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Flipline工作室|奎因的Q&A第二十三期:制作游戏的顺序&最难制作的其他游戏&软糖蠕虫

2021-09-12 20:04 作者:忘言不会再咕了  | 我要投稿

本期Q&A发布日期:2014年8月7日     

传送门:http://www.flipline.com/blog/archives/4294


Q1:为什么你们在制作app游戏时会跳过一些餐厅游戏呢?

A1:在制作老爹游戏的app版本时,我们并没有按网页端游戏发行的顺序进行制作。我们先从老爹汉堡店开始,因为它的游戏机制更简单,我们认为用触摸屏翻转肉饼和堆放汉堡会很有趣,接下来我们做了老爹圣代店,因为它的配料与汉堡店中看到的所有东西都不同,而且它一直是粉丝的最爱。我们知道老爹鸡翅店会在触摸屏上运行得很好,所以我们决定下一步制作这款游戏(即鸡翅店HD)。不过,这并不意味着我们会放弃其他的餐厅游戏。我们愿意在未来回头制作我们跳过的其他游戏的app版本!


Q2:除了餐厅系列游戏以外,最难制作的游戏是什么?

A2:我们的MMO平台游戏《天石遗迹》无疑是最难制作的,但在其他游戏中,《杰克史密斯》可能是最难开发的。在餐厅游戏中的每一顿饭基本上都是以同样的方式制作的(牛排塔可卷和鸡肉塔可卷没有太大区别),但在杰克史密斯中,我们有六种不同的武器,每种武器的制作方式都不同。我们还试图以一种新的方式结合游戏类型,这总是需要一些时间才能做到。除此之外,我们还在游戏中添加了大量内容,包括数十种不同的敌人、大量元素的变化和数百种武器部件。我们断断续续地在杰克史密斯上工作了将近一年,这比我们平时花的时间要长得多!

《杰克史密斯》赢得了Armor Games2012年最佳策略游戏奖和Mochi最佳游戏美术奖


Q3:为什么在老爹汉堡店历险记里会有软糖蠕虫(Gummy Worms)?其他的所有生物都是与汉堡相关或美味的食物。

A3:正如你可能已经猜到的那样,软糖蠕虫并不是蒙特利(芝士)山的原生物种。茨教授相信它们起源于遥远的芒奇莫尔地区,他称之为软糖洞穴,尽管还没有人到过那么远的地方去求证。软糖蠕虫是莴苣百灵鸟的最爱,它们似乎飞到了蠕虫遥远的栖息地,并把一些蠕虫带回了芝士山上。

老爹汉堡店历险记中的软糖蠕虫(Gummy Worms)
老爹圣代店To Go!中的软糖蠕虫


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