在联防乌拉索或者皇御单体索时有更大优势,极限吃下圣剑索、圣剑乌拉索等,允许1101以上高体。腐蚀的神罗最优,刷满攻盾即可。宝石乱世烧或者特攻,命轮烧,湮灭威力,特性精神坚硬反攻,抗性刷睡眠,次选疲惫
卡托娜,大旭做的素质精灵,配合腐蚀摆烂能力很强,用作皇御联防有一些局限,不能单体使用,反打能力也弱于龙塔。竞技皇御分奴内战,卡托娜无法联防虫缔东任意一个,还有艾夏拉、项羽、万魔等高频控场、强化输出流,更加被苍星克制,因此实战见到更多的是腐蚀死妈摆烂。图中数值需要优化,刷1060体力抗下三剑双切乌拉索灭世决,特防刷满,预判索伦森背弃回合切出,拿双防强化抗特攻+2的带粉背弃诸雄,物防方面可以稍微松些,一方面吃散主要靠出盾然后镇灵控象,其次对于寂灭、圣逼这类盔狗,本身红伤尺度有限,卡托娜切出回合也没有盾,更多还是需要交给预判。抗性依旧是疲怕麻,石化抗不推荐,特性坚硬(比瞬杀有质变),宝石方面,强化攻击,赌出来配合第五双盾混伤斩杀线可有600+,镇灵绑烧伤或者强化宝石,继承给我方下只精灵加强反打能力
尤莉米特,联防集大成者,皇御阵容优先级很高,用好了有很高的上限,本身的输出也很足,刷法不用太多细节,直接攻速(种族原因双255),刻印选择圣洁、能量最实惠,源生之契和十年爆攻印最佳。神秘石能吃本系加成,够杀一些腐蚀和毒液套的星皇,对上皇御星皇(550+1041),6级威力石头平地斩杀线足有860,在有皇御增伤或星皇吃处决的情况下依然能斩杀。推荐抗性疲惫害怕,特性精神反攻,宝石强化缭乱特攻,赞美诗神秘石威力

    再讲一下本档中的几个主力位:战王、赵云、龙焉、祭空墟祖、花寅。战王年初有分奴强度,后来由于联防体系发展地位有下降(其实不关杰特洛什么事),但战王自身的功能性非常足,所以完全够格一线。赵云是国庆龙策新作,设计很平衡很新颖,上限虽然很高,但下限和平均发挥乏善可陈,而且技能组破绽明显。龙焉和花寅的上限都非常高,都是短爆发能力强和出伤快速的代表,且顺风完全可能推队,而且获取方式也很亲民。祭空墟祖则属于莫策做的一次小意外,缝合了太多的粉伤效果,还添加了削回血这样的逆天效果,其成型压制力非常恐怖,如果下限更高甚至有潜力达到分奴级,常见于皇御内战首发直接压制,当然最好是能BAN星尊的周。这几只精灵可以拿来体验体验,感受不一样的主力设计。

    龙裳、墨影星魂、火王也是一直很常见的精灵,强度够,破法多,不至于让人恶心也不会让人感觉弱。墨影星魂的模子其实是个主力(利用封属给自己成型提供条件),如果给高配的话需要提攻速。最后要说的是火王,网传的“火索寄,帝出狱”纯纯笑柄,稍微有点游戏理解的都知道火王的机制不可能弱,作为盔狗+强续航+两命模子,独特位置不可替代,灭火灭火喊了快五年了不还是巅峰上扎堆着用,被火狗打破防的人还是天天有。

赵云,新时代主力,但是没吹的那么神,flash拷打机械族不代表面对真人局就多强,优点是先制高、有免控、自带粉伤,缺点可太多了比这多得多,充其量算个欺软怕硬的精灵,不太适合高配分奴内战。配置方面攻速为主,用刻印和少量学习力来提防体,防的必要性小于体,赵云抗红主要靠的是先手打出第五的挡伤。抗性需要疲惫害怕睡眠,特性强袭坚硬反击,宝石双属性攻击+1,配一个控场或者烧伤
龙焉,皇御内战很强的主力,设计非常新颖,放到现在各方面也都很不错。刷法没什么好纠结的,高攻高体匀防。注意没必要也不能压速,甚至还需要略微提速。特性强袭瞬杀坚硬,宝石强化攻击,弹控烧伤,150威力,配招可以把先手或者150换成高傲之心,高傲之心绑攻击
莫策随手妙想的产物,随便点点就能叠出不俗的伤害,而且也有一些功能性比如被控封属、先手削回血、挡伤回复等等,缺点就是续航不太行。对于刷速墟祖建议携带免控,防体同样需要,特性最佳坚硬,同时也可以刷攻体,565攻精神配合6级威力神秘石(下150)首发或满体同切杀星皇,且同样具备强化先三跳犀牛的能力。宝石方面,先手或神秘石威力,双属性烧,强化也可以特攻。抗性冰疲怕,图中学习力可以优化
龙裳,设计理念很超前的精灵,发挥一直不错,今年周年庆回归后使用率更高。完全可以三角偃月加伪装(盾体),类比卡托娜,同样需要1060以上的体力抗圣剑索、圣剑乌拉索,整体抗伤能力更强。如果给五角盾印,可以刷速。特性坚硬精准瞬杀,宝石游云逍遥游烧伤,寒龙调7级麻痹,抗性推荐冰疲麻最佳三抗,冰抗龙裳对付缔东不错
爆体火,工具人,刷冰封抗,打打缔东青不错,拦坦普瑞现在比较稳,最好高配,可以是东辉被BAN后的首选,本身两命和强续航的属性也为其提供了不错的缓冲能力,分奴内战(解放启灵且BAN莫周)现在也可以用,而且还能加入对腐蚀和毒液套的对局。高配火王可以在保证一定体力(1100以上)的情况下提攻速,选择炎火特性,常规配置特性瞬杀,先手麻痹或者威力,150或者强化攻击,火种烧毒

     不难发现,凡是定位在“主流”级的精灵大都拥有一个或多个特点:1、强力续航,在联防和运营中有很高的容错率,而且对抗混伤的能力非常强,如缔笙、重生之翼、星礼、龙裳、火王;2、强大的保回合能力,这是作为一个主力的必备素质,“保回合”也就是“保状态”,而且不单单指免控免弱和免断,只要是能够阻止对手对我方的打断行为都能被称为广义的保回合,次世代的开端:莫伊莱就是体现了全新的、更高层次的保回合思想的设计,莫伊莱的自动收益、沉默阻止对手第五断、弱化强化拉开双方能力差距同时降低对手命中率,间接防止被先三断,封回血和清PP也都属于隐性的回合差,这些在你作为对手时才能感受到更多;3、强大的突破能力,如坦普瑞、御象灵尊、祭空墟祖等,在以联防为主的赛尔号中这无疑是最具有不可替代性的功能,往往是决定胜负的关键。作为玩家想要理解这个游戏,自然是优先从分奴级和主流强度精灵学习起来。

【普及向】赛尔号2022年末竞技主流精灵强度定位、使用分析及配置推介(分奴及常客)的评论 (共 条)

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