揭露游戏工作室的底层逻辑 小白可不可以入坑
现在越来越多的人开始了解游戏工作室这个行业 也有很多朋友私信我,聊各种问题 。
慢慢的我也再反思这个问题 为什么我认识很多大型的工作室, 有上千台机器 ,他们都可以赚钱,而为什么很多任入行就被坑的一地鸡毛?
对于游戏工作室而言 不挣钱无非就是两个方面 封号跟出金 ,稍微有点了解的人都可以把出金这个问题给解决,那就是最后一个问题也是最核心的问题 ,封号!
关于封号问题 很多宣传不封号 封号之后就开始找各种理由搪塞你 什么账号不好啊 时间不对啊 行为不对 各种姿势。 其实这些问题都是很大一部分是真实存在,但是这并不是封号的直接原因。
那为什么大型工作室不怕封号呢?其实不是不怕封,只是他们可以把封号率控制在一个合理的区间里面。同时,他们的规模非常大,比如封一半的号,剩下一半依旧可以运转几天把缺的号补回来。
下面就是一个很真实的原因了,也就是为什么很多人不挣钱的原因!
现在任何一个行业 都是有一定门槛的,任何事情你要能做成功,你得有自己的竞争力 ,就算是开个超市还需要找个好位置呢。那凭什么你觉得在网上看点文章 刷点视频,投点小钱就能搞一个工作室挣钱呢?
拿我本人来说,我是自己会编程,我自己有创作脚本的能力,所以我才搞得工作室,而不是我看着这个挣钱才搞得。我本身有一定的竞争能力,所以我才入行,能混口饭吃。哪有所谓的内部脚本 ,要么写出来自己用,要么就是代理而已 。
而且我们也不是不封号 只是我们可以针对性的去避免 不如哪里封的厉害 我们可以修改程序去规避这些地方
没有人说可以天天没头没脑的刷一天不是么!
再就是很多游戏的老玩家 他们对整个游戏的体系跟规律了如指掌,在游戏里有大量的人脉 无论是代理还是做商人 都是轻轻松松。
所以小白要入行 必须要考虑清楚 你凭什么可以挣到钱 !
很多人说要买我脚本 其实我说实话,我就算卖给你了也不是就能万事大吉,这个事情不单单是脚本单方面可以解决的,还需要各种纬度去配合
只是一点自己的考虑 其实好多行业都是这样 很多人抓住了人的贪念 来挣钱,其实好好想下 不如找一个自己有所擅长的事情去做!
算是劝退篇吧 当然如果很有实力 当然是可行的,直接收一个成熟的工作室过来 这种情况当我没说!