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虚幻5Niagara中文特效入门(更至15动态材质参数...)

2023-02-01 00:59 作者:祭酒少司  | 我要投稿

笔记和一点补充(1)

蓝色为主控制系统,橙色为发射器。

系统,发射器:如何发射,单次/循环。周期,数量

初始状态:五大基本属性:生命,速度,颜色,尺寸,角度。

变换过程:力场,曲线

渲染器:材质

Spawn Rate:增殖率

窗口<预览场景设置:可以调节粒子窗口的环境调节和光照。

 

BOX LOCATION:选择shape LOCATION,然后在形状上选择BOX

Initialize Particle:初始化粒子

Random Hue/Saturation/Value:随机色调/饱和度/值

添加速度:粒子生成《Add Velocity

curl noise force:随机噪声立场,既添加一个随机力场

Solve Forces and Velocity :结算器  这个要放在最下面,因为运算方式是从上到下。

Wind Force:风场

粒子官方文档:

https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/RenderingAndGraphics/Niagara/EmitterReference/ParticleSpawn/


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