Unity C# 初级编程| 5 . 基础练习制作物体旋转脚本
旋转脚本
游戏中有单个物体一直旋转的小脚本(比如旋转的石台
定义3个变量 一个是旋转速度 AxisRotaion旋转轴 StartPosition位置信息


缩放脚本
游戏中控制物体放大缩小
Transform.localScale 函数就是控制物体的大小的,
最开始是定义一个Vector3类型的数据。


在这个简单的基础下,扩展一下
使用 上下左右 控制放大缩小
X,Z 是水平和垂直方向,

总结:
熟悉使用简单的位移,旋转,缩放函数,
学会使用数据类型,