广东迅视资管 游戏的未来
2021-04-23 16:51 作者:Bluejasminecici | 我要投稿
几乎所有的中国互联网公司都要做游戏:即便在国内不能打破腾讯和网易的统治,也要在海外市场碰碰运气。然而,近几年崛起的游戏新势力,大部分是米哈游、莉莉丝、叠纸、紫龙、鹰角这样的“独立开发商/发行商”。作为一种技术含量最高的娱乐内容,游戏的业务逻辑早已脱离了“互联网平台”的业务逻辑。
游戏并未失去创新活力。在内容上,开放世界、互动叙事、女性向;在技术上,VR/AR、云游戏、元宇宙——这些都是方兴未艾的增长点。从人口学、市场规模等“宏观视角”去研究游戏是非常愚蠢的。正确的方法是从产品、从用户的角度去研究。