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2023-08-12 10:34 作者:国宝郭帆-别tm挡我画面  | 我要投稿

1. 距离《流浪地球3》上映还有1274 天, 2023 年 8 月 11 日。明天如果有时间好好读视效部分! 2. 职场妈妈在昨天陪孩子学习,玩乐之后累得睡着了,一觉醒来发现已经是凌晨 4 点钟。所以8月11日没有更新,只好在8月12日倒计时两天。 3. 说到球 2 这种大体量的科幻电影,视效制作是非常非常重要的,也是庞大无比的工作量!参与的团队有67个,参与的视效人员数量是2300人,概念设计,气氛图数量是246张,总资产量1848个。定点到全片镜头数量3322个,全CG镜头数量48个,定剪 de-aging镜头数量784个,虚拟拍摄视效镜头数量2114个,太空电梯发射长镜头场景元素数量 9813 万个,面数318亿面,行星发动机的布光量26万盏左右,单帧最高时长99小时。 4.我们愿意把两家主要的视效公司称为小墨和小橙。视效工作从预拍摄的时候开始,在2021年10月进入实拍阶段,拍摄现场常驻三个小组。这在国产电影里可以说是前所未见的。三个视效组的视效总监分别是墨境天合的魏明和徐建,赵浩强,橙视觉的丁燕来,三个视效组分工启动了所有视效工作,包括视效预演和技术预演,视效分包的调研,流程breakdown 等。丁燕来组和徐建组分工协调现场,赵浩强组更多在办公室里做案头工作,与视效部门和各家外包公司沟通,制订计划。流浪地球 2 全片预计大概有3000个视效镜头,大部分都是硬核视效,既有极高的细节要求,又有巨大的周期压力。 徐健是东北人,我特别喜欢看他与关雅荻的访谈。说到墨的艺术家们已经肝了大概两个月的时间,发现用第一部的行星发动机的资产对不起美术组郜昂他们的宏大设计,于是乎又推翻重建,魏明也表示全力支持。(爱死他们了)当小墨被定为视效总包公司后,小墨从 2021 年开始走访外包公司,了解每家公司的人员情况,制作体系,核心竞争力,技术经验积累,同时也要考虑预算和周期,最终在全球范围选定了20多家外包公司,由小墨总控管理。整个视效团队都在完成一个不太可能完成的挑战! 丁燕来: 如果跟流浪地球 2 相比的话,流浪地球第一部没有特别大的场景,就算地下城很大,补给站很大,但都就算小体量,小景别。这次UEG加蓬基地、太空电梯、空间站上的船坞、月球基地。。。。这些场景的体量在景观上来说要远远大于前作。 叶濡畅:流浪地球 2 在前面拍摄期,相当于用流浪地球第一部一半的时间拍了差不多了 2 倍的素材量!(cue 一下低调避世的刘老师, 越是专业,越是远离尘嚣,就越爱你)而视效部分的素材量甚至可能达到了2.5倍。 李帅:流浪地球 2 全片资产数量多达1848个,前期统计资产清单打印出来的,就像一本书一样,在剧组拍摄期间就开始进行资产制作,一直到后期交片前的一个月。公司内部资产部门还在处理镜头资产的加细工作!(哈哈哈哈,前几天郭帆和魏明还在改视效镜头,我给你们跪下!求求了,好好睡觉,好好休息,好好活着) 徐建:这次的视效类型也更为复杂,流浪地球第一部基本上就是冰天雪地和太空视效类型,相对单一,尤其是到了太空,只要把资产做好,剩下的从技术角度上考虑难度不大,地面上的冰天雪地也只需要做出一个基础效果,测试通了之后基本上是量的完成。但这次流浪地球 2 是海陆空联合大作战,视效类型太多了,需要关注的技术点太多了。这导致即便到了制作中后期,我们视效部门心里也仍然不太有底。 冷知识:墨境天合是国家高新技术企业,国家专精特新小巨人企业,绝对是行业天花板!

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