【300英雄】关于10.29的更新

说实话,更了这么多更新杂谈,ty还真进步很大,这一次终于不敷衍了,开始司马了。

鱼人:Q技能基础伤害由95/135/175/215/255调整为80/115/150/185/220
鱼人削弱,可喜可贺,虽然只是少了一点,但一点也是一点啊,前期至少不会3鱼叉把你血瓶要完了。虽然依然很敷衍的削弱,只好敷衍的带过。
大傻:基础攻击速度由0.67调整为0.58,基础攻速成长由3%调整为4%,W技能燃烧伤害由10/20/30/40/50(+0.3额外)魔法伤害调整为6/10/14/18/22(+0.2额外)物理伤害
大傻的基础攻速低了,说实话吧,我觉得除非限制大傻后期的攻速,不然基本没用,大傻前期又不是靠A打伤害的,是靠炮弹打伤害的,到了后期,攻速依然快,莫得用。以及燃烧弹的削弱,也都在意料之中,凭什么不削啊,要我说QWE都可以削了,伤害莫名的高,我传统ADC不要面子了?
神大人:被动由领域内有玩家死亡提高桂木桂马6法术强度调整为领域内有敌方玩家死亡提高桂木桂马6法术强度
神大人的被动削弱了,在我看来其实,没什么区别?甚至还让我们蹲三角草的拿不到一血了,差评。看上去其实是一个削弱,我倒觉得很皮毛,这一点法强不足为奇,你这一方若是一直被杀,你法强叠满300又怎么样,对面伤害起来的比你还快。
塞爸撕弟安:生命成长由75调整为84,护甲成长由3.1调整为3.5,魔抗成长由0调整为1.25,普通攻击弹道速度由1200调整为2000,Q技能基础伤害由80/120/160/200/240调整为60/90/120/150/180,持续伤害由仅对英雄生效调整为对怪物也生效,Q技能弹道宽度由200调整为150,W技能弹道宽度由60调整为40,弹道速度由1600调整为2000,W技能命中有被动标记的敌人时返还一把餐刀,如果目标是英雄还会回复自身相当于伤害值25%的生命值,R技能增加40/60/80法术强度调整为增加40/60/80双抗,R技能伤害半径由400提高至500
我从小就看黑执事,384是我本命。技能判定范围削了,是好啊,但是弹道速度变快了,你能跑掉吗?我觉得跑不掉,说白了关于技能命中率这一点,还是加强了。以及Q技能伤害的削弱和R的伤害削弱,也都在情理中,建议ty下一步把384被动触发400药的效果也砍掉,前期带着400实在是恐怖。至于大招的范围增加了,这一点很随意,下面的加强才是重点。384的基础柔度增加了,开了R带双抗,什么意思呢,这意味着,6级那波,你们这群弟弟根本打不动384。基本上专门玩红路尤其是ADC的朋友们要注意了,只要和你对线的384比你先6,这个塔就不用守了,守不住,6级开了R怕是快100护甲甚至已经有100护甲了,越塔杀你轻而易举。
雷电法王:Q技能基础伤害由45/75/105/135/165调整为50/90/130/170/210,W技能冷却时间由35/30/25/20/15调整为13/11/9/7/5,W技能充能速度由1.5调整为1,W技能使用后后0.5秒可关闭调整为0.2秒后可关闭,W技能法力值消耗调整为全等级30,E技能伤害由40/70/100/130/160(+0.45AP)调整为30/50/70/90/110(+0.35AP),E技能伤害间隔由1.5秒调整为2秒,E技能施法距离由500调整为350,E技能移动速度由125-200调整为150-300
康娜Q技能的伤害增加在我看来是TY给康娜的清兵能力,W的改动我看不懂,毕竟没玩过。E的施法距离砍了150,但是E的移动速度增加了,各位可能觉得这一点是削弱了,其实在我看来,如果不看E的伤害削弱,这个是绝对的增强,你放的远不远,那又如何?ADC能点你的还是能点你,前期500距和350的距无非就是更容易被大帝螺丝开到,这么说吧,你单一个康娜,E就算还是500码。E的移动速度再快,你遇到能开你的,你还是得死,你和你的好友玩一手君莫笑大傻康娜,你200码放这个E,你都不会被打,尤其现在这个E的速度更快了,设想一下ADC在塔下补刀的情景吧——但是,E的伤害和眩晕频率削弱了,哈哈哈哈哈。

总的来说呢,还是384卖的不好,其余英雄均为敷衍的削弱,除康娜外,感觉并没有伤及根本。所以,这边专栏我是真的莫得脸发出来,太敷衍了。ty能不能给我来波有讲头的更新啊,什么ADC全体A距增加300但护甲成长降低2。

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