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麻将 至极的战略 极意26 鸣牌后片听的用法

2022-08-11 16:59 作者:Kozykun_壳子  | 我要投稿


    这时堀的牌是有2枚赤的好牌,上家鱼谷选手打4m。6m当作雀头,虽然要用上0m的话4m是关键,但鸣牌后无论看一气还是断幺,牌型都很难。

    应该吃还是不吃,哪种容易和牌?

堀:吃打1m,如果没有4m不管怎样和牌都很难,往一气的方向做牌

跟不鸣牌的牌型对比

    我在ml里不是副露率很高的极端,不喜欢遥远的副露和强鸣。但是,我认为4m应该吃。跟团队分数无关,跟平场一样。

    像这样不稳定的鸣牌,我说下自己的理解。

    首先吃4m的情况,手役是一气。1p和6p是必要的,无论摸到哪张都是片听,觉得“和牌难”或“鸣牌难”的朋友应该有很多。

    但是,请想想“不鸣4m的牌型是否容易和牌”。这是鸣还是不鸣哪种更有利的问题,不是仅看鸣牌后的牌型是否容易和牌的意思,重点是对比现在跟鸣牌后的牌型。

也要关注打点

    首先,如果坎2m或坎4m不处理,就不好和。如果用饼子做雀头,虽然066m可以当作两面来用,但这样坎2m也是必要的。

    因此,无论怎样难受的形状都不会改变,那么毫无疑问可以鸣牌的一向听比两向听幺好。

    此外,因为一气一定要dora6p所以是满贯听牌,门清可能变成以下的牌型。

    当然这牌型不差,门清做牌最大的优势是“通过立直提升打点”,然而不适用于这次鸣牌满贯听牌的情况。

    无论是牌型还是打点(就算不考虑鸣牌后和率的提升),“鸣牌后的牌型”比“保持门清的情况”好时,应该鸣。

    此外,吃4m的情况,对手会觉得像断幺。我的舍牌也很正常,几乎不用担心被读出如极意24所说的“因为没有手牌构造区域所以实际上可能不是断幺”。

    因此,自摸或鸣6p之后1p的片听是好的听牌,1p也不会被警惕所以容易鸣到。如果这样考虑,这个牌型没想象中难和。

    实际上,之后马上吃了鱼谷的1p听牌。虽然没和到,但门清也难和,达到了连庄的最低要求还算不错。

著/堀慎吾

译/影子、二木不見月、壳子

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