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原神:真的是一环套一环,日本某店铺对原神的把控热度到了极致

2022-04-30 20:43 作者:老猫说戏  | 我要投稿

日本商家对原神的活动,真的是一环扣一环,把-控热度到了极致。

周末,我们这边刚要庆迎五一长假,日本的某商家突然要办原神的线下活动。

起码此件事情上,活动做得很新奇。

你可以亲自为自己的《原神》角色投上一票(贴花花),以作纪念。

因为这两年几乎没有见到过如此“复古”的做派,很多个人媒体都有转报:“原神人气投票,人气最高是谁?”

此前的30日,有游客和玩家乘车去了秋叶原,光临了这家并非二次元的店。

从转-载看到的画面,墙上的角色还是略显粗糙,也没人来监-督,每人只能投一票。

大部分到店的人会在这面墙边停留一会儿,然后问老板要点材料,为原神角色贴上一花。

如果凑近细看,不难发现甘雨的的点数最多,香菱的最少。

嗯,对于游戏的xp,这群日服玩家还是那群玩家,意料之中。

当然,日本游客说得直白,自2021年以来,日本游戏动漫等对原神的联动到了一种夸张的程度,商家巧借原神的热度为店面拉来人气的事情,已经见怪不怪了。

细数更是数不过来。

最后,一些感慨吧。

时代变了,经营方式也在变化,但原神的热度在日本能渗透如此深层,细到实体,在国内的我们还是感到意外的。

或许只是我们在惊呼而已,国外却是不一样的景象。

毕竟,这一两年原神的出圈事迹、引流趣事绝不是个例,此前的菲律宾联动,到车展的联动,再到阿尔卑斯道路上的一个画面……已经见到不少。

只能说,不仅在日本,原神这国产游戏是充分证明了,一个真正的顶流ip的真实热度能到啥程度。


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