(第二期)Ps+Patoon+T_Toon思路和MME推荐
时隔多年,克某又又又来码专栏了
鄙人凭自己的一些浅薄理解做出来的渲染思路,窝不是专业人士就是图一乐(,有很多做错和不合理的地方,大……大佬们不要欺负本萌新啊!!QAQ
注意是渲染思路介绍而不是配方分享,因为我太爱叠东西以至于用了一整串的mme……写辣么多东西我会累死的awa
实在不知道该用什么mme和怎么调数值的,可以参考我上期专栏
除了滤镜和我最近刚开始用的T_Toon以外都是老配方
因此专栏的所有东西都是上期的延伸,所以不要说我懒(目移)

流程介绍
Patoon赋予整个人物
配布地址
https://bowlroll.net/file/104601
在骨骼一栏里调节光和影的明暗以及色调
因为T_Toon的阴影在一些模型上会有些鬼畜而且皮肤不好调色,于是灵机一动就想出了这个办法
记住人物先要整个全加上patoon,一个一个加上会有bug
不会用patoon的指路教程,没怎么研究这个主渲,会载入材质和调节控制器就行
https://www.bilibili.com/read/cv12666277?from=search&spm_id_from=333.337.0.0
将皮肤以外的地方,赋予T_ToonShader
配布地址
https://bowlroll.net/file/283377

别忘了T_ToonShader文件夹里的Light_null.x

载入之后调节xyz即可

Powershader3.2里的Shader_Main赋予场景
配布地址
https://bowlroll.net/file/195743
最后载入ExcellentShadow.x,调高Rx值,我一般250左右,使阴影形状更为规整

做完这些,你已经完成了二分之一啦
后面请拿出你珍藏的mme,疯狂叠叠乐
虽说看着比较乱七八糟(挠头),但是熟悉流程之后就可以十分钟量产一个MMD了(被踹飞)

渲染思路
我个人比较喜欢
人物暗,场景比人稍暗,高对比,画面里加点彩虹色的东西,再来一些少量强光物件点缀
一通乱叠就差不多是这样了
不知道该怎们做的小伙伴快看我上期专栏,讲过的东西我就不复述了
https://www.bilibili.com/read/cv23398902?jump_opus=1

打光的话,我没打因为我不会(挠头)
讲上期没用到的mme
后面的沙发和管道本身是暗的,但是我在压暗背景之后对两个物件做了强调
使用的mme是wdark051
最近刚开始用,就讲讲我知道的
我选择用这个mme压暗背景突出人物
载入wdark_051.x和控制器

我想在压暗背景的同时,保留一些亮部,该怎么办呢

将想保留亮度的地方,替换成文件里的tra111a_03


挂载完主渲发现只有patoon赋予的皮肤可以调亮暗度,身体别的地方还是亮着的,很违和

这时候就要请出万能的nbhsv了
载入nbHSV.x和Controller_nbHSV.pmd

根据需要,想调色的地方换成on,不想调的地方换成off


用的是ScreenTex改変_動く入射光
载入x文件


然后就会变黢黑

点击加算就变正常了

下面是MME,链接很多已经找不到了,大人们自己搜或者找基友帮忙罢
ExcellentShadow ( 阴影更规整)
AutoLuminous4 ( 部件发光)
Croquis_v2(描边)
https://onedrive.live.com/?id=EF581C37A4524EDA%21108&cid=EF581C37A4524EDA
PostAlphaEye ( 眼睛眉毛透过头发)
使用教程https://www.bilibili.com/read/cv12494464?spm_id_from=333.999.0.0
LightBloom(泛光)
https://github.com/MikuMikuShaders/LightBloom
AnimeScreenTex_v1.0 ( 白色遮罩)
https://bowlroll.net/file/207568
PostRimLightToon_v08 /PostRimShilouhette( 边缘光)
https://bowlroll.net/file/146255
https://bowlroll.net/file/264564
ikBokeh_v020a_SJ (景深)
https://share.weiyun.com/AXuXJvzs 密码:mkutj3
Particle_Offset_SJ /Particle_RayBokeh(粒子)
https://bowlroll.net/file/281415
https://bowlroll.net/file/279788
空気遠近( 营造空间感 )
https://bowlroll.net/file/18971
msUnsharp (锐化)
https://bowlroll.net/file/210891
WorkingFloor(镜面地面)
ScreenTex改変_動く入射光(彩虹光晕}
https://sp.seiga.nicovideo.jp/seiga/#!/im10639861

上期专栏的基础上新添的MME
nbHSV(单独调色)
https://bowlroll.net/file/261278
使用教程https://www.bilibili.com/read/cv20778483?spm_id_from=333.999.0.0
SoftSmoke(雾气)
wdark051(我主要用来压暗背景)
https://bowlroll.net/file/149977
ColorFilterSet_v001 (调色)
https://share.weiyun.com/FCIDAn69 密码:hgcmy8
CheapLens(色散暗角)
ikLensGhost(太阳光)

接下来,大人们请使用滤镜!!滤镜对于画面真的很重要
我常用的
iKclut_RC_Cinema
ikclut_ex_series
ikClut改变_Love
觉得叠完以后怪怪的,记得丢一个Rc佬的色彩纠正
ikClut_RC
链接窝实在懒得再去找了,b碗应该都有

最后借物
【Model】miHoYo/神帝宇
【stage】糖斯
【MME】Rui/ARonisc/ましまし/そぼろ/P.I.P/ikeno/化身バレッタ/針金P/三金络合物/tktk//OH!YEAH!!!/角砂糖/下っ腹P/RedialC/Wind/ARonisc/呉石/のべ男/のりしおさん