PVZH自创卡牌第三期

546:回合结束时,随机使一只僵尸变成木乃伊僵尸。获得狂热+2+2。不如国王,虽然可能一个锤子死掉,但是费用低呀,五费的话,主要是强在狂热身上,跟国王一样通病,要不然这个家伙死,要不然没有其他队友....所以分数不会那么高。2.5分
普通木乃伊:223,无异能...给个身材分吧3...(其实应该再减0.5的...)
金字塔:425。装甲1,健壮的话不如大爷(毕竟主要是断敌人阳光,已经还得去打大爷,节奏抢的那叫一个强)!,要是得配合旗帜上1费单位。还行吧,3分。
集结尸 525,跟军阀一样,四费的埃及以下僵尸免费,所以可以再打出这张牌的同时再下其他的埃及僵尸,就比如说前面的金字塔。因为其他牌费用减一了,为呢,甚至可以加上掘墓人,使费用再减少!但那都是后话了,主要是没那么明显!毕竟五费已经相较后期了!不如永久加一加一明显!3分
举旗手:313 异能:主要看埃及类僵尸 (不如旗帜)2.5分
死神:424,你就是四费招,四个墓碑都很恶心了,主要是四个坚果墙,跟植物的平起平坐了!你植物因为有组队可以保护一些重要单位/核心,而你僵尸只能靠加成/锦囊牌,比如说拿时空博士做举例,215,如果不能打到植物英雄上去,那是不是浪费路线,又比如大蒜的115,是215那没有人用了,那为什么不带208两栖?115可能帮别人长盾了!异能?那确实,防一下太空牛仔,吸血鬼的彩蛋...4分,墓碑,如果不能融合的话就难受了!毕竟场上一堆墓碑,上不了任何单位!
墓碑:参考坚果墙的作用,比如说保一下宠物流!毕竟总体都是低血高攻的!4分
火光:435,溅射3,骁龙草433,虽然是后打,但5滴血也差不多很难死了!除非一个锤子...融合僵尸,比如说场上一堆墓碑(经典死神干的好事)doge打出:获得两张火势。4分
火势:二打二,毕竟是令牌,不能单带,还行,有些时候确实有奇效,比如说参考一下鸡群!3.5分
沙尘风:相当于有脑的传送了,后手融合还是非常强的!但是毕竟摆在明面上了,可以被解掉,所以分数的话,3分。
宠物僵尸:213,组队,主要是扛刀的!摔跤狂宠物可以增加的牌加1。还行,3.5分
木乃伊巨尸:755,异能时机:这张牌死亡后留下法老...如果这张牌它是自带法老的,这张牌不死,你英雄不会死,那还好!(3分)如果不是的话,不让你这个单位死不就行了吗....选择权完全在敌人手里!(1分)
沙漠亡灵:要在场上(给敌人充盾),死亡一只僵尸:洗入一张124的这张牌...你说你什么时候能抽到,万一发牌员不给力呢?太随缘了!(1.5分)
终结者:766,非埃及变成埃及僵尸....运气?回合开始前先打植物两滴...左右各招一个墓碑...疯狂属性不打脸....主要是巩固战场。看当时情况吧!2.5分。毕竟植物也是有很多大爹的!