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【游戏王DL】国际服10月禁限表——多个一线卡组被重创

2021-09-27 21:45 作者:这里是江北江南雪  | 我要投稿

新世界开放的前一天,万恶的禁限表终于来了。

不出所料,为了环境能够“平稳”地过渡到新世界,这次的限制力度与一年前相差无几,现环境的几乎所有一线卡组都挨到了不轻的一刀。

本次禁限表中:禁止卡0张、限制一1张、限制二3张、限制三1张、解除限制2张。

伴随这些卡片的,还有11个技能改动,其中7个削弱,1个普通改动,3个增强。

总结最后再说,先逐个说一下这些改动。

观前提醒:本专栏仅代表up个人观点。如有不同的想法,欢迎在评论区讨论。

卡片:

限制一:

卡片效果:①:对方怪兽的直接攻击宣言时,以那1只攻击怪兽为对象才能发动。那次攻击无效,守备力合计最多到作为对象的怪兽的攻击力以下为止,从卡组把最多2只「娱乐伙伴」怪兽加入手卡。这张卡的发动后,直到下次的自己回合的结束时自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。

这张卡和「竹头木屑」那次一样,属于提前规制。简单来说就是K社觉得将要出的卡组会很强,先提前砍一刀。

之前的「六花」是一点风浪没掀起来。

这次的「娱乐伙伴」不知道会怎么样。

这张卡K社主要在意的是它的检索效果,不知道会出一些什么卡片,让K社这么“谨慎”。

答案明天就将揭晓,是未雨绸缪还是自作聪明,走着瞧吧。

限制二:

奠  电子龙  奠

轮椅漂移的「电子龙」终于被抬上了担架,重要展开点之一的卡片被限制二,一同限二的还有之前挨刀的核心展开点「人工脑结合支援」以及强力干扰/解场手段「人工脑溢出」。

除了卡片,「电子龙」的技能改动我们也放在这里一起说吧。

改动前:

改动后:

首先,「原始电子龙」由“卡组外”改为“手牌或卡组”,攻击力还会变为0。直接导致要想用这个技能,你卡组里至少要多2张废件。这会导致卡片被限制后本就不稳定的构筑更加雪上加霜。

在然后,就是持续2回合自肃的,只能特殊召唤「电子终结龙」。这个改动是致命的。导致「嵌合暴走龙」堆墓配合「结合支援」快速展开otk的combo即刻崩溃。

哪怕空场开技能2「原始电子龙」融合「嵌合暴走龙」偷鸡都偷不得了。

随着技能的改动,之前的电子龙构筑彻底被推翻,「电子负载融合」的限二也让最近崭露头角的“利电子”挨了一击迎头痛击。

「电子龙」,退场了…

…………

吗?|・ω・`)

就在今天,立马就出现了一套夺冠的表后「电子龙」构筑。

side有3「王谷」,其余的记不得了。

技能换为【融合大师】,构筑思路由速攻转为beat,「超载融合」支持墓地融合,也可以做到一回合拉「暴走龙」+「双头龙」的场子。

就算不打otk,也可以稳扎稳打地和对面beat,「暴走龙」换掉对面的后场,找准机会利用「电子龙」优秀的进攻能力抢血/斩杀。

这里的「电子负载融合」主要是为了回收被除外的怪兽资源。

不过请认清楚,这套构筑并不能说明什么,只是为玩家们提供了一种思路。

「电子龙」,多半还是会躺在担架上,偶尔坐起来,给人们个念想,再躺下而已。

说了那么多,有用的没多少,接着看下一张吧。

「神鹰」可能是t表上卡组挨刀最轻的一个了。技能没改,卡片只限二了这一张。

对于「神鹰」的影响,也就不能带「狡猾」了。削弱了其解场和干扰能力,但很有限。

本家系统和原本的构筑都没有受到多大影响,保存了大部分实力,所以之后的新环境中,「神鹰」多半还会是主流之一。

第三张:

「孤高除兽」的限制二,使得「雷龙」的启动点直接锐减,卡组稳定性大幅度下降。不过本家没动,也算是不幸之中的万幸了。

之后的「雷龙」构筑,「太阳电池人」基本是要满三的了,可以尝试前一段时间出现过的投入「救魔的奇石」的构筑。但是那一套不太适合投入「混源龙」,卡组爆发力不足,展开又太慢。

还可以有【送行「雷龙」】放弃「除兽」改为「光道」轴,「混沌叛徒」进墓地就算成功。但这套构筑的稳定性又是个问题。

还有一些吧友提出的【水机雷龙】构筑。

救助的方法倒是不少,但哪个更好,还是要等到新环境用实践检验一下。

限制三:

大多数人都没想过「无底」会进去,其被限制的原因其实都猜的到,就是能一卡卡死灵摆。

后场紧缺前场拥挤的规则对于灵摆来说,摆2或3个怪的时候吃个「无底」比吃屎还难受。

为了给新宠儿们开路,「无底」这个曾经的”聚宝盆”K社也得挪一挪了。

无限制:

「亚马逊」自从缓和以来也没搞出什么事来,本家脆弱的系统在这个非战破解场和后场除去普及的环境下很难挡住,「急袭」完全放出也不意外。

目前仅刷分卡组会投入这张卡。

以前因为「沉默剑士」otk锒铛入狱,上次KC表「强袭铠甲」出狱,这次「隐秘通道」出狱,曾经的构筑基本可以复原了。

但环境不一样了,技能也改了。

时代变了,大人。

技能:

最恐怖的邪心英雄

改动前

改动后:


改动增加了「霸王城」在场时会有的额外检索效果。因为没有自肃,除了「邪心英雄」本家,也可以外挂到其他恶魔族卡组玩娱乐。

不过检索面有点小,且没什么优质的卡。

对于「邪心英雄」来说,这个技能强化后会让本家更顺滑,但「霸王城」的上手是个问题,目前仅能靠硬抽,所以稳定性还是稍有欠缺。

拟声变化:

改动前:

改动后:

增加了延时发动和使用限制,减少了使用次数,改变为了只能怪兽换怪兽。

任何一条都能让口吃很疼,直接三条齐上,这技能基本算是废了,再加之「妹妹」「首领」双双限二,口吃的主流事迹将要成为传说了。

电子流派讲过了↑

放置!三角加速!

改动前

改动后

增加了拉出「互换蜻蜓」所需要的cost,对展开所需要的资源要求提高,对一般的「科技属」构筑有不小的削弱,对热门的「生存TG」也有一定影响。

「T.G. 戟炮手」对灵摆的压制力也不小,这一波被削弱的原因有一部分多半是因此,还有一部分,就是防止旧王陨落,新王立起。

机械之城

改动前

①:自己场上的「机皇帝」怪兽不会成为同调怪兽的效果的对象。
②:场上的这张卡被破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只「机皇帝」怪兽加入手卡。

改动后

发动条件更加宽松了。但没什么用,纯「机皇」卡组根本没什么用,也就部分魂玩家会用到。

-ZEXAL- 异热同心武器

改动前

改动后描述并未改变,只是增加了「ZW」的种类,属于正常改动。

无尽陷阱地狱

改动前

改动后

改为了和潘多拉的【噩梦呈现】一样的形式。续航和赚卡能力被连根拔起。

有一说一,以我个人的角度,我觉得挺舒服的,毕竟每次碰到利希德都会很头疼,以后就好很多了。

不过「不知火」这一次被伤到的也不轻,「无底落穴」限三,少了一张优质红坑,【无尽陷阱地狱】削弱,少了一个主要技能。

银河光子

改动前

改动后

放宽了额外的限制,可以带「大罪蛛」了。

不过并没有影响「银河眼」的原本打法和构筑,同样是先攻叠「辉光帝」拉「银河眼」,后场盖「破灭的光子流」。

同样是一个「闪电漩涡」资源被打空,无奈右上角。

只是增加了一个场面被解后的挣扎手段和优势对局的解场斩杀手段,总的提升并不大。

恶魔共鸣

改动前

改动后

由“展示「共鸣者」回任意手牌”改为“将1只「共鸣者」回到卡组”。极大的削弱了卡组稳定性和后续展开能力。

除此以外,增加的使用限制中额外必须要有「暗红恶魔龙」和「红莲新星龙」,加上必须的3只「赤红升龙」,空余额外卡位仅剩2个,依赖的解场手段减少。

这一刀,让「共鸣者」的稳定性、续航、解场都受到严重打击,另一条限制也让「英雄共鸣」、「雷龙共鸣」这类外挂其他系统的思路断绝。

「共鸣者」有一定可能会自此没落。

走向龙骑士之路

改动前

改动后

(PS:简中翻译问题,此技能文本中的“卡组外”均为“卡组内”。)

将“任意1张手牌回到卡组”改为“1张怪兽卡回到卡组”。

也就是起码上手2怪才能顺利展开,卡组稳定性有所下降。不过这一刀相比于其他主流要轻一些,算不得致命伤。

新环境主流之位,「盖亚」还能试着争取争取。

英雄闪光!!

改动前

改动后

懂得都懂,无需多言

怎么想都是RedY的错( ー̀дー́ )ง 

总结:不出意外的大力度。先简单说下技能,3个加强的技能基本没用,7个削弱的技能倒都砍得挺准。

「口吃」、「电子龙」卒。

「共鸣者」重创,「T.G.」受伤

「盖亚」伤势较轻。

卡片方面,「雷龙」这一下也被砍的不轻,「神鹰」影响不大,可任主流。

「无底」完全是为了给灵摆让路。

不如说这些都是为了给灵摆让路。

PS:本专栏仅代表up个人观点。如有不同想法,欢迎在评论区讨论。

题外话(胡言乱语):(可以退出了)(ง ˙o˙)ว

我一个主玩娱乐的,说实话每次禁限表只是图个热闹,并没有什么太深的感觉。

但K社的做法实在太欠了,这次技能改动原因中也说了,某些技能太过稳定之类的,他知道技能离谱,但就是不改,为了什么?

钱啊!砍得这么快还怎么赚钱?

禁限表也一样,“环境固化”就是摆明了说你挡着我卖卡了。

自己中间插了个DSOD世界导致环境推进速度过快,之后的Z4一年都在降速,降速的方式就是用离谱的禁限表这一浪费玩家心血的行为。

其中当属新世界开放前的那次最过分,为了兼容新的召唤方式带来的垃圾卡片而把前进中的环境踩急刹车,大量主流卡组被砍倒,玩家辛苦积攒的卡片变为废纸却得不到一点补偿。

这里也不是说DSOD不好或者不应该有禁限表这玩意儿,只是说本应有更好的做法和更合理的方式,而K社偏偏选择了最省劲,也最得罪人的那种。

气归气,牌该打还是得打,多的我也不会说了(ノ_ _)ノ反正也不指望K社能改。

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