FGO星战二期从者评测之元气的宇宙啦啦队员——灾星简

好厉害,太美妙了!这里居然有好多个伊什塔尔呢!粗暴的伊什塔尔和粗暴的伊什塔尔和粗暴的伊什塔尔和端庄的伊什塔尔……好厉害,眼花缭乱……都能打印第安扑克了呢!
(专栏绝对没有满破图,文中数据来源为Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材规划,还有参考up"可爱的涅普酱"制作的一系列排行榜视频,手机用户调成夜间模式观感更佳)
(比较宝具伤害时没有特别注明的情况下,默认五星一宝四星一宝,活动从者低星从者五宝,只考虑自buff,overcharge100%,概率技能默认是中的状态,场地关联技能默认没触发,不考虑特攻,除了狂娜和罗宾汉这种万物特攻)
(若实战测试后发现有严重错误的地方会进行修正)
灾星简,四星archer,混沌中庸,人阵营,出自星战2期活动,是开服解包从者,具体的我不太清楚,意思是开服阶段就有设计这从者,然后各种原因一直没有实装?嘛,给我第一印象是很标准的西部牛仔风,加上东山大法,芜湖~
我们这边的宇宙的灾星简是美国西部开拓史上的侦察兵兼枪手,和比利小子也认识。灾星的外号出自她拯救了原住民,或她的恋人总是在战斗中死去。不过这位灾星简并不是咱们宇宙的,而是和x毛,bx她们一样出自从者宇宙。
不是我说,我听语音听着听着真的怕她突然来一句
"呀哈喽!~"

面板相关:
atk是四星archer垫底,四星下游水平
hp是四星archer顶级,四星上游水平
配卡是双蓝双绿单红,重np少输出类
绿卡打星能力不错,红绿绿ex能打16颗星星
绿卡打np能力一般
蓝卡打np能力很好,蓝绿蓝ex能打34%np
红卡没有亮点
ex卡打np一般,打星不错

宝具相关:
宝具为绿卡单体,有5hits,双rba加成打星10颗,np回收低
宝具有必中,效果不错
前置降防幅度小,2回合效果更加一般,绿卡耐性下降幅度小,2回合效果一般,两者给宝具都能提升伤害,其中绿卡耐性下降可以为3技能的星星准备有提升
宝具伤害是archer中游水平,二宝以上则上游

技能相关:
职介技能为15%弱化耐性,10%绿魔放,10%掉星率,11%暴击威力,弱化耐性幅度不错,其他都是高水平,对绿卡伤害和打星提升大,还有暴击
一技能"女神守护者B",为敌方全体降攻10%(固定)3回合,降防20%3回合,降暴30%3回合,获得10颗星星,连续4次有30%概率获得10颗星星,cd为5回合,降攻幅度小,降暴幅度不错,覆盖面广,对敌人输出影响大。降防也能提升我方的输出。
星星必定能得到10颗,运气如果好,后续的40颗也都能得到,这样就能让三技能的效果全套触发,但30%概率实在太低,从数学期望角度来说,这4次里至少成功1次的概率是76%,即获得至少20颗星星的概率是76%
所以最好先给自己开启3技能,增加40%概率,这样30概率就变成70了,至少获得20颗星星的概率会提升到99%,虽然仍然很难得到50颗星星
但存在一个矛盾,如果先开启3技能给自己,会因为没有足够星星,导致3技能的后续效果都触发失败,这个顺序能容易得到大量星星,但只能用来辅助全队暴击。而如果想用1技能这些星星去触发3技能的大量效果,那么就必须先开启1技能,并且当前回合就紧接着开启3技能,这个顺序很难得到大量星星,3技能的后续效果自然也难触发,而这确实就是设计者留给玩家的顺序,看运气获得3技能的效果
二技能"银河传令EX",为敌方全体减1格充能,自身加攻20%3回合,己方全体充能10%(固定)np,80%概率其他队友加攻20%3回合,cd为6回合,全体减充能非常稀有而且实用,少数从者有该技能,强力的控制系技能;变相的领导力,幅度是普遍水平,和一般的区别是队友有20%的概率吃不到加攻,可用3技能来辅助达成100%概率;群充实用,即使是10%np效果也不错
三技能"极星啊,指明道路吧B",为己方单体强化成功率提升40%3回合,接下来对暴击星数量检定,若有10颗星星则再给40%暴击威力3回合,若有20颗星星则再给1500%集星3回合,若有30颗星星则再给1回合回避,若有40颗星星则再给无敌贯通3回合,若有50颗星星则再给20%np充能,cd为5回合,一个一个说
技能强化成功率仅少数从者拥有,若想让二技能给队友必定加攻的话,3技能的强化成功率得给灾星简自己,不然没用,但80%的成功率会让人有赌的心理"唉我是不是可以省一下3技能啊反正80%一般都会中的吧~",这就得自行衡量了,爆伤幅度较高,1500%集星给最低的berserker效果只会提升到archer的权重水平(150),难抢星,给其他职介才能稳定抢星,给队友的回避和无敌贯通很稀有且实用,单充20%np也很稀有且实用
总的来说各方面都能辅助到,但因为对星星数量有要求,即使灾星简本身是绿卡体系也提供不了很多星星,一般来说大多数场合只能用到20颗星星的暴击威力和集星效果,毕竟不到20颗星星你也打不了暴击
想得到30颗星星以上的效果得有额外的辅助,其他两个队友都是3绿配卡的话就会比较容易达到,或者带2030礼装或那些5星的20出星礼装

周回方面,和圣诞阿蒂拉对比,都是绿卡单体
阿蒂拉可以给队友暴击威力宝具威力,充能20np掉星率提升,因为是活动从者五宝伤害高,灾星简可以给队友概率加攻,充能10np,强化成功率,暴击威力,星星集中,看运气的大量出星(还有几乎用不到的回避无敌贯通充能20np)
综合来说灾星简更好用,在周回里算不错。更好用的还有藤乃,大卫,弓呆,二姐等等
高难方面好用的效果有敌方降攻降暴减充能,群冲10np,单体20np,强化成功率,回避,无敌贯通。对敌人的干扰比较强,星星多的时候帮单个队友提升输出能力很不错。但就是因为星星很难获得这么多,导致一般情况下表现普通

追加技能三为对foreigner专攻,一般,因为不是输出手,还是20np更好

亮点:辅助包含全体加攻充能10np单体爆伤集星,稀有实用的敌方减充能和单体强化成功率,自身双绿配卡比较契合三技能,自身高hp和降攻降暴保障生存,3技能cd短运转快,运气较好的时候能直接填满50颗星星
缺点:1技能和3技能存在矛盾,3技能的单体充能20%np,回避和无敌贯通很难用到,条件太苛刻,不划算(毕竟我好不容易凑了50星星你却只给20np?我觉得给50np都是我应得的)
总结:辅助大于输出用法,一般当作皇权拐或暴击拐来用,因为三技能的缘故勉强算杂技从者。以前固定的靠20出星礼装固定获得3技能的集星和暴击,现在还能多获得回避,以及根据运气继续获得无敌贯通和20充能。
10月四星可自选,期间限定,2024年8月有一次卡池
技能优先度:2>3>1
本文内容已通过2024.5.1时效检查