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首届文明 6 “A杯”组队比赛

2023-06-15 09:23 作者:CIV_ABC  | 我要投稿

首届文明 6 “A杯”组队比赛

https://docs.qq.com/doc/DV0tEa3VWdnZjQmh2

《ABC新领袖》更新日志

https://docs.qq.com/doc/DV3lYZmdoRVZZa0pv


比赛目的

为了让文明 6 玩家体验更多新文明新领袖,丰富文明 6 的游戏娱乐性(原版文明您可能玩腻了!),增强文明 6 玩家间相互交流和配合,特此举办首届文明 6“A杯”组队比赛。


比赛奖励

入围的队伍均能获得奖金。

冠军队伍:1200 RMB

亚军队伍:800 RMB

季军队伍:400 RMB

4~12名队伍:100 RMB


比赛形式

采用 4v4 组队形式。游戏以一方主动投降或一方所有原始首都沦陷为结束。


比赛进程

比赛分为:入围赛、晋级赛、半决赛、决赛四个阶段。

入围赛:12只队伍入围参加晋级赛。

晋级赛:12只队伍分3队一组,共4组。进行3场小组积分赛,胜3分,负0分。只有1只队伍能进入4强。如同一小组出现分数相同的队伍,团队分数高者晋级。

半决赛:晋级的4强,抽签分为两组,3局两胜制。

决赛:半决赛获胜的两支队伍进行冠亚军的争夺,半决赛惜败的两支队伍进行季军的争夺。仍采用3局两胜制。


比赛报名

报名条件:建议游戏时间1000+小时以上的玩家报名。“乔尔杯”或“朱雀杯”的冠亚军或四强队伍直接参与晋级赛,请报名时备注。

队伍人数:每只队伍4人首发。可替补1名。

报名方式:队长将队伍名称和所有队员的STEAM ID发送给 ABC 的QQ号:3238193417 或私信 B 站:CIV_ABC

开赛时间:七八月份。具体时间待公布


比赛MOD

比赛主要采用了新领袖mod,游戏机制仍然是魔女机制。对于魔女原版玩家和ZPCL玩家都能轻松上手,只需要稍微熟悉下文明。

 ·Better Spectator Mod            观战mod

·SuperToolBox_1.06【超级工具箱】

1、【 更好的报告屏幕】:将政策和城市状态影响、单位、交易和许多其他改进添加到报告屏幕

2、【政策卡扩展】:策略卡的底部添加了一个标签,以显示相关收益的数值。

3、【项目重复】:项目完成后,自动重复该项目。

4、【任务列表】:新增一个界面,按类别罗列城邦任务。另外在原版的城邦界面,显示任务和该城邦能提供哪些资源给宗主。

5、【更好的单位标志】:更详细丰富的单位图标。工人、工程师剩余劳力显示;单位是否有剩余移动力;军事单位是否吃到大军;敌方单位标红,等等。

6、【更详细的奇观提醒】:新增一个界面,显示所有玩家所有奇观的建造情况。

7、【伟人招募提醒】:当某个玩家招募了伟人,会自动出现提醒。

8、【更好的巨作视图】:更详细丰富的巨作视图,更直观的主题。

9、【更详细的魅力滤镜】:用数值直接显示魅力值。

10、【 显示科文进度】:在科技树和市政树中用数字显示具体的科技和市政进度。

11、【 更好的加载界面】:更详细的加载界面,显示所用文明的UU,UI,UD等具体信息。

12、【更便捷的间谍界面】:新增一个间谍界面,可以筛选文明、区域来派遣间谍。

13、【更好的交易窗口】:改版原交易窗口,使交易更方便、简明、快速!

·SuperToolBox【顶部面板扩展】

·Team PVP ABC Leaders

        四五十位新文明新领袖:魏、蜀、吴、袁、西凉、燕、赵、唐、宋、明、清、匈奴、北凉、兵家、仙家、大辽、大金、闯王、隋、摸金、丐帮、武刘备等等。

·Team PVP Balanced mod 基础

·TEAM PVP JSHY结社行业

1、城邦派遣使者必定解锁全结社,再也不用卡你想要的结社了;

2、大量尤里卡和鼓舞的修改,使游戏更平滑;如:3溜溜触发弓箭,2棒子触发铸铜,1城邦触发政治哲学等等。

3、夜鹰镀金船厂不送煤,虚空5%科文加成,炼金大学额外+1科研;吸血鬼3级提前这现代解锁。

4、专家加强。学院3科、剧院3文、工业4锤等等

5、游戏环境、参数设置。如工人、移民被抓直接消失死亡,不会被带回去了;城邦初始自带城墙;无水4住房;等等。

6、政体卡槽调整;

7、所有总督3T就位;

8、建筑和奇观锤调整。如粮仓、马厩减锤等等。

9、一些文明的平衡。

10、一些文化添加总督点数、单位数据调整。

·TEAM PVP MAP 2-20Player 地图

选择8人图,联机速度、禁蛮族、随机开局、资源启动位置标准,开行业结社。


比赛流程

1、  房间位置。

双方队伍房间位置按“12121212”排序。先由队长投骰子的大小决定队伍是“1”队还是“2”队。

2、  选文明。

两队交替轮流各3次选领袖。“2”队优先。“2”队三次选领袖个数分别为:1、2、1。“1”队三次选领袖个数分别为:2、1、1。

3、  ban文明。

两队交替轮流最多2次ban文明。"1"队优先。

4、  重开或游戏结束

每场比赛每个队伍都有一次10t内(包括第10t)重开地图的机会。

 

比赛平台

互联网大厅或跨平台、局域网小黄鸭


游戏规则

采用国人通用的游戏规则,即:

1、 不准占领城邦,可宣战,可抢夺,下城后必须摧毁。(未成功夷为平地,可申请读档,或者在对方允许下,让敌人的单位夷为平地,期间参与部队不可交战)

2、 双方队伍进入交战状态后,如果对方正在攻打你方城邦,不准通过撤回外交官,与该城邦宣战等方式,强制对方与该城邦进入和平状态,或使对方单位弹出城邦边界。(意外做任务使城邦停战,被强制弹出方可申请读档,或有能力将城邦夷为平地则敌方不能再干扰将城邦摧毁)

3、 不准卡秒操作除商人外敌方有视野的任何单位。即,上一回合最后15秒操作(攻击敌方单位、向对方单位移动等动作),下回合开始时,抢先操作,导致连续行动两次,破坏游戏的平衡性。类似操作都禁止!因商人的贸易路线从出发时就已经设定,属于可预知的单位,因此商人不受   限于此规则,其他单位都不允许卡回合操作。过回合自动行动,下回合抢先行动也禁止(商人除外)。(无意卡秒也视作犯规,被卡秒方有权利进行读档或者下回合禁止敌人操作卡秒单位,禁止在最后3秒暂停加时间,最后10秒禁止宣战)【电脑原因过回合太慢,可申请裁判增加时间】

4、 允许强制过回合。即,允许强过回合撤退移动或撤退单位。如:允许通过强制过回合撤回单位,或者使商人跳过某个单元格以免遭掠夺。

5、 禁止利用万神殿 BUG,禁止宗教bug(如同回合创立相同宗教),禁止卡战略从而导致战略虚空增殖(同时交易多个队友战略)【前两个发现直接判负,第三个由于会操作过快无意触发,发现后警告,若是在交易煤,石油等维护资源,则全部作战单位停止操作一回合,不同意直接判负】

6、 不准交易城市(经发现直接判负)

7、 回合时间。准备房间时双方队伍协商回合时间,读秒时有操作前线军事单位时,请主动暂停,暂时延长回合时间,下回合调整至正常值。游戏中由裁判实行。

推荐如下

1-30T 60 秒

31-60T 90 秒

60-90T 120 秒

90-120T 150 秒

8、 特殊规则 由于某位玩家多次断开连接而导致游戏无法进行时,由游戏内玩家和裁判协商, 是否取消该玩家的比赛资格。原则上,掉线超过 3 次(含 3 次),即可提出此议程。

9、  已被消灭的玩家的城市禁止解放刷票。

10、  禁止所有玩家包括裁判出现任何骂人脏话,一旦发现取消其参赛资格,谨记:友谊第一,比赛第二!!!

 以上规则最终解释权均归 ABC 本人所有,会根据比赛进程情况修改规则。






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