Stone Story RPG 【ios手游端】 更新至08.09 up自用 武器简易代码 2.0

上次的代码没有加入武器使用 挂活动显得很呆
加上有评论要挂大锤任务 我给忙忘了
结尾处是官方文档摘抄更改的
这次的代码 更改 ("名字") 就可以直接使用

直接进入正文:
?foe.distance > 30 & foe.count < 1 |
^pickup.distance < 10
/和目标距离大于30 和 敌人小于 1个 或 捡拾距离小于 10
:?foe = immune_to_rangerd | foe.armor >= 20 |
^foe.count >= 2 & foe.distance <= 8 &
^foe ! boss
/如果目标免疫 远程伤害 或 护甲大于等于 20 或 敌人大于2个 和 目标距离小于等于8 和 目标不是boss
loadout 5
:?foe = immune_to_physical | hp < maxhp -15
/如果目标免疫物理伤害 或者 玩家hp 小于最大血量减去 15
loadout 4
:
loadout 3
?item.canactivate(" hammer ") & foe.distance < 10
/检查物品 ( 大锤 )可不可以使用 和 目标距离小于 10
?foe = boss | foe.count >= 3
/目标是boss 或 敌人数量大于等于 3
activate R
?loc = rocky & foe.distance > 30
/位于 岩石高地 和 目标距离 大于 30
loadout 2
?hp < maxhp - 15 & foe = boss
/玩家血量 小于 最大血量减去 15 和 目标为 boss
activate posion

这一段 可以直接用于任何武器
?item.canactivate(" hammer ") & foe.distance < 10
/检查物品 (大锤)可不可以使用 和 目标距离小于 10
/物品名字可以用游戏内的中文
?foe = boss | foe.count >= 3
/目标是boss 或 敌人数量大于等于 3
activate R
/使用右手武器 (双手武器默认都是右手的吧)
下一期打算个更新一个复制黏贴做脚本的专栏
看看有没有空的吧
-为世界献上美好祝福 -