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把插画学习当游戏副本刷?这才是正确的训练方式!

2020-07-01 14:25 作者:飞鱼绘  | 我要投稿


画画和玩游戏有关系吗?


之前我肯定会毫不迟疑地说:没有!



但,听完腾腾老师【商业儿童插画课】群里,小伙伴@镇长的学习分享,彻底刷新了我的看法。


天哪!居然这么有关系!


究竟如何把画画当游戏副本来刷?


嘿嘿,那就一起来看看叭~



⼤家好,我是镇⻓。很⾼兴能在腾腾⽼师的课⾥和⼤家相识,同时感谢⼩伙伴们今天来听我的分享,希望能够给到⼤家⼀些启发。


1、画画就像闯关游戏


今天主要想跟⼤家分享我的绘画闯关计划。在我的意识⾥,画画就像是我的⼀个闯关和养成类游戏⼀样。每个关卡都有着不⼀样的作⽤,也有惩罚与奖励机制,同时我也会随时根据游戏变化去调整⾃⼰的模式。


我原本是艺术⽣,真正接触⼉插是在19年的时候,通过⼩朋友的⼀些绘本,发现原来画画除了素描关系之外还能有这么多有意思的表现⼒。 


于是我开始⾃⼰研究⼉插,最开始⾃⼰看⽹上的作品,包括⾃⼰去临摹的时候,我发现自己对有些作品有局限性,⽽且很难去接受⾃⼰认知之外的作品;⾃⼰的思路也过于受限,好像是被⾃⼰困在技法和素描的⼀些关系⾥,以至于头脑的想法很多,⼿却什么也画不出来。


不仅如此,还经常陷⼊看到喜欢的画⻛就会想去画,什么都喜欢,什么都想学的状态,所以这应该是我初期的⼀个阶段,就是没有拿到⾃⼰喜欢的游戏


这⾥也跟⼤家分享⼀下,我这个阶段的乱炖作品。


镇长早期的作品


2、画画游戏闯关之路


第⼀个阶段虽然是混乱的,但是有⼀个对我来说是⽐较关键的,那就是一直保持了画画的习惯,于是在画的过程中,我开始在游戏的选择上有了⽅向。


根据⾃⼰的坚持和习惯,我选择了两款游戏,第一个:30天闯关打卡,第二个:腾腾⽼师的团练课。也因为很喜欢腾腾⽼师的这⼀套作品,于是就粉上了腾腾老师。


腾腾老师的插画作品


我觉得这两套⼈物⻆⾊很有趣,是根据性格特点来去设计⼈物的,真的好像是⼀款游戏。


于是这个就给了我很⼤的启发。最开始进⼊游戏闯关的是30天打卡训练,这个游戏里分别有不同的阶段和主题。因为知道⾃⼰总是有太多想法,却不能完整的画出⼀副作品,所以我就针对性的报了这个打卡活动,并且保持住了每天画画,每⽇完成⼀副作品的习惯。


或许有很多⼩伙伴会认为,每天这样⼀副作品⽐较耗费精⼒,作品的处理也不会很好。但这个就是需要根据个⼈的需求来去制定的,开始我也是零级别,⽆装备的状态。


然⽽我给⾃⼰制定的⽬标是:根据主题,每⽇认真完成,尽⾃⼰的能⼒去画,只要坚持这三⼗天,我就会给⾃⼰奖励。结果最后我真的坚持了下来,成功完成了三⼗天的打卡和输出,同时也获得了⾃⼰的闯关奖励。


所以在这⾥,想与⼩伙伴共勉的是:不是⾮要逼⾃⼰做到多么成功,⽽是需要⾃⼰⾛起来,可以⾛的慢⼀些,但⼀定要让⾃⼰动起来。我们可以边⾛边去调整⾃⼰的状态,让画画这个习惯变成⼀个能陪伴⾃⼰⼀⽣的事情,并且习以为常。 


再给⼤家分享⼀下,我在这个阶段根据电影构图画的⼀些作品。


镇长根据电影构图画的作品


受到了腾腾⽼师的启发,我学会了观察和分析⼈物的动势和结构,虽然现在还不是消化的很透彻,但对于当时的我来说,我真的觉得⾃⼰之前的临摹和创作都⽩画了。因为腾腾⽼师会带着我们思考, 脑⼦⼀旦转起来,你就会上瘾。


团练课的⼈物训练就像是换装游戏⼀样,会让⼈上头。同样,我选择这款游戏也是因为有主题,有阶段性,⾮常的适合我循序渐进去学习,逐步找到⾃⼰的节奏去创作,这也是我喜欢这款游戏的另一个重要原因。不仅如此,它还会让我有反复去玩的欲望。


在⽇后的创作⾥,我也能随时的运⽤它。于是当时在⽼师的第三阶段打卡⾥,我受到了极⼤的影响,创作了⼀套魔法⼈物系列,这⾥也分享给⼤家看⼀下。


镇长第三阶段学习的人物插画


这套⼈物,就是运⽤了腾腾⽼师交给我们的,观察其他插画作品人物的动态,脱下⾐服;再根据⾃⼰想要表达的内容去改变这个⼈物的动态,再穿上⾃⼰喜欢的⾐服,就变成了⾃⼰的作品。我把它当作了好玩的游戏,⼀遍⼀遍的玩和升级,真的是很有趣。


在玩游戏的同时,我还创作了腾腾⽼师这个⼈物形象,根据我对腾腾⽼师的⼈物设定,就赋予了她⼀个魔法⼿指的能⼒,当时我也挺喜欢这张的。所以建议⼤家都可以去玩这样的换装游戏,可以变换着各种风格来画,为这个游戏增加更多趣点。 


镇长给腾腾老师画的人物画像


第三款游戏我觉得就更重要了,就是腾腾⽼师的升级版:系统课。这门课让我找到更多学习的动力。


在这个阶段,受到腾腾⽼师的启发,我找到了⾃⼰的闯关⼩伙伴,因为我们每个⼈都拥有不同的职业,在游戏里面都是不同的⻆⾊,所以每个⼈对画⾯的感受⼒也很不⼀样,但她们是我的好伙伴,也都是我前⾏道路的⽼师。


腾腾⽼师虽然教给我们很多⽅法,但对我们来说,还需要自己多加练习以及与小伙伴之间相互鼓励,共同进步。


在这里也给⼤家看⼀下这个阶段玩游戏时获得的装备和成果。



系统课上的作品


下面这张图是去年的时候我自己研究儿插画时画的一个作品,当时还不懂构图和前后关系


训练前的儿插作品


而下面这幅是经过腾腾老师的一番训练之后的作品


经过训练之后的儿插作品


可以看到,作品有了很多的改变,画面内容丰富了很多,这些都是我在闯关过程中获得的提升,也希望⼩伙伴们能够多去寻找属于⾃⼰的闯关游戏。


以上就是我对绘画的⼀些认识和经历,我把画画当作玩游戏看待,这样就多了很多乐趣,少了一些枯燥。


3、总结和共勉


最后我想对⼩伙伴们说:


1、选择合适正确的⽼师带你⼊⻔,会少⾛很多弯路,好的老师可以引导我们思考,也能让我们尽情表达⾃⼰的想法。


2、坚持和保持绘画习惯,把它当成你的好朋友,陪伴你⼀辈⼦的事情。 


3、设置⾃⼰的游戏闯关计划,根据⾃⼰的喜好,性格去选择好玩的游戏,不断升级和收获奖励以及寻找同伴,不断激励进步。



谢谢愿意倾听我的⼩分享,祝⼤家在未来的⽇⼦越来越棒,即使完成了这⼀系列的课程,我们也可以继续交流。只要动起来,什么都不晚, 为了⾃⼰的喜欢和热爱请大家坚持吧!


最后分享一张关于我在绘画与成长道路上的一个简单联想绘制图,希望对大家有帮助



分享到此结束,谢谢⼤家啦!


在听完@镇长的分享后,大型圈粉现场又重新上演了!


当然啦,人美声甜又能画的小姐姐谁不粉呢?



把画画当成闯关游戏,还有那么多技巧在里面,既增加了乐趣又能锻炼自己,这份画画秘籍真的好用又有趣~


看完我觉得我又能画一百个了!!



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