重装上阵占点发展简史
s0:(按照模块划分)
代表模块:老式左轮,穹弩。
代表车型:三左轮,三穹弩
打法思路:切狙,保狙,抢点。
s1建造者:
代表模块:天行者出现,重装魔方出现。
榴弹地位下降但后继无人(喷火器,火刀占点强度极低)
穹弩地位下降但后继无人(高跳狙诞生依旧能绕过海王盾打头顶)
代表车型:照旧
打法思路:照旧
s2黑暗帝国:
代表模块:穿云,斥星
代表车型:老式车型全面转行,穿云榴,穿云狙,穿云钩。外加,穿云磁爆,穿云斥星,三斥星。
穿云时代开启。
斥星由于三连发过于神威不久后被砍
穿云紧随其后
打法思路:穿云远中近架枪,斥星三连发把对面打上天(物理) 。
s3:赛车
代表模块:冰爆
代表车型:冰爆磁爆神威大泥头(被控住等死就行了)
打法思路:照旧(斥星无了)
s4:星灵
代表模块:灵能炮,冰墙
代表车型:三灵(灵能时代只维持了一天)由于过于神威惹怒了创世神刚出第二天就被打入凡尘
穿云偷走了冰墙(拿来吧你!)
冰墙由于过于8坚硬被削
打法思路:九个灵能炮互殴当榴弹打。然后第二天想办法拆冰墙
s5:多点占点
代表模块:千面
代表车型:对面的车
打法思路:偷
不久小偷被创世神逮捕
s6:儿童乐园前夕
代表模块:全部
代表车型:穿云随便配(拿来吧你!)船锚钩(已移除)
打法思路:强度不重要重要的是阴间
s7:空战王牌
代表模块:飞行全家桶,追猎
代表车型:灵能飞机,地面追猎
追猎由于优秀的地对地火力被砍
创世神说螺旋桨不会削,我很开心
然后他加强了霜鸟
打法思路:王牌轰炸机
ps:这个时期策划猛猛造神,星环第一次登上占点舞台,灵能重回舞台
近现代:
虽然没有新模块但策划走之前还是削弱了很多模块
还好削了
代表模块:没有新模块
打法思路:照旧
末法时代:
代表模块:没有新模块
重装上阵凉了。无任何新模块。
打法思路:照旧
总结:虽然策划出的模块总是出些超模模块让我搞不懂他们自己出模块钱到底试过没。但我还是玩得很开心因为很多都是我自己开发出来的。强度高打儿子何乐不为呢?平衡有什么意义,乱杀才爽啊。