虚幻5Niagara中文特效入门(更至15动态材质参数...)

笔记和一点补充(1)

蓝色为主控制系统,橙色为发射器。
系统,发射器:如何发射,单次/循环。周期,数量
初始状态:五大基本属性:生命,速度,颜色,尺寸,角度。
变换过程:力场,曲线
渲染器:材质

Spawn Rate:增殖率
窗口<预览场景设置:可以调节粒子窗口的环境调节和光照。
BOX LOCATION:选择shape LOCATION,然后在形状上选择BOX
Initialize Particle:初始化粒子
Random Hue/Saturation/Value:随机色调/饱和度/值
添加速度:粒子生成《Add Velocity
curl noise force:随机噪声立场,既添加一个随机力场
Solve Forces and Velocity :结算器 这个要放在最下面,因为运算方式是从上到下。
Wind Force:风场
粒子官方文档:
https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/RenderingAndGraphics/Niagara/EmitterReference/ParticleSpawn/