预定买爆?任天堂GF社为玩家做出巨大改变的《宝可梦朱/紫》
2022年10月6号任天堂GF社的最新正统续作《宝可梦朱/紫》公布了最新的预告片,任天堂GF社在《宝可梦朱/紫》做出了极大的改变,来让玩家体验更好。任天堂GF社在《朱/紫》中做出的改变是历代最大的,《朱/紫》很有可能会成为《宝可梦》后面几代的模板。
《朱/紫》虽然画面不是那么好,战斗过程有所弱化,但看起来还是很好的。从《朱/紫》的表现来看,玩家可以很清楚的明白任天堂GF社改变《宝可梦》的决心,任天堂GF社在《朱/紫》投入的资源明显是要多余前作品。
《宝可梦朱/紫》中玩家既可以即时战斗,也可以回合制,让玩家可以一定程度上自主选择。可以让玩家有更多自由度和挑战性,因为这对玩家培育宝可梦有一定要求。宝可梦还可以帮助玩家探索,搜索得到一些东西,让可以可以积累一些量去兑换。
宝可梦除了“御三家”宝可梦,其他的宝可梦在设计绘图时多多少少可以让玩家看到GF社的敷衍,和游戏都有些不搭配,像强行放进去一样。《宝可梦朱/紫》和《宝可梦剑/盾》一样也有特色玩法,那就是属性太晶化。相比于《剑/盾》的极巨化,GF社很明显在《朱/紫》的太晶化设计中没有用心,宝可梦太晶化就是在宝可梦表面附着一层太晶。但是附着太晶后,宝可梦变强了,不过宝可梦的样子玩家也看不清楚。GF社给宝可梦太晶化设计了多达18种属性,这给玩家提供了很多的可玩性选择。玩家可以通过宝可梦属性来知道太晶化属性,也可以根据宝可梦太晶化后头上的太晶样子来知道宝可梦太晶化后的属性。太晶化玩法多了,但是宝可梦的样子颜值变差太多了,如果GF社可以优化对玩家长久体验会是一个很好的消息。
任天堂不知道基于何种原因把《朱/紫》的主角建模设计的很难看,不过在游戏中GF社为玩家提供了可以改变决赛发型、脸型、眼妆等功能,其实也就是让玩家可以在游戏中在角色模型下再捏脸,给玩家自定义游戏建模的权力。自定义妆容下,角色建模可以在玩家的搭配下像换了一个人一样。
《朱/紫》还给玩家提供了学习技能、材料功能,有图片介绍、有图片介绍、有图片介绍,重要的话说三遍。这个图片介绍对玩家来说是个惊喜,玩家可以知道技能是什么样子。游戏中的坐骑未来化,很酷,就是那个速度还需要加快一点,坐骑速度看起来和人奔跑速度差不多。
《朱/紫》还有野餐玩法,玩家和玩家可以在野外草地上聚餐,自己搭配食物。这和任天堂过去的排队游戏类似,这可以增加玩家间在游戏中的羁绊,增加《宝可梦朱/紫》的应用场景。
《宝可梦朱/紫》如果实际表现可以达到宣传片,都可以达到很多宝可梦玩家的预期了,很过去几代相比进步实在很大,都超过很多老玩家的预期。

