【三国杀武将更新1101|OL】周妃大改 敕令加入牌堆!国战马谡加强 下一期加强投票开启
内容速览
周妃·改[OL]
国战·马谡·改[OL]
【敕令】
消息来源:官网公告https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20221031_1011_3010

Hi大家好,我是对勾!今晚OL发布了版本更新的公告,其中包括了我个人非常期待的周妃修改,以及国战马谡的修改和国战敕令的加入!此外还有一些bug的修复,具体内容都在这里面了。https://club.sanguosha.com/thread-1166699-1-1.html
版本更新是明天,不知道明天更新后还会拆出来什么将。不过大概率也就是一些新将原画了吧
除了这些以外,夏侯玄又能在游戏内看到了,具体的技能来这里温习吧↓

后续的武将修改投票随之而来了,大家可以去链接里投票。三选一:界公孙瓒、界贾诩、高顺。
https://club.sanguosha.com/thread-1166966-1-1.html

(更新后补充:张松吕虔和SP貂蝉的技能有bug,张松要崩血时改成了又献一次,吕虔让人崩了血不会回上来,SP貂蝉离魂不用还牌)

)

正文
周妃·改[OL]
吴 3/3
〖良姻〗当每回合首次有牌移出/移入游戏后,你可以与一名其他角色各摸/弃置一张牌,然后你可以令其中一名手牌数为X的角色回复1点体力(X为[箜声]数)。
〖箜声〗准备阶段,你可以将任意张牌置于你的武将牌上,称为[箜声]。结束阶段,你获得[箜声]中的非装备牌,然后令一名角色使用剩余[箜声]并失去1点体力。
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周妃的模板没有动,但是进行了大改。改周妃的原因很简单,她的技能设计会严重影响未来技能体系的发展,作为一个当前环境的正统设计后续DIY往武将上放牌时须考虑存在周妃式会不会引发共振的灾难。
周妃对此的限制很简单,良姻的条件限制为了首次。此外,对于牌移动的条件也有些许放宽,太多武将不会把头上的牌加入手牌,但只要往头上放牌就会能够拿下来,也就是所谓的“移入游戏”。周妃扩充了移入条件也是减少特定配合方差过大。虽然限制了次数,但次数带来的收益有所改变,各摸时很爽,各弃时有点疼。最后的回血小尾巴解释了这里的调整手牌数的点,控制手牌可以让自己或别人回血。所以周妃曾经的配合只要不是一回合多次的还都会增强。
箜声的区别在于弹出来的装备牌会跟清弦一样崩血。这波和康师傅的联动我觉得很有创意。同样限制了用白银狮子反复回血、包括天机图刷牌的骚操作。
两个技能之间仍然存在需结合起来考量的点,而且不仅仅单纯是为了多放牌来发牌,而是最好保证补牌后有一个人能回血。箜声移入手牌的时候箜声数是剩余的装备牌数,所以如果放了很多装备的话有机会让自己回血,但触发频率应该很低吧。我觉得周妃美中不足就是自身箜声拿回来牌的时候良姻回血不方便触发,但是当成没有拿回牌回血的效果也能玩得很好。
***箜声faq 如果没有非装备牌则不触发后续的然后,装备继续放头上。选人使用装备牌的时候不能选用不了装备的人(装备被废除的),如果部分废除则只是那部分装备不能用,可以正常选择,其他的装备继续装上崩血。被天师封装备牌也是不能选择为用装备的目标。
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OL修改前、十周年移动版:
〖良姻〗当有牌移出游戏时,你可以令手牌数大于你的一名角色摸一张牌;当有牌从游戏外加入任意角色的手牌时,你可以令手牌数小于你的一名角色弃置一张牌。
〖箜声〗准备阶段,你可以将任意张牌置于武将牌上。结束阶段,你使用武将牌上的装备牌,并获得武将牌上的其他牌。

欢乐杀:
〖良姻〗当有牌移出游戏时,你可以令手牌数大于你的一名角色摸一张牌;当有牌从游戏外加入任意角色的手牌时,你可以令手牌数小于你的一名角色弃置一张牌。
〖箜声〗准备阶段,你可以将任意张牌置于武将牌上。结束阶段,你使用武将牌上的装备牌,并获得武将牌上的其他牌。

OL修改后:
〖良姻〗当每回合首次有牌移出/移入游戏后,你可以与一名其他角色各摸/弃置一张牌,然后你可以令其中一名手牌数为X的角色回复1点体力(X为[箜声]数)。
〖箜声〗准备阶段,你可以将任意张牌置于你的武将牌上,称为[箜声]。结束阶段,你获得[箜声]中的非装备牌,然后令一名角色使用剩余[箜声]并失去1点体力。

国战·马谡·改[OL]
蜀 1.5阴阳鱼
〖制蛮〗当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其场上一张牌。然后若你与其势力相同,该角色可以变更副将(每名角色限发动一次)。
〖散谣〗出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后对一名手牌数或体力值大于你的其他角色造成1点伤害。
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OL的国战马谡由于换副将机制是随机1所以本身比其他的服弱。OL的蜀国也一直没有什么信心。这次增强了散谣,只要手牌或体力值比自己大就能打伤害。可以散谣的目标一下子就多了。
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OL修改前:
〖制蛮〗当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其场上一张牌。然后若你与其势力相同,该角色可以变更副将(每名角色限发动一次)。
〖散谣〗出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后对体力值最大的一名角色造成1点伤害。

OL修改后:
〖制蛮〗当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其场上一张牌。然后若你与其势力相同,该角色可以变更副将(每名角色限发动一次)。
〖散谣〗出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后对一名手牌数或体力值大于你的其他角色造成1点伤害。

【敕令】
锦囊/普通
出牌阶段,对所有无势力角色使用,目标角色依次选择一项:1. 明置一张武将牌,摸一张牌;2. 弃置一张装备牌;3. 失去1点体力。(若【敕令】不因使用而置入弃牌堆,则改为将此牌移出游戏,然后本回合结束时,视为对所有无势力角色使用之。)
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敕令可以说是势备篇中最为关键的牌之一,敕令的存在很大程度上提升了游戏的节奏。如果继续暗着需要扔装备或扣血,会压低暗将的状态,鼓励亮将。如果和线下保持一致,则敕令共一张,♣3。OL在手杀之后也开始单张地引入势备篇的牌,而且采用了先引入敕令的方式,让我另眼相看了。我认为这是一个大胆但正确的决定。敕令的引入势必会成为国战环境改变的导火索。
我日神玩的不多,之前没想过这个问题,想问一下奇策敕令需要几张牌?如果不需要全场的话能否在一个未确定势力时用敕令奇策敕令,会敕令两次吗?
听说敕令的回合结束效果是不能被无懈的,不知道OL的是否如此。
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