游戏感受39:生化危机4重制版
生化危机4重制版是满分游戏,原作已经封神,这次重制诚意满满。如果你从本作入坑生化系列,那么恭喜,你玩到了生化系列最完美的作品。
重制一部好游戏,有时比创作一部新游戏还难。先通过与原作比较看看生化4R的剧情亮点。
一、艾希莉再也不是碍事梨。原作中艾系莉是青涩大学生,经常跟里昂闹别扭被抓走。重制后艾希莉形象气质都成熟了,一看就有社会经验不会白送,心里刻画细腻剧情更加合理(原来白送改成害怕爆虫离开里昂)尤其是城堡和实验室两次主动帮助里昂脱险,从一个被照顾的小女孩成长为里昂的搭档帮手,正牌女主存在感满满。
二、路易斯正派了很多。原作中路易斯见面离开两次,城堡中再见面就被教主杀了,是个不重要的配角。本作中路易斯全程引导里昂攻略地下矿坑直到遇见克劳萨,一来他想赎罪,一路可以慢慢讲述他给教主做研究的往事。二来攻略期间他也确实帮助里昂(双巨人之战、矿车追逐战)通过实际行动表明赎罪之心,临死将抑制剂和实验室钥匙交给里昂,他确实是真心忏悔(升级为重要的配角)
三、艾达王没那么邪了。原作艾达王亦正亦邪,最后带走病毒样本只是执行威总命令(也许她有自己想法但没表露)本作结尾艾达王与威总意见分歧直接逼直升机改变航线了,好家伙艾达王打定主意改邪归正还很有行动力(王姐姐好有胆,威斯克算个啥)
四、克劳萨临死被洗白。原作中克劳萨迷信力量死于对决,本作这位老友感觉人之将死其言也善(他在黑暗历代记中是悲剧人物)可能是想表达至少他不是纯粹的坏人。
这里有个疑问,为什么重制版中主要人物与原作都有不小的区别?其实这正是制作组的高明之处。在剧情逻辑更加合理的前提下,不同的形象气质就能让玩家与原作进行比较。以艾希莉来说,两版颜值都很高,但青涩和熟女两种风格,不同玩家就会取舍讨论甚至党争。假如我是萌新,玩过重制版后也会好奇原版艾希莉是什么形象?刚好Capcom再搞个原版打折优惠或两版捆绑销售,那岂不是又赚一笔?
以上是剧情亮点,作为动作冒险游戏,核心还是战斗玩法。这方面可谓是去粗取精,原版好的方面都保留,不如意的地方均有改进。笔者感觉游戏整体难度比原版略低。
一、艾希莉血条取消。众所周知原版保护碍事梨有多难?合出三色药草要分些给碍事梨加血条。本作艾希莉也会受伤需要保护,但没有血条就不吃资源,三色药草都给里昂就比较容易升满血条。而且本作艾希莉AT较高,选择紧密跟随可以快速跑图,选择稀疏躲避可以专心杀怪(个别场景能让她藏在箱子里)
二、资源规划较友好。除了升级手提箱外,本作加入军火物资。如果打怪耗弹药多物资还是比较吃紧,怪会掉落军火,可以合成各种弹药(需要相应配方)玩家要根据使用枪械的情况选择合成。各地商人不卖子弹,但可以买军火,这点比原作好。
有些小窍门可以省弹药:比如怪残血可以补体术,虫类怪可用闪光弹秒杀。本作小刀和防弹衣有耐久度,消耗完可以找商人花钱修补。另外本作宝藏很多,镶嵌宝石的古董能卖高价,升级武器威力后打怪消耗变少,这就形成资源管理循环链条(生化4核心魅力)
三、支线任务小游戏。各地商人都有支线,打蛇打老鼠清怪等。报酬奖励改善资源获取,射击游戏可以刷分抽卡,在箱子上挂三个装饰品能提高资源奖励,都是很不错的设计。
四、冗余流程被清除。原版地图很长本作精简一些,比如村庄缆车战没了、生化岛没那么大了、生化岛过场boss取消等。但总流程不短,精简后游戏体验更好了。
五、个别地方变难了。比如城主萨拉扎,原版一发火箭筒解决,本作没有白嫖火箭筒。只能正面对决,关键这货速度快不好瞄,要多绕柱子跑等他吐出酸液再打(初见挺难打过)
六、多数地方有改动。第三章boss湖中之主有小船血条,不用像原版会落水游半天。坑车追逐战改得很有趣,两人挤进一辆小车与其他有怪矿车枪战,电锯哥也坐进矿车感觉特别搞笑。生化岛的再生者打三四个弱点即可(原版打五个弱点)原版特别难打的机枪哥换成了铁锤哥。克劳萨似乎不吃近战了(小刀有耐久肯定拼不过)多用枪打几下就进入下一阶段了。
整体难度来说还是比原版低,估计是重制版想扩大受众吸引更多玩家吧。
如果不擅长动作射击,简单难度开荒也很爽。普通难度熟悉套路流程也不太难,硬核难度和专家难度可以慢慢挑战(很多大佬已经开始研究攻略)
笔者发现一个细节:城堡中新增长发女教徒,原作只有男性教徒还是光头。既然有女村民,就应该也有女教徒(看着还很年轻)
推荐:喜欢动作冒险游戏入就对了。
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