§3 配队 §3.4 简单的配队基础
虽然费劲巴拉地写了这么多,但是总感觉会有人说“发动机制什么的好复杂啊而且知道了也没什么用,还不如直接摆出最强的队伍我照着去凑呢”这种好过分的话啊……(擦眼泪)但是其实了解每张卡的具体效果、覆盖率的优劣和卡与卡之间的连动效果这些,都是为了能养成自己的配队意识而做的铺垫。尤其是在嘉年华活动,需要利用有限的box去在每个rank做出尽可能多的强力卡组来完成分数目标,明明是奖励额外丰厚的活动,很多玩家却以“什么啊怎么还要自己配队那么多次,我平常用习惯的队伍怎么只能用一次就锁卡了,哎呀好烦啊这什么垃圾活动”然后直接摸掉,真的是看到就觉得怒其不争(玩家:?关你屁事)。所以本小节会结合前面几节的内容,来大致讲一讲配队时的思路,希望能帮助玩家根据手头的box自行配队。本小节的重心是选卡和秒数的原则,求的是对游戏初期配队的普适性,所以可能并不适用于强度党手里的超高强度队。
1、卡组的组成
一个卡组由五张不重复的卡(特训前后视为不重复)加上一张自选的同僚或路人的支援卡组成(有些活动内无法使用支援卡)。属于玩家自己的五张卡的中心位置为主唱,五张卡里只有这个位置的这张卡的主唱技能会生效(除非这个位置是七期FES),同时,支援卡的主唱技能也会生效,两个主唱技能的作用范围都是5+1张卡全部。只有玩家的五张卡的特技可以发动,支援卡的特技是不会发动的(但是可以计入四期FES主唱技判定的特技种类)。
此外,歌曲有四种颜色:彩色、红色(对应cute阵营),蓝色(对应cool阵营)和黄色(对应passion阵营)。在打单色歌(红黄蓝)的时候,歌曲颜色对应的阵营的所有小偶像的VO、DA、VI表现值和特技发动确率都会同比提升30%;打彩色歌时则是全部阵营的小偶像都能享受到这个加成。也就是说,纯色队既可以打单色歌又可以打彩歌,而杂色队只适合打彩歌。
2、支援卡的一般选择
绝大多数时候,我们都会在支援卡位置选择一张最大提升队伍表现值的卡,比如三色单偏队伍打彩歌的时候选择一张一期FES,而单色队伍打对应颜色歌的时候选择一张大公主,这个规律几乎适用于除有特殊要求的最顶尖卡组之外的任何情况。
3、技能搭配的基本思路
在前一节中,我们列举出了特技的六种效果。以直接提高得分为目标的话,有作用的效果就会只剩下①②④,也就是基本分加成(P分)、连击分加成(C分)和特技增幅效果。(在装配生命闪耀的成型队里,生命回复效果才会有助于打分)由于之前说过的覆盖原则,同类型的特技之间同时发动时只取最大值,每一种特技都会随着装配数量的增加而导致效果量的降低,也就是会出现1+1<2。所以显然,合理的队伍配备应该比较平均的包含各种特技。
如何分配这三种技能呢?一般的建议是2P分+2C分+1增幅的配置方法,当然如果你拥有公主卡、小公主卡或者三期FES卡这种同时提供P分和C分的卡,那么一定要带上一张(但也仅此一张,因为它们提供的P分和C分比例都偏低,只能起到同时对P分和C分的补漏作用……除非你有两张相同偏科的三期FES,那就是后话了)。至于这张PC双全的卡要换掉谁,就要比较你准备上场的P分和C分卡的覆盖率,挑一张覆盖率最差的换掉吧。
但是,当然不是凑出这样五张卡就算完了,2P+2C+增幅只是一个惯例的搭配方式,或者说是“应当均匀分配各种技能数量”的一个体现。这样的特技搭配只是对于新手期来说,一个合格队伍的条件之一,就好像一张公主卡所在的队伍满足了全部指定阵营编成的基本条件,但是具体发动还要按照发动间隔和确率一样。
特技搭配好了之后,就要开始选定每张卡的位置,或者说,选定用谁来当主唱。与选择支援卡时类似,自己的五张卡里选的主唱的主唱技能也应该尽可能提升队伍的总表现值。
先来说说门槛比较低的纯色队伍,也就是五张相同阵营SSR组成的队伍,这种队伍可以适用于全色歌和这个阵营同色的歌,不适用于另外两个阵营的歌。这种队伍的备选主唱一般有三种:
①桶卡,也就是三个偏科比较均衡的卡,主唱效果是所在阵营的小偶像全偏科提升40%。属于能力值系的主唱,所以3.1中列出的对应主唱包含能力值系的卡都有可能拥有这个主唱。
②公主卡,纯色编成时全偏科提升50%。
③大公主卡,纯色编成时全偏科提升30%,但是在所在阵营的歌曲时提升为55%。
显而易见,这三种卡的优先级依次提高。不过公主卡和大公主卡都是限定卡,新手期不一定能持有,所以有时候也不得不靠桶卡来撑过最开始的日子。以及,大公主卡只有在单色歌的时候才有55%的加成,在别的颜色的歌和彩色歌的情况下加成比例甚至低于桶卡,在用纯色队打彩歌的时候应当注意切换主唱。
最后,注意别把三色齐全才能发动的卡放进来!
综上,初期纯色队的组法是:
对对应颜色的单色歌:【大公主卡>公主卡>桶卡】做主唱,同时尽量保证队伍内P分效果和C分效果数量均衡,且有技能增幅卡一定要入队。选择的支援卡是大公主卡。
对彩色歌:【公主卡>桶卡】做主唱,技能搭配同上。选择的支援卡是公主卡。
再来说说杂色队伍。
看起来杂色队伍只能打彩歌,而彩歌用纯色队也能打,是不是没必要组杂色队伍呢?不是的。杂色队伍只是有一个一期或四期FES的准入门槛,但是往往能比纯色队在彩歌打出更高的分数。
杂色队伍的核心要义是同偏。也就是五张卡都不能是桶卡而且要偏科相同。同时,杂色队想要拥有基本的战斗力,除了保证五张同偏科之外,还要保证这其中有一张这个偏科的一期FES或者四期FES。以及,这五张卡至少要包含两个阵营,最好是包含全部的三个阵营。
在没有一期或四期FES前,我个人完全不建议组杂色队,真的会很弱。有了哪个偏科的一期或四期FES,才有可能开始考虑这个偏科的杂色队。杂色队的基本原则是:
主唱放上一期或者四期FES,对于新手的box来说一般都是放上一期FES更强。特技上和纯色队差不多,也是P分C分均衡,有技能增幅就带上一张技能增幅。支援卡选择相同偏科的一期FES(筛选选择トリコロール・✕✕)。同样的,注意别把只对单色生效甚至纯色才能生效的卡放进来!
4、秒数的选择
一般在游戏初期,玩家的队伍可能从以P分效果为主(因为常驻里P分较多),随着抽限定池和FES池逐渐编入C分,然后在抽到二期/五期FES或大公主卡后编入技能增幅。随着box进一步加深,玩家会开始拥有选择的余裕。因此,这里来说一说秒数的选择原则。这些原则即使在队伍的特技组成发生了改变的时候也依然适用。
秒数的选择原则按照优先度排列如下:
①技能增幅卡在增幅幅度相同的情况下,选择覆盖率更高的。
②对比例最大的P分和C分卡,尽可能和技能增幅卡的发动间隔相同。(注意,秒数只有相同和不同的区别,如果不同,接近与否没有意义。比如如果技能增幅卡是9高,那么11高的P分并不会因为更接近9而强于13高的P分。)
③如果比例最大的P分卡和C分卡没法撞秒(指与特定卡发动间隔相同,以后都这样称呼),就退而求其次找比例次高的,以此类推。
④在使尽可能高比例的P分和C分卡与技能增幅卡撞秒后,剩下的P分和C分卡选择互不相同并且与撞秒那张卡也不相同的发动间隔,在确保互不相同的基础上,选择尽可能高的发动率。(注意,互不相同指的是各个P分之间和各个C分之间秒数不同,P分和C分是可以秒数相同的)。
举个例子:
纯色队。可选卡为:6中大公主、9高大公主、9中过载、7高P分、11高P分、11高公主卡、5高全才、6中普C、7中普C。
先根据①,技能增幅卡选用覆盖率更高的9高大公主。
再根据②③,选择撞秒的9中过载,C分侧无法撞秒。
然后根据④,剩余的P分秒数有7高和11高,C分秒数有11高、5高、6中和7中。显然要先选用拥有16%P+15%C优异技能的11高公主卡,然后选用覆盖率最高的7中C分。剩下的一个位置,11高P分和公主卡秒数重复排除,全才的加成比例太低排除,比较6中普C和7高P分,二者其实覆盖率相差无几,也不好说P分C分谁强。但是相对来说,6中普C由于和9高大公主秒数有18这个比较小的最小公倍数,每18秒还是可以撞到一次,而7高P分不仅要63秒才能撞一次,而且P分还已经有了完美撞秒的9中过载,所以这里选择6中普C。
最后选出的队伍是:9高大公主,11高公主卡,9中过载,6中普C,7中普C。
这样的秒数挑选是很多时候都能用得上的,尤其是在嘉年华这种考验box深度和组队能力的活动里。
5、一些特殊情况
有时候,当覆盖率更高的技能增幅卡和队内其它P分C分难以撞秒,而覆盖率低的却可以很完美的撞秒的时候,选用覆盖率低的技能增幅卡然后让高比例的P分C分撞秒可能是更优的选择。比如上一节里的那个例子,如果6中大公主换成7高大公主,因为 7高大公主可以同时撞7高P分和7中普C,所以强度会更高,最后会选择7高大公主、7高P分、7中普C、9中过载和11高公主卡。
还有时候,可能会面临覆盖率更高的低比例卡和覆盖率更低的高比例卡选择的情况,比如11中P分和11高专注。我个人的选择原则会是,只要这两张卡都不能和技能增幅卡撞秒,那么就选择加成比例更高的那一张。理由是高比例的卡即使秒数重合也能覆盖别的卡,依然有增幅效果(比如专注即使和过载同时发动,也能把P分加成从18%提升到22%),而低比例的卡可能就无法做到这一点。
还有很多没那么典型的两难情况,就要靠多组多试慢慢体会掌握了。再不济,如果都能特技等级10还点了特技潜能,拉去彩排跑跑分来比较也是可行的。
这一节掺杂了不少我个人的判断原则,可能会有大佬和我的判断原则不尽相同,但组卡本就是空口无凭要具体问题具体分析的能力,出现观念上的见仁见智也很合理。不过整体而言,这些判断原则至多可能是“不是最优解”,绝不至于把玩家引入歧途,所以大概也还是具有一些参考价值。下一节会从公主卡队起,列举一些比较典型的合理搭配的初期和中期队伍,以供参考。