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铁男该怎么削

2019-06-21 15:50 作者:雪夜白狐狸子  | 我要投稿

铁男重做归来,受到众多玩家的青睐,大招的独特机制吸引了很多玩家。其实不止大招的机制很强,铁男的小技能E也是一个神技能,范围控制加位移,是一个弱化版的纳尔大招,强化版的机器人Q技能(不能过墙)。

独特的大招机制给铁男更多的开团选择,对线优势时可以利用大招无限单杀,大招强行1V1可以有效防止GANK,在滚雪球,留人,团战,保命方面都有着得天独厚的优势。即便对线劣势,团战中依然可以发挥他的作用,大招强行让对面C位消失,出冰杖加金身可以拖住7秒。大招强行1V1在滚雪球,留人,团战,保命方面都有着得天独厚的优势。

目前铁男的伤害,技能特性在各个位置都可以使用,目前高端局上已上单位为主,优势时可以快速滚起雪球,劣势时可以充当肉盾。

铁男如今的强势一定会带来一波削弱,首先是大招的削弱,大招的机制在单排时无法完全体现他的优势,但是在开黑时可以更充分的体现,窥屏式的打架,由于开大后并不会丢失方向,所以1V1的双方都可以在队友的指导下更好的走位,不会出现投怀送抱的情况。但单排时极有可能出现这种情况,大招可以通过视野隔墙抓住敌人,利用大招的边缘墙体以及真实的墙体卡主敌人,等待敌人或单杀。己方塔下开大,强行2V1,不打就耗你血,打又打不过。在对面越塔强拆是很管用。

在小龙团或大龙团时,利用技能打出被动,由于被动的高伤害以及大范围,可以利用被动进行消耗和限制站位。大招可以用来强行留人或者应急保命。

铁男的削弱在大招上只能在属性上进行更改了,这种独特的机制是不可能改掉的,一个是大招范围的修改,改大不可能,有可能改小,另一个就是将大招范围改成变化的,有两种变化,一种恒定随时间由大变小,由小变大。或者可以由铁男自身触发由大变小,由小变大。另一个就是大招后视野上做变动。变化为开大后两人凭空消失,队友看不见。但是两人拥有己方队友的视野,视野中英雄类似于狮子狗的大招状态时的效果。这样可以有效规避比赛和平时游戏强度的区别。或者简单粗暴的时间上开一刀,加长大招时间。

第二个就是E技能,由于技能太过简单,效果又太好。不像机器人的Q技能还可以通过小兵来躲避,所以E技能必定要动一刀,这个动就很多了,减低弹道,降低宽度,强制位移距离减小。至于属性应该会加强,作为削弱的增补剂来使用。

最后一个就是被动,拥有高额的伤害且拥有小技能中最大的伤害范围,可以覆盖整个大龙坑。在团战中将拥有更强的作用,尤其是优势方时,能打能跑,无法限制。配合大招可以耗得了血且还保得了命。这个一定会削的。削弱范围,感觉不会第一阶段选择,首先应该是伤害,伤害的改变会改变铁男的出装风格。其次是持续时间,降低铁男在团战中的输出,在一个就是范围,同样也是降低团战中铁男的作用。


 




 



 


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