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Unity C# 初级编程| 5 . 基础练习制作物体旋转脚本

2021-03-02 11:14 作者:那个人真狗  | 我要投稿

旋转脚本

  • 游戏中有单个物体一直旋转的小脚本(比如旋转的石台

    定义3个变量    一个是旋转速度       AxisRotaion旋转轴   StartPosition位置信息

缩放脚本

  • 游戏中控制物体放大缩小

    Transform.localScale 函数就是控制物体的大小的,

    最开始是定义一个Vector3类型的数据。

在这个简单的基础下,扩展一下

使用 上下左右 控制放大缩小  

X,Z  是水平和垂直方向,

总结:

  • 熟悉使用简单的位移,旋转,缩放函数,

  • 学会使用数据类型,


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