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【收集系列】关于Dust有几个设定 V0.4

2022-06-19 08:18 作者:刚果那你家  | 我要投稿

如同标题一样,这个专栏里写的,就是关于Dust sans到底有多少个设定?

这里就不叙述一些多余的话了,直接开始



Muder Sans(官设/一设)



Dust Sans(除非是个别作者标明了,不然我个人习惯把二设的都叫做Dust)

游戏设

以原作为基础,在经历327次屠杀之后诞生的

LV ???

*攻击防御均未知

能力

普通骨头、红色骨头、遮盖屏幕、加斯特冲击波、其他部分怪物的攻击

①没有帧伤和KR

②加斯特冲击波任何特征与原版一样

③闪避次数极少(原游戏只在遭遇战躲了一次),大多数只会硬接攻击(最终战斗)

④没有紫眼

只是两种颜色冒出来的紫光,但游戏里更像烟

不能复活,应该是和官设一样有微量决心

是能够被拯救的尘埃(忏悔线)



Mirrored insanity设定(根据视频内容收集)

LV、攻击、防御均不名

攻击未知(只是不知道有没有特殊能力)

有紫眼,而且是双紫眼

有决心,至少能复活一次



FDY设(FDY魔改过剧情)

LV ???

所以为什么回完血还会有刀痕?

攻击、防御均不明

不过他会吸LV

攻击方式

骨头(蓝、橙、紫、绿)、骨刺、遮挡屏幕、加斯特冲击波、有一把刀(不确定是真刀还是普通的刀,这不能按伤害来看,毕竟游戏难度是一回事)

加斯特冲击波除了眼睛颜色之外,其他和原版一样

按游戏来看,在被砍出刀痕之前他不会闪避

力气应该稍微大一点,毕竟他用重力控制将一根柱子拔出来了

眼睛颜色按照游戏来算的话,和其他完全不同

左:外红内蓝黄,右:外红内蓝

被砍一刀之后,双眼来回闪烁(不过有幸运能暂停好的话,能看到某一帧眼睛和官设一样)

对于他有没有吸怪物灵魂这说法保持疑问



Mugen设定

qxmugen内配图

名称 Dust Sans

战斗人物作者 그램슨氏

来自“underdust”

能力

LV10000前:骨头、蓝骨、骨堆、重力控制、加斯特冲击波(普通GB、大型GB、暴龙头骨)、嘴炮

LV10000后:空间冲击波(名字我瞎取的,游戏内效果就是从破碎空间里射出冲击波),加强的能力

0血可以变成error(游戏内可手动)

基本数据

HP 1000

攻击防御按数据是100

LV最高10000




民间设(或者应该叫混乱设才对)

LV7~20不等(一二不算,记忆当中曾出场过最低LV的是七)

攻击防御均不明

有决心

①大于insanity小于killer

②大于killer小于insanity

③小于killer和insanity

④大于killer和insanity

能复活,次数1到3次不等(最低1次,最高3次)

会其他怪物的攻击或不会(动画中常出现是三叉戟以及火球)

能吸收怪物灵魂、人类灵魂、决心

骨头出现过 红、深蓝、紫 三种颜色

有紫眼(模式)或只有颜色混合发出来的光

在疯狂战术家到纯疯子之间来回跳跃



更零碎的设定

1、眼睛来回闪烁(出场很少。不过这也是官方的早期设定)

2、有一篇同人漫画中dust干掉了玩家

一句名言应该是在这里诞生的

YOU WANNA HAVE A MAD TIME?”

3、吃瘪的时候会拿出六魂(或是自备六魂)变为Ultra Dust

目前展示出这点的有

DustDust VS Dust Sans的动画

Mirrored Murderers






相同点(只举几个个例)

1、大多数初登场时是红眼睛,开眼之后是外红内蓝,认真的时候是紫眼

目前dust vs killer和MI的dust都是双紫眼

2、都有幻影papy,大部分能进行攻击,属于幽灵一类。小部分仅仅只是幻影




待补充…

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