指环王OL U33.2更新日志
原文地址:https://www.lotro.com/update-notes/lotro-update-33-2-release-notes-en
以下是2022年9月21日(周三)发布的U33.2版本更新日志。
特别事项
新的职业种族搭配开放!
我们扩展了您可选的职业种族搭配,具体如下:
矮人(Dwarf)和壮斧矮人(Stout-axe)角色可以选择旗手(Captain)和守望者(Warden)职业。
精灵(Elf)和高等精灵(High Elf)角色可以选择刺客(Burglar)职业。
霍比特人(Hobbit) 角色可以选择斗士(Champion)和贤者(Lore-master)职业。
人类(Man)角色可以选择符文师(Rune-keeper)职业。
更新及说明:
备注:吟游诗人们!所有诗人的特性树都在U33.2重置了,如果你是诗人玩家请重新选择特性并分配技能点。
一、活动
游戏中加入了新的外观物品,为今年的丰收节做准备,节日计划从服务器时间10月12日上午10点持续到11月1日!
二、职业
玩家们造成的受到治疗(Incoming Healing)减益状态现在会相互叠加了,独特的减益则不会与其自身叠加,该改动涉及所有职业。
备注:部分受到治疗(Incoming Healing)减益状态的持续时间有所减少。
熊人(Beorning)
熊人130级蓝特“Brutal Retribution”套装现在列出并应用一个四件套效果。
拳师(Brawler)
拳师现在进入战场时会正确获得军阶加成。
拳师图书馆和书院的副本掉落已更新。
“Throw Object”技能的减速效果不再作用于免疫减速的敌人。
拳师Trail Food Boost特性现在可以通过Feast of Anórien和Superior Feast of Anórien激活了。
刺客(Burglar)
刺客现在以双持匕首开始游戏。
骑战中暴击现在可以正确触发暴击链。
修正了“Gambler’s Surprise Strike”与“Damaging Gambles”伤害结算错误的问题。
Cunning Attack流血效果现在即使在前一个流血即将结束时也能够正常重新释放。
旗手(Captain)
壮斧矮人(Stout-axe)种族的旗手(Captain)现在可以正确打开新手装备包[Heirlooms of the Lost Clan]。
旗手现在以双手剑开始游戏。
Noble Mark范围现在不再被Venomous Haze减少了。
斗士(Champion)
Deep Strikes的流血伤害现在正确随投入的天赋点数量增加了。
吟游诗人(Minstrel)
吟游诗人不能再选黄特“Protector of Song”作为专精特性。
因为黄特不再可以被选为专精特性,相关技能点消耗也作出对应调整。一般而言,黄特天赋只消耗1个技能点,但主动技能特性消耗2点,重要特性消耗3点。
突破极限(Call to Greatness)
– 现在7秒冷却(译注:怀疑此处官网打错了,应该是7分钟吧。。),可以重置25米范围内团队中其他玩家的一个大招冷却,技能被重置的其他玩家对该效果有2分钟的内置冷却。
– 套装减少突破极限却时间的效果从减45秒增加到减60秒。
– 套装概率触发突破极限(Call to Greatness)的效果更改为概率重置援助之歌(Song of Aid)的冷清时间。
援助之歌(Song of Aid)
– 援助之歌(Song of Aid)不再提供独特的各职业特效。
– 现在向队友提供持续治疗,同时降低并反射部分受到的伤害。
– 持续治疗效果持续10秒,提供额外增益在10秒内减伤并反伤15%,接下来15秒内减伤并反伤5%。礼赞(Anthem):
– 所有礼赞(Anthem)类技能
· 增益基础持续时间减少到30秒。
· 不同礼赞(Anthem)之间共享25秒冷却时间。
· 礼赞(Anthem)不再改变Coda类技能效果(详见后文Invigorating Anthems部分)。
· 礼赞(Anthem)只能在战斗中使用。
· 所有礼赞(Anthem)都会对团队全员提供增益。
· 传奇物品天赋配件“”效果减半(现在最多增加33秒)。
· 所有礼赞(Anthem)都变成快速(Fast)类技能。
· 职业天赋“礼赞持续时间(Anthem Duration)”提供的持续时间效果减半(从最高50秒降低到25秒)。
· 除了Anthem of the Free Peoples外的所有礼赞(Anthem)现在都被分为小礼赞(Lesser Anthem)或大礼赞(Greater Anthem)。
· 小礼赞(Lesser Anthem)需要1个ballad状态以施放。
· 大礼赞(Greater Anthem)需要2个Ballad状态以施放。
· 小礼赞(Lesser Anthem)和大礼赞(Greater Anthem)会形成3对,并相应编号。
· 小礼赞(Lesser Anthem)和大礼赞(Greater Anthem)形成一对后,它们的效果会在你的队友身上合并成一个单独的增益,继续(只要当前增益没有消失)施放其中任何一个礼赞(Anthem),都能刷新合并后增益的持续时间。
– Anthem of Third Age: Dissonance:现在给自己提供20%Cry和Call类伤害加成,给团队提供5%光明、火焰、闪电和冰霜伤害加成。
– Anthem of Third Age: Resonance:现在提供更少的减读条效果,但增加5%输出治疗并减少团队5%读条。
– Anthem of Composure:现在提供更少的法术抵抗,但提供3%暗影、强酸和火焰抵抗。
– Anthem of Compassion:重新回归,提供1%-4%减伤效果(之前是Inspire Fellows效果)和3%闪电和冰霜抵抗。
– Anthem of the Free Peoples:重新回归,1%-5%受到治疗和2%-10%输出伤害。
– Anthem of Prowess:+5%近战伤害,-5%攻击间隔,加5%兽兽伤害抵抗。
– Anthem of War:近战伤害加成转移到Anthem of Prowess上。
· 原传奇物品Tracery配件“战争礼赞增益(Anthem of War Damage Buffs)”现在名称中包括“Prowess”字样,天赋本身无变化,但其加成的buff效果分为Anthem of War和Anthem of Prowess。
– 新特性:Invigorating Anthems
· 加1点使用礼赞(Anthem)技能可获得个人增益效果。(之前需要Anthem接Coda获得)
· 加2-4点少量缩短礼赞冷却时间。
· 加5点使用Cry of the Chorus可重置礼赞(Anthem)冷却时间。吟游诗人Ballad
– 所有Ballad都是“快速(Fast)”类技能。
– 之前降低能量消耗的Ballad增益效果现在都改为增加受到治疗(Incomning Healing)(影响Perfect Performance增益和Strike a Chord减益)。
– Perfect Ballad在Melody姿态下提供一个少量治疗。
– Minor Ballad在Dissonance姿态下造成略多一些伤害。
– 蓝特“Resonant Ballads”特性现在还会使Ballad减少Cry of the Chorus的冷却计时。
– Major Ballad (Resonance)现在治疗目标周围,而非诗人自己周围的队友,其技能说明上也移除了相关字样。吟游诗人Coda
– Coda of Fury伤害略微增加,队伍伤害加成减少到1%(有Thunderous Codas是5%)。
– Coda of Melody现在提供1%抗性穿透(有Thunderous Codas是5%),而非部分格挡招架闪避。
– Coda of Resonance受到治疗增益降低到1%(有Thunderous Codas是5%)。基于姿态的技能
– Melody of Battle
· 反伤量现在基于受到的伤害。
· 现在给予3%招架增益,而非招架等级。
· 重新回归的天赋“Memories of Battle”有概率对Melody of Battle目标施加一个仇恨生成效果。
– Echoes of Battle
· 现在施加原“Timeless Echoes of Battle”的debuff。
· 伤害略微减少。
– Timeless Echoes of Battle
· 现在施加一个削弱版的原抗性debuff。
· 伤害略微增加。
– Echoes of Battle和Timeless Echoes of Battle将会离开其需要的姿态后自动关闭。
– Call to Oromë
· 现在可以在Melody姿态下使用,但伤害降低。
· 在Melody姿态下使用时,其debuff持续时间会增加。
· 在Dissonance姿态下使用时,其debuff效果降低。
· 两种debuff会互相和自我叠加,但同一目标最多只有2个debuff可以同时生效。
– Call to Fate现在可以在Melody姿态下使用。
– Dissonant Strike、Hero’s Strike和Healer’s Strike伤害和治疗效果略微平衡调整。
– Piercing Cry现在只有在Melody姿态下才能暴击眩晕和削堕落。
– Dissonant Piercing Cry伤害增加。其他吟游诗人技能
– Cry of the Valar伤害略微增加,但不再增加战斗状态下的士气回复。
– Cry of the Wizards伤害略微增加。
– Inspire Fellows不再获得减少1%受到伤害效果(现在转移到Anthem of Compassion)。
– Cry of the Chorus冷却时间从60秒增加到75秒。
– Cry of the Chorus沉默免疫效果持续时间减少到10秒。吟游诗人特性(Trait)
– 新特性:Anthem of Compassion(蓝特)
– 原“Improved Inspire Fellows”特性不再附带减少受到伤害效果,该效果转移到该新特性Anthem of Compassion上。现在“Improved Inspire Fellows”特性将在“Inner Strength”特性激活时,使施放Inspire Fellows附带叠加Inner Strength。
– 新特性:Thunderous Codas
· 1级给每个Coda技能增加额外效果:
· Coda of Fury短暂延迟后造成额外伤害。
· Coda of Melody有33%几率重置Anthem冷却时间。
· Coda of Resonance短暂延迟后对目标周围施加一个小的溅射治疗。
· 2-5级增加Coda技能的团队增益效果。
– “Cry of the Valar”现在是红特的奖励特性,只有在红特专精时才能获得。
– “Fierce Cries”特性现在在红色特性树中,其加成增加到20%。
– “Triumphant Spirit”特性
· 现在是蓝特的奖励特性,只有在蓝特专精时才能获得。
· Triumphant Spirit现在有2分45秒初始冷却时间,之前需要额外投入技能点才能达到该数值。
– “Raise Our Spirits”特性被移到蓝色特性树中,使Raise the Spirit在短暂延迟后造成一个小额群疗,其最高等级降低到4级。
– “Word Spreads”特性
· 该特性和“Strength of the Hammerhand”合并。
· 3级时增加护盾持续时造成的单体技能伤害,而非获得精通加成。该伤害加成的效果对于Song of the Hammerhand是最显著的,对于Gift of the Hammerhand稍弱,对于Legend of Hammerhand最弱,以与技能的技能对象相匹配。
– 原“Improved Hero’s Strike”特性更名为“Improved Strikes”,最高增加3个strike类技能伤害30%、治疗50%。
– 额外投入“Perfect Performance”特性的技能点现在还会增加该buff的持续时间。
– “Cacophonous Timeless Echoes”特性更名为“Cacophonous Echoes”,因为其同时增加Echo伤害技能和红特大招“Harsh Echoes”效果。
– “Of All Trades”特性现在有5层,其效果也略微调整:最多增加10%输出治疗和15%伤害。
– 增加了“Strike a Chord”特性的debuff效果。
– “Sharing a Story”特性被分成两个独立的特性:
· “Songs of Woe”增加Ballad类技能暴击几率(1%-5%)。
· “Sharing a Story”在Ballad类技能暴击时冷却全种类Piercing Cry。
– “Tale of Tales”特性
· “Tale of Tales”特性不再常驻buff力场,点出特性后会使你的Anthem类技能叠加一个30秒持续时间的团队buff,每层都会增加效果强度和额外增益。
· “Tale of Tales”的效果叠满后会奖励信念(Fate)、异常抗性(Resistance)、策略(Finesse)、暴击等级(Critical Rating)和活力(Vitality)。
– 假死(Still as Death)持续时间降低到10秒。
传奇物品Tracery“假死冷却时间(Still as Death Cooldown)”现在减少假死(Still as Death)技能冷却时间48秒-66秒(根据天赋稀有度不同而不同)。诗人杂项目/修复
– 原套装奖励“Anthem of Prowess increases attack speed”现在给Anthem of Prowess增益提供额外3%攻击速度和近战伤害。
– 原套装奖励“Inspire Fellows damage reduction stacks”现在增加30%几率使Coda of Melody重置Anthem冷却。
– 原套装奖励“Inspire fellows damage reduction”现在增加Song of Aid反伤效果的持续时间。
– 原套装奖励“Anthem of Prowess increases attack speed”现在给Anthem of Prowess增益提供额外3%攻击速度和近战伤害。(译注:和第一条重复了)
– 多个“减少全体技能读条时间”的效果变为“减少治疗技能读条时间”。
– 所有读条技能减少了15%基础读条时间。
– 多个特性和效果的图标变更,以更好地反应其相关联的技能和效果。
– 对“Dissonance Cries and Calls”的描述现在都变为“Cries and Calls”,因为其通常无论是否在Dissonance姿态下都适用于Cry和Call类技能。
– Story of Courage的恐惧抗性效果减弱,且不再与其自身叠加。
– 更新了Improved/Story of Courage特性和技能提示,准确反映特性和技能的工作方式。
– 提升了大部分攻击能力的基础上号,特别是红特Warrior-Skald特性树和Dissonance姿态相关的。
– 略微提升了Triumphant Spirit、Fellowship’s Heart和Song of Aid的治疗。吟游诗人移除内容
– 黄特Protector of Song
· “Shield Focus”特性及对应技能移除。
· “Shielding Cry”特性移除。
· “Improved Coda of Melody”特性移除。
· “Anthem of the Third Age: Melody”技能及其相关天赋移除。
· “Improved Call of the Second Age”特性移除。
– 蓝特Watcher of Resolve
· “Resolute”特性(格挡等级)移除。
· “Inspiring Cries and Calls”特性移除。
守望者(Warden)
壮斧矮人(Stout-axe)种族的守望者(Warden)现在可以正确打开新手装备包[Heirlooms of the Lost Clan]。
守望者现在以标枪开始游戏。
三、任务、副本和冒险区域
“Intro: Strider’s Charge”现在给增加了轻甲长袍的奖励选项。
刚达巴满级日常公共副本Battle at the Lofts和Battle at the Forge的怪物不再错误地奖励经验、物品经验、金币和物品。击杀公共副本不断刷新的怪物来强化角色并不是设计的原本意图,但这些怪物之前的设定出现了问题。各个公共副本的任务则将继续正常奖励传奇物品经验和其他奖励。
四、物品/奖励
在发现了一个传奇物品Reward Track系统的一处经验需求错误后,我们对经验曲线进行了调整。该调整会加快大部分等级角色的奖励进度获取速度,45-60级和95-120级所需经验变少,61-94级所需经验大幅变少,121-130级所需经验略微变少,131-140级暂无调整,但我们有计划在后续的赛季进行微调,可能会略微增加131级及以上角色推进奖池进度所需要的经验。
拳师(Brawler)的王座(Throne of Dread Terror)进阶套装现在提供正确的套装奖励了。
五、战场
1、怪物扮演通用变更
通用兽人变更:种族天赋Dying Rage更名为“Undying Rage”。
– Undying Rage现在具有8分钟的冷却时间,并需要血量低于50%才能施放。激活后施加一个堕落效果,使玩家免疫死亡、增加伤害、减少收到伤害,并在持续时间结束后对自己造成最大血量50%的伤害。
– 此外,该状态下每个使用的技能都会增加2%治疗加成。
– 如果堕落效果在结束前被移除,则不会造成最后的伤害,且冷却时间降低到360秒。哨所调整
– 怪物扮演玩家每控制一座哨所,都会带来20%荣誉/恶名和标记获取的奖励加成,以及44900策略的增益。
– 自由人民玩家每控制一座哨所,会获得20%荣誉/恶名的奖励。
– 除此之外占领哨所没有其他增益。城堡调整
– 每控制一个城堡或营地,兽兽和肉肉都有25%荣誉/恶名和标记获取的奖励加成。
– 除此之外占领这些地点没有其他奖励。Tol Ascarnen
– 占领TA奖励50%荣誉/恶名和标记获取的奖励加成。
– 除此之外占领TA没有其他奖励。圣物变更
– 兽兽取得圣物时,获得+5%全防御、+5%全伤害、+50%荣誉/恶名和标记获取、+180000策略,并减少2%蓝耗。
– 肉肉取得圣物时,+2%全防御、+50%荣誉/恶名和标记获取,并减少2%蓝耗。我们已经更新了指环王OL商城中的新蜘蛛外观Gamnogal蜘蛛。
战场The White Hand座狼皮肤近期改变了,我们已经重新把正确的皮肤放回特性里。
Gramsfoot地图现在全都有60秒冷却, 以解决新手任务事迹中的初始地图被删掉的问题。
韧性药剂[Tinctures of Audacity]被从游戏中移除,因为它们在激活时会增加兽兽升级韧性时消耗的标记,如果你喝了一瓶再去升级韧性,会花费比正常高5级的标记。
在购买T3物品时,一个错误命名的特性给兽兽玩家们提供了错误的信息。这只是个文字上的错误,买到的特性是正确的,我们已经对相关文本进行了修正。
Gramsfoot的Zagfra, the Warg corruptor已经被放在了地面上。
2、怪物扮演职业变更
更新使兽兽玩家基础属性相当于480装等。
对于各职业来说:
– 全职业增加25%基础生命。
– 掠夺者(Reaver)增加5%基础近战伤害。
– 羊奶(Defiler)增加5%基础近战伤害,5%基础魔法伤害。
– 黑箭(Blackarrow)增加5%基础近战及远程伤害。
– 头领(Warleader)增加10%基础近战伤害和10%基础法术伤害。
– 狼(Stalker)增加5%近战伤害和15%基础法术伤害。
– 蜘蛛(Weaver)增加5%基础近战伤害。兽人掠夺者(Orc Reaver)
– Time-Out现在清除3个负面效果并短暂降低输出和受到的伤害,而不再回复能量。
– 天赋“Improved Jagged Cut”现在还会少量增加Lacerate和Mutilation的流血效果。
– 新天赋:双刃剑(Double-edged Blades)
· 使用Sudden Strikes、Ravage和Devastating Strike有几率自己叠一层堕落,每层使你在增加受到伤害2%的同时,造成额外8%技能伤害(最高5层)。
· 上述每个技能都有15%概率叠加一层堕落。
· 特性装备时,Severing Strike固定叠加Reckless Melee。
· 这是一个堕落效果,可以被肉肉玩家的削堕落技能减少或消除。
– Sundering Blow现在减少目标的护甲和物理抵抗等级60秒。
– Thrash Wound的持续伤害大幅增加。
– Blade Toss现在降低目标20%移动速度,持续15秒。
– Enhanced Blade Toss现在有50%几率击倒目标,同时将减速效果提升到40%。
– Upper Hand现在会给自己叠加一个堕落效果,额外增加50%的Blade Toss的击倒几率。
· Enhanced Upper Hand强化了堕落的效果,使用攻击技能时减少大部分掠夺者伤害技能的冷却时间。
· 受影响缩短冷却的技能有:Sundering Blow、Thrash、Disarm、Severing Strike、Blade Toss、Impale、Devastating Strike和Mutilation。
– Charge在战斗状态时变成Rush。
· Rush在6秒内给你50%移动速度加成,但不能免疫控制或减速。
– Blood Lust增加了一个消耗生命清除物理/流血的效果,且消除的每一个效果都会增强buff。
– 略微减小了Jagged Cut的群攻角度。
– Impale的额外伤害现在正确地受到Reaver Skill Damage的修正加持。兽人羊奶(Orc Defiler)
– 新姿态:诅咒者(Curse-shouter)
· 减少输出的治疗,增加造成的伤害;
· 降低Gourd和Curse类技能的读条时间;
· 禁用Effloresence;
· 变更Fungal Bloom:施加一个30秒增益“Poison Bloom”,增加持续伤害效果;
· Fell Restoration变成Doom of the North:造成冰霜伤害并施加一个恐惧效果,倒计时5秒后造成大额冰霜伤害,如果倒计时结束前恐惧被解则会造成较低的伤害;
· Fungal Spores变成Stinging Spores:造成少量强酸伤害,同时造成强酸类型的持续伤害,并可以在同一个目标身上叠加最高3层。
· 退出Curse-shouter姿态会造成一个降低100%治疗的伴随减益状态,持续15秒。
· 你只能在脱战状态下进入Curse-shouter姿态。
– 新姿态:药剂师(Herb-tender)
· 增加治疗、降低伤害;
· 治疗类技能可以给同伴叠加“Invigorated”堕落效果,增加伤害、提高攻速、增加受到治疗;
· Curse类技能变为Boon类技能,给同伴施加堕落效果:
· Curse of the Lethargic Heart变成Boon of the Blackened Heart,增加15%造成伤害;
· Curse of Rotten Flesh变成Boon of Toxic Flesh,降低10%受到伤害;
· Curse of Deadly Sorrows变成Boon of the Battle-scarred,增加护甲、贝尔兰抵抗、光明抵抗、异常抗性。
– Anointing of the Slick Flesh现在会移除1个物理或法术效果。
· 在Herb-tender姿态下,Anointing of the Slick Flesh变成一个可选目标的技能,可以移除目标附近每个人最高2个物理或法术效果。
– Constant Pain现在显著提高了伤害,但也显著减少了治疗。
– Curse of the Lethargic Heart减益效果稍微提高。
– Curse of Deadly Sorrows现在会降低对手的信念、法术精通、护甲值、异常抗性和策略。
– Curse of the Melancholic Heart现在减少50%输出治疗(以前是25%)。
– Gourd类技能基础读条时间增加到2.5秒。
– Gooey Gourd现在增加读条时间70%(以前是20%),但成为了一个可清除的毒素效果。
– 召唤苍蝇增强
· Plague of Flies召唤的普通苍蝇持续10秒并造成更少的伤害,但具有更多的血量并显著提高了闪避几率。
· 装备天赋后,增强的苍蝇持续20秒(以前是30秒),但提高了失手减益效果,具有更高的血量和更更更高的闪避几率。
– Efflorescence读条时间从1秒增加到2秒。
– Fell Sacrifice的血量消耗增加到2%最大值。
– “Enhanced Curse of Sticky Feet”特性现在对140级目标减少适应数量的火防和法术抵抗,不过该减益变成了一个可解除的流血效果。
· Curse of Sticky Feet的减速效果在Curse-shouter姿态下增加了15%。
– 修复了一些过时的和错误的提示文本。强兽人黑箭(Uruk Blackarrow)
– 新堕落buff:挺立(Stand Tall)
· 每层增加5%技能伤害,增加2米最大攻击距离,减少3%读条时间;
· 最高叠加3层(15%伤害,6米距离,-10%读条);
· 持续15秒;
· 堕落效果可被自由人民玩家技能消除或削弱。
– Centre重新变为引导类技能。
· 引导时每秒叠加Stand Tall堕落效果;
· 现在每秒回复士气,而非消耗能量。
– Improved Vital Target会叠加一层Stand Tall效果。
· Vital Target伤害略微下调。
– Strong Pull现在造成更多伤害,叠加Stand Tall,且有12秒冷却(Skirmisher之外)。
– Steadfast Barrage距离增加到40米,每跳造成更高的伤害,持续6秒,冷却20秒。
– Improved Steadfast Barrage提供暴击几率、增加每跳伤害,持续8秒,冷却20秒。
– Tangleshot现在施加一个降低30%受到治疗的减益,冷却时间20秒。
– Snare和Fire Trap伤害减少。
– Cut、Gash、Hindering Shot、Death Blossom、Revenge、Screaming Shafts、In Your Face和Tangleshot伤害略微增加。
– Explosive Arrow现在倒计时后造成群体伤害。
· 倒计时2秒且作为一个流血效果,解除流血可以放置群体伤害,但仍会对初始目标造成全额伤害
· 爆炸半径增加到半径7米。强兽人头领(Uruk Warleader)
– Command Post现在增加全精通25%。
– Banner of Terror现在召唤时还包括一个Level of Dread,Banner of Terror现在降低物理精通而非法术精通。
– Banner of Horror现在召唤时包括三级Dread,Banner of Horror的减益效果现在会降低法术和物理精通。
– Menacing Roar范围增加到20米,总目标数量增加到6个,其减益状态最多可以叠加3层,同时会降低恐惧抗性5%。
– Black Speech伤害增加。
– Cleave伤害略微增加,且现在是一个小AoE,最多对3个目标造成伤害。
– Fracture伤害可观地增加。
– 特性Damage Boost现在增加25%伤害而非3%。
– 特性Empowering现在有一个匹配140级的法术精通增益,原战斗状态能量回复效果变为异常抗性。
– Purge不再把同伴从隐身状态打出来。
– 装备特性后,Purge获得6秒免疫控制效果。
– Fracture技能在装备Power of Fear特性时,无论是否造成伤害都会触发免读条特效。
– Harsh Language特性减少15%治疗技能读条时间。
– Brawler姿态现在正确地减少所有技能的治疗。蜘蛛(Spider Weaver)
– Improved Clinging Webs现在正确地在施加原失手减益的同时施加闪避和招架减益。
– Venomous Haze现在最大距离40米,降低对手远程技能15米范围。
– Lethal Kiss现在造成更多的伤害,并在10秒后如果效果未被移除将造成高额伤害。
· 冷却时间增加到10秒。
· Lethal Kiss流血伤害效果可以叠加到最高3层,且能触发暴击。
– Necrosis现在降低目标12万抗性。
– 天赋Steelweave Webs现在增加3秒定身效果不被打断时间。
– Envenom基础伤害增加。
– Shelob’s Gift从回满血变为回约1/3血。
· 治疗效果降低。
· 现在会获得5层Venom并在15秒内增加持续伤害。
· 冷却时间增加到30秒。
· 持续伤害增益从20%提升到50%。
– Feast现在击杀后回复生命而非能量。
– Poison Spray现在可以对NPC使用了。
– 宝宝
· 宝宝基础生命增加15%,防御增加20%。
· Strong Brood现在增加125%生命,减少10%能量,增加5%攻速,增加25%近战伤害,增加25%近战暴击,增加15%闪避等级;
· Scytode Brood现在增加50%生命,增加15%能量,增加10%攻速,减少25%近战伤害,增加35%远程伤害,增加25%暴击几率,增加10%闪避等级。
– 新技能:Cleansing Shadows
· 消耗3层Venom
· 蜘蛛可以解除最多3个负面法术、歌谣或呐喊状态;
· 每解除一个状态都可以获得少量回复。
– Toxic Carapace小重做
· 技能效果现在随时间叠加,初始层数取决于释放技能时消耗的Venom数量。
· 5层效果现在减少25%受到伤害,反弹80%伤害。
· 每层效果降低5%受到伤害和10%反弹伤害。
· 总体持续时间和冷却时间略微增加(最长持续25秒,冷却时间90秒)。
· 该效果现在是一个堕落效果,这意味着可以被自由人民玩家的技能削除。
– Toxin现在会降低目标受到治疗20%,持续10秒。
– Piercing Attack现在获得2层Venom。
– Envenom、Virulent Poison和Poison Spray伤害现在正确受到各类增益加成。
– Catch Prey冷却时间缩短到5秒。
· Catch Prey除原本效果外,还将给目标叠加一个增加受到近战伤害(1%-5%)的减益。
· 受到控制时Catch Prey不再会被打断。狼(Warg Stalker)
– Flayer姿态
· Flayer护盾值现在为7%最大生命值。
· Flayer姿态下,Swipe变成Brutal Swipe,施加一个堕落效果,增加50%触发Brute几率。
· Brutal Fangs (Flayer Stance)现在降低25%格挡招架闪避,触发Brute时降低护甲25%,持续45秒。
· 过去的进阶Flayer护甲抗性增益适配给普通Flayer,进阶特性现在提供降低10%受到近战远程伤害、增加5%贝尔兰抗性和增加20%仇恨的效果。
– Pack Hunters(非Shadow非Flayer状态)现在增加目标受到伤害5%,减少目标受到治疗50%。
– Shadow Pack现在降低受到治疗25%,离开debuff区域后10%。
– Improved Rallying Howl伤害增益持续25秒,而非15秒。
– 基础Stealth不再降低移动速度,但隐匿等级降低3。
– 特性“Improved Stealth”现在增加隐身状态移动速度5%,增加隐匿等级7,增加隐身状态暴击几率10%。
– 略微降低了Bestial Claws伤害。
– 略微增加了Scratch and Snip伤害。
– Crippling Bite和所有版本的Savage Fangs增加了一个初始伤害。
– Flea Bitten现在除初始打断外,施加一个后续效果每5秒打断一次、持续15秒。
– Howl of unnerving现在有50%概率以恐惧状态的形式降低最多4个目标20%抗性。
– Pounce/Sudden Pounce现在给自己施加一层堕落效果,增加Fang伤害150%,持续24秒。
– 在Shadow姿态下使用Scratch and Snip技能会施加2个buff,Taste of Blood和Scent of Blood。
· 两个效果都持续3秒。
· Scent of Blood使下一次爪击必定暴击。
· Taste of Blood使下一次咬击必定暴击。
– Howl of the Unnerving的减三围debuff在一个玩家身上最多只能叠加2个。
六、本地化(未翻译)
1、德语
Corrects a grammatical error title for “Bane of the Nine”. It is now “Fluch der Neun”.
The “Rambling Rover” title now displays properly in German.
The bestowal text in the Gloomingtarn quest ‘Unsafe Passage’ now displays properly in German.
Updated translations for Yondershire Slayer Deeds
Updated translation for Marigold Boffin
Updated translation for the Nobottle Muster skill (DNT: Translator note, use ‘appell in Nobottle’)
Updated translation for the bestowal text for the Black Book of Mordor Quest Chapter 5.5: The Walls Brought Down
Updated translaton for “Crafting: Loaf of Nut and Berry Bread”
Minor corrections to the text of the following maps in German:
– Angmar
– Archet
– Barrowdowns North
– Barrowdowns South
– Wildwood
– Dunland
– Walls of Moria
– Trollshaws
– The Angle
– Yondershire
– Bree City
– Breeland
– Enedwaith
– Ered luin
– Thorin’s Gate
– Ettinmoors
– The Old Forest
– Forochel
– Eriador
– Evendim
– Lone lands
– Misty Mountains
– North Downs
– Dunland (region)
– the Shire
– Worldmap
2、法语
The tooltip of the Tol Falthui Boat in the Cape Belfafas Homesteads now lists its correct destination.
Updated translations for Yondershire slayer deeds
Updated translation for “Broken Urn and Large Broken Urn”
Updated the Translation for “Ranged Critical Chance” in the bog-guardian tree.
Minor corrections to the text of the following maps in French:
– Angmar
– Archet
– Barrowdowns North
– Barrowdowns South
– Wildwood
– Dunland
– Walls of Moria
– Trollshaws
– The Angle
– Yondershire
– Bree City
– Breeland
– Enedwaith
– Ered luin
– Eriador
– Evendim
– Lone lands
– Misty Mountains
– North Downs
– Dunland (region)
– the Shire
– Worldmap
七、杂项
Blood Craban和Formal Corgi宠物现在显示在宠物收藏界面了。
Woe of the Willow副本T1箱子不再掉落传奇物品经验球。
男性霍比特人学者工匠在使用放大镜和书籍时看起来正常了。
壮斧矮人(Stout-axe)抱鸡的动作正确了。
Heave表情现在可以在女性壮斧矮人(Stout-axe)身上正常显示了。
点击Reward Track界面上的滚动条现在可以转到对应的进度处了。
Reward Track面板快捷键现在可以自设了。
坐骑The Mount of the Shadowed King在收藏界面正确显示信息了。
修复了Chapter 13.5: The Watch on the Dead City任务使用秘银币快速旅行的问题。
玩家不会再在购买特性栏时收到链接丢失警告了,因为这些栏目已经免费。(译注:这里的特性栏应该指的是专精特性和种族特性,而非特性页)
下列地图英文文本小幅修改:
– Trollshaws
– Ered Luin
– Forochel
– The Shire
八、已知问题
主线序章“Prologue: A Sea Unsettled”在高精刺客完成前序后不会自动弹出。