欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《王国保卫战 复仇》关卡场景图鉴

2022-01-01 16:03 作者:妹红酱真可爱  | 我要投稿


矿车铁轨

出场关卡:第3关卡赞矿区

作用:固定波数运输一批矮人卫兵和战锤守卫,可以直接点爆矿车阻止他们着陆,但点击摧毁的矿车就没有金币奖励

评价:矿车点四下就能摧毁,点快点的话随便处理,当然不点也没事,反正矮人卫兵和战锤守卫都是炮灰,让他们冲到后方也没什么,况且打了能正常掉赏金。

机器工厂

出场关卡:第5关 发条厂

作用:固定波数生产利齿机器人进攻右路防守点,矮人机甲MK9进攻左路防守点。

评价:机器人威胁性还是不小的,要是有工程师就更恶心了;矮人机甲移速太慢太憨了,有法伤就随便处理。

金王 博古尔

出场关卡:第6关 博古尔王座

作用:当玩家的金币到达1000以上时金王会跳到金币槽夺走玩家10-40金币

评价:兄啊,我就这么点臭钱你都不放过吗?(恼)

冰冻的塔位

出场关卡:第7关 北国人前哨站(战役3,英雄3,钢铁3);第8关 冰冻激流(战役2,英雄2,钢铁1);第9关 北国人村庄(战役1,英雄2,钢铁0);第10关 龙之埋骨场(战役3,英雄3,钢铁2);第11关冰川飞龙巢穴(战役4,英雄3,钢铁2)

作用:花费80金币解锁塔位才能建造防御塔

北国人战船

出场关卡:第8关 冰冻激流

北国人战船在战役模式里没啥存在感,就那么三波有,而且还都是前期,出的单位根本不痛不痒;英雄模式倒是第二波开始每波都有而且来的挺快,但炮灰终究是炮灰;钢铁模式平均三四十秒来一艘也还行。

北国领主阿尔酷兹

出场关卡:第9关 北国人村庄 战役模式,第11关 冰川飞龙巢穴 战役模式

作用(第9关 北国人村庄):

从第2波开始,阿尔酷兹每隔20-25秒会下令让族人投射4-7件飞斧,箭矢和长矛轰炸一片区域,每件武器对80范围内的我方单位造成80点真伤,如果这种投射武器杀死了单位会令该单位爆体(就像死于炮击一样)


作用(第11关 冰川飞龙巢穴):

从第1波开始,阿尔酷兹会骑着飞龙每15-30秒骚扰玩家一次,出来喷射一轮冰雾,攻击120范围内存在至少2名敌人的区域,连续喷射三次冰雾,每次对80范围内敌人造成90点物伤并有50%使被击中的单位冰冻3秒。

评价:一开始还以为这货是初代的英雄熊人英格瓦,但是实际上并不是,单纯长得像,维京猛男的常规造型罢了,而且这个家伙叫阿尔库兹。

武器轰炸倒感觉不痛不痒,前摇挺长的,玩家完全可以提前挪开单位,就是吃一顿伤害,不是脆皮单位的话也死不了。

喷冰雾就有点东西了,伤害虽然是物伤了但是有额外的冰冻效果了,但综合来说感觉威胁性不是很强,中规中矩。



暴风雪

出场关卡:第10关 龙之埋骨场

作用:战役模式和英雄模式固定波数产生暴风雪,冰冻我方防御塔,塔上的冰可以点击解封,暴风雪同时会对视野造成影响。

战役模式:

2(15秒),6(15秒),9(40秒),12(15秒),14(15秒),15波(30秒,15秒)

英雄模式:

3(40秒),4(15秒,15秒),5(15秒,15秒),6(15秒,15秒,15秒,40秒)

钢铁模式几乎全程持续暴风雪

评价:还行吧,不是很烦人,说难听点真的不痛不痒,封塔效率不怎么样。



冰川飞龙之母

出场关卡:第11关 冰川飞龙巢穴

这个BOSS不能被我方塔,英雄等选中,只能通过两座哥布林大炮造成伤害,操控哥布林大炮点击开炮,轰击5次将其击败(但是轰击4次之后,会有个剧情杀,左边的哥布林大炮炸膛自毁,最后被右边的大炮射杀)它不能被塔攻击,在战斗的过程中,它会不断地派遣小怪进攻。

角钉雨:向空中发射2/2/3发角钉,每次对120范围内的敌人造成120-250点炮伤,CD16/12/12秒。

冰封吐息:

对左前方或右前方吐气,冻结单位3秒,塔可以点击3次进行解冻;若生命在一半以下,则会对前方大范围吐气,冻结最多6座塔,CD16/12/12秒。

评价:BOSS的机制挺创新的,场景BOSS,防御塔和英雄无法攻击,只能拖着等哥布林大炮开炮,说实话拖流程玩着真的有点困和无聊。



农舍

出场关卡:第12关 欧帝尔农田

作用:固定波数产生一定数量的农民。

评价:农舍还行,没什么威胁性的感觉,毕竟农民单位的属性确实低了点。

乔·詹金斯

出场关卡:第12关 欧帝尔农田

作用:当玩家把他的羊全点死的时候这家伙就会冲出来战斗,全利尼维亚最强的农夫

评价:知道你们在期待什么,草叉战神,每只羊5下点爆,点爆5只羊草叉战神发飙参战。

银橡森林树屋隧道

出场关卡:第13关 银橡森林岗哨

作用:敌人的进攻通道,注意防守 

灾厄魔导·马格纳斯

出场关卡:第14关 洛扎贡之城战役模式

作用:使用魔法来骚扰我方,下图展示活动情况

(1)马格纳斯给2-5名友军套上持续4秒的奥术护盾,期间免疫一切伤害。不会对高阶魔法师、矮人狮鹫火炮、猎鹰、看门狗和傀儡屋使用。

(2)马格纳斯封锁自己周围的随机3座塔,持续6秒。(对兵营,女巫,飞艇的攻击和技能不造成影响)

(3)马格纳斯操控左侧炼药房的勺子,给120范围内至少2名敌人的区域倒下毒液,毒液区范围90,对上方的敌人加上持续1秒,每0.33秒造成4真伤的中毒debuff,站在毒液区刷新时间毒液区持续15秒。

台词:

在战斗开始之前:

为了与你一战,我已经等了很久。这是一场的传奇巫师的对决。


战斗中:

我可以说“欧卡斯,pocos”,但我不再需要它了。

这是一种魔法。

我需要你那条绿光的卷轴。

我从不讨价还价。

真可悲,一个巫师居然拒绝了别人的请求。

魔法?我给你看看什么叫做真正的魔法。


战斗胜利后:

(自闭)我的力量阻止不了你。要不然咱们来讨价还价一下? 



蟾蜍小屋  

出场关卡:第14关 洛扎贡之城 战役模式

作用:每隔5秒就会伸出舌头吞噬前方60*160区域里2名我方非英雄单位

评价:蟾蜍屋吞了就吞了吧,反正我又不会把兵放在它前方

传送阵 

出场关卡:第14关 洛扎贡之城 战役模式

作用:第3波产生3个新兵;第6波生产3个仆从;第12波产生3个精灵游侠和2个奥术法师

评价:传送阵就那么三波有怪出来质量还不高。

傀儡屋

出场关卡:第14关 洛扎贡之城 战役模式

作用:右上角的傀儡屋在第6波苏醒左下角的傀儡屋在第10波苏醒,右下角的傀儡屋在第13波苏醒。

评价:傀儡屋实际因为攻速太慢还没护甲的原因瞬间暴死,150金币到账

铁匠铺(军械库)

出场关卡:第15关 逐光者营地

作用:仆从会进入马厩,8秒后进阶为圣骑士走出军械库(进阶为圣骑士之后死亡掉落的赏金也变成圣骑士的赏金)

马厩

出场关卡:第15关 逐光者营地

作用:圣骑士进入马厩,8秒后变为神圣骑兵

评价:军械库真是个好地方,步兵(仆从,2级兵营)无需升级成骑士(3级兵营),直接冲进军械库翻身当圣骑士偷中路后排。马厩位置较为靠前,圣骑士进入马厩跑出来会变成神圣骑兵,但是神圣骑兵没有双抗,血量还低,战马马上就被瞬秒,完全可以应付的过来,说真的逐光者营地这俩地方真没啥好怕的,况且你还有盗贼雇佣兵啊



指挥官维兹南  

出场关卡:第16关 迪纳斯城堡

作用:维兹南站在战车上进行蓄力,可以手动操作他发射一枚绿色法球对距离我方基地最近的目标和其周围90范围内单位造成800-1000点真伤  CD28 (1-8波)  / 14秒(9-18波)

在第8波结束时,维兹南将集中力量摧毁城堡的城墙,杀死城堡上的弓箭手,退回到自己的城堡上指挥作战。

第18波结束时,他会召唤出大恶魔,国王迪纳斯将派出骑士楷模进入战斗。维兹南改为操控大恶魔使用震地波进行攻击。

巨大恶魔属性

*大恶魔无法被任何治疗效果影响,恢复生命

*献祭 大恶魔持续灼烧附近60范围内的敌人,挂上1秒燃烧debuff,每0.2秒造成12点物伤,如果靠近大恶魔就会持续刷新持续时间

*震地波 需要玩家手动点击维兹南进行施法大恶魔震击地面,对附近180范围内敌人造成2400点物伤并晕眩1秒,但最多震晕8个敌人,此技能可以打断骑士楷模的蓄力锤击   CD23秒  

评价:老卫的绿色蓄力法球伤害一般范围太小几乎可以当做是单体伤害,前8波冷却还长,后10波CD就短了一半,补漏救场勉强能用。大恶魔一般情况下在前置塔输出足够(两座堵门的死灵墓都够用)的情况下完全不用担心生存问题,注意存震地波技能用来打断骑士楷模的蓄力击退攻击。



皇城弓兵

出场关卡:主线第16关 迪纳斯城堡战役模式前8波 

作用:总共6人,朝我方单位射击每次造成8-15点物伤(但是射程很远)在第8波结束时被维兹南的超级灵魂冲击全部击杀。

评价:以前的2级弓兵还是只有这么点伤害,但是射程变成全屏了,这点伤害可以当做没有。第8波后老卫一通灵魂手冲把整个城墙给你拆了,我直呼老卫你之前主线全在演我。



大贝莎

出场关卡:第16关 迪纳斯城堡 战役模式 9-18波,英雄模式和钢铁模式

出场关卡:第16关 迪纳斯城堡 战役模式第9-18波

作用:发射一颗柏油炮弹,对一座我方防御塔进行40秒(steam端全模式40秒,移动端战役模式为40秒,英雄模式和钢铁模式为永久封锁)的封锁,导致防御塔无法攻击,兵营或者可以产生士兵的塔士兵死亡不会重生。(所以这个对兵营的威胁还是挺大的)兵营和飞艇,女巫也不能调节集结点不会施放沉默图腾技能,不会影响腐森的树根造成伤害。在战役模式和英雄模式下玩家可以通过花费125金币灭火解封,钢铁模式只需要花费30金币。

战役模式两座炮共用CD20秒,第18波和boss波时CD仅有7秒。

英雄模式第3波开始后大炮激活,每35秒发射一次,第5波之后CD减至10秒。钢铁模式下大炮CD始终15秒。

评价:大贝莎……果然是“巅峰诞生虚伪的拥护,黄昏见证虔诚的信徒”,即使在迪纳斯城堡被攻陷后的钢铁模式里依旧誓死抵抗;特拉斯电塔背叛王国变成黑暗军的看门防卫了。要我说这大贝莎是真的烦,各种封塔,不过如果不是什么特别重要的塔可以先不解封,不浪费这个钱,保几个关键位置的塔就行。



小池塘

出场关卡:第17关 玛吉尼西亚海岸 

作用:固定波数产生一批阿奴瑞追猎者和水晶翼蛇龙

评价:青蛙二场景里有这个但是只是摆设,魔法池塘是真除剩,出怪真的多,后期那个飞蛇的密度特别容易偷家。

阿奴瑞神龛

出场关卡:第18关阿奴瑞人广场 2座,第19关贤者池塘 1座

作用:点击后让附近375范围内最多8名我方单位获得5秒无敌,CD30秒(如果提前下波敌人的时候阿奴瑞神龛在冷却中,则会减少和提前时间相等的CD时长),如果点击时附近范围内没有我方单位,则只会亮一下金光显示影响范围不会造成效果进入CD。

评价:黄金撤硕儿个人倒是感觉没啥特别明显的作用,5秒无敌,30秒冷却,本身对于兵营只是暂时续命的技能,可能常规打法里并没有过大的作用,但在一些挑战中,缺乏拦截单位的情况下,利用这个进行强力的抗压。



注魔水晶

出场关卡:第18关 阿奴瑞人广场 1座,第19关 贤者池塘 2座

作用:可以被注魔师注魔(这个过程需要5秒,可以被晕眩,沉默和拦截打断),发射激光晕眩我方防御塔14秒 

评价:注魔水晶,阿努瑞注魔师整活专用级极品道具,突然一道激光过来把你塔禁了你肯定被难受到。



催眠魔蛙

出场关卡:第18关 阿奴瑞人广场

作用:点击催眠魔蛙,它会击晕全屏除英雄以外的敌我单位2秒,然后消失

评价:催眠魔蛙就是个一次性彩蛋道具,点一下拿个成就差不多了,真要救场可能没啥作用。

雪傀儡

出场关卡:第20关 击破寒冰(10个),第21关 深入群山(12个),第22关冰冻王座(11个)(均只有战役和英雄模式会出现)

作用:固定波数苏醒,见下表和指示图

评价:这玩意可以提前炸但是基本没必要,家门口且快醒了的可以炸了阻止苏醒,位置比较靠前的可以不管,反正雪傀儡移速很慢不怕偷家,有闲钱的就随便你。

腐化的密林 

出场关卡:第26关 重返腐朽森林

作用:给敌人遮挡伤害,狼人在密林里移动时趁机恢复血量 

闹鬼的紫水晶

出场关卡:第26关 重返腐朽森林(4座),第27关 沼泽地里的一夜(3座),第28关 古代幽魂(4座)

作用:手动点击,发射最多三道激光(若射程内只有1或2个敌人就只有1或2道),激光持续1.4秒,每0.2秒造成60点法伤,总共造成420点法伤,射程330   CD15秒

评价:万圣真神紫水晶,什么叫救场的神啊?一发瞬杀幽魂,幽灵狼半血,载骨机四分之一血。可惜是法伤,对于鬼缠骷髅和巫妖的伤害过低,15秒冷却的超高爆发,没有这东西我都不知道万圣支线怎么正常过关。

*这个水晶代码里叫crystal_veznan,所以紫水晶事维兹南放的;这是你的老板维兹南领主,他看你可能打不过鬼王的亡灵大军,所以为你在战场上设置了紫水晶,快说,谢谢维兹南领主。

炼丹炉

出场关卡:第23关 古代城门 3座,第24关 众河之城 3座, 第25关 龙之力 4座

作用:秒杀附近320范围内的最多60个敌人,但是杀死的敌人掉落赏金减半  CD60秒

评价:炼丹炉属实神中神,群体秒杀的含金量,虽有上限,但是60的怪的上限就太高了,先前移动端天朝支线如果在附近没有敌人的情况下直接点击会直接施法导致浪费一次必杀技,目前移动端同步了steam端在点击的时候射程内没有敌人会显示影响范围的设定,更加人性化。



水域 

出场关卡:第23关 古代城门(3处),第24关 众河之城(6处),第25关 龙之力(4处)

作用:碰到水域的魔怪会进行复制,年兽会每0.1秒恢复10点生命值

评价:水域对魔怪直接进行复制,群伤不够的情况下魔怪数量多起来玩家很容易慌,对于年兽那就是几乎锁血了,每秒100的生命恢复,千万不要在水区拦截年兽



腐朽树根缠绕的塔位  

出场关卡:第26关重返腐朽森林(战役英雄5处,钢铁4处),第27关沼泽地里的一夜(三模式均为7处),第28关古代幽魂(三模式均为5处)

作用:花费20金币解锁,但是这些塔位60秒后还会长出树根,导致防御塔无法升级,攻击间隔变为原来的2倍(例如暗影弓手攻速0.7秒,被树根缠绕攻速为1.4秒)兵营单位也不能调节集结点。 

作用:花费20金币解锁,但是这些塔位一段时间后(60秒左右)还会长出树根,导致防御塔无法升级,攻击间隔变为原来的2倍(例如暗影弓手攻速0.7秒,被树根缠绕攻速为1.4秒)兵营单位也不能调节集结点 

评价:树根你很烦诶,那种地方就不要造那种会被树根影响攻速的塔了,目前来看,所有塔中完全不受腐烂树根任何影响的只有腐朽森林和阴森墓地两个塔,腐森自己的树根在外边,墓地的僵尸不能调集结点,这玩意是真的流氓一个,砍了还会长出来,你想操作的时候宰你一把,所以在没有足够的钱升级技能时尽量别提前花那点钱处理树根,有时候可能就差这20金币。



布莱克本的铠甲

出场关卡:第28关 古代幽魂 

作用:总共五件布莱克本的铠甲,全部收集后布莱克本的雕像眼睛发光,全屏防御塔获得50%攻击加成,持续5秒,每局仅能使用一次。

评价:布莱克本的盔甲也是一次性道具,当做一个小彩蛋就行,boss波点一次,持续时间太短了,来个瞬间爆发其实还好。
所以……能不能充话费送地虎铠甲一样送我一套布莱克本铠甲让杨叔合体一下?(雾)



迅猛龙巢穴

出场关卡:第29关 挖掘出口(战役英雄各2座,钢铁3座),第30关 失落通道(战役英雄各1座)

作用:部分波数会孵化出迅猛龙进攻,威胁性较大,毕竟离防守点较近。 

评价:迅猛龙巢穴在第29关可以说是特别的高产,巢穴多,生成多,稍不注意很容易被冲家。

第30关战役出现情况:第11波上方出现5只

第30关英雄出现情况:第1波上方出现9只



捕蝇草  

出场关卡:第30关 失落通道(战役英雄均为2座,钢铁4座),第31关 原始世界(战役英雄均为2座,钢铁无)

作用:捕蝇草的大嘴每2.5秒将自己右侧(17,19)(19,17)(17,-19)(19,-17)(单位为节点,1节点=10距离)坐标为中心,50范围内的一名敌人传送到x×-1的坐标内内陆军单位吞进自己的身体然后丢出去,进行传送。

小嘴会喷射毒液球,给105范围沾上持续4.5秒的毒液,对上面的我方单位附加1秒中毒debuff,持续2秒的70%移速削减,每0.33秒造成4点真伤,站在毒液上会刷新持续时间  射程330   CD4秒(乐,马哥秘制毒药汤不如捕蝇草的口水)

评价:玩了复仇的原始支线尤其是第二关钢铁模式被捕蝇草打爆之后,突然觉得起源矿脉支线的血晶石真不算什么事儿,这个捕蝇草属于是真畜生了。


大致的传输路线:



由于篇幅有限,每期专栏最多插入100张图片,所以沙漠支线的场景图鉴去这里看:

《王国保卫战 复仇》战锤要塞DLC关卡场景和出怪情况


最后修改日期:2024年1月12日

《王国保卫战 复仇》关卡场景图鉴的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律