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结束吧!该死的游戏青春!:这是一个好事吗?「蛮啾、勇士」

2022-06-08 00:06 作者:朝与暮白七君  | 我要投稿

看到了一个新的日常关卡,于是又是一个新的养成模式,为什么不去说蛮啾,因为它们的活动给过我鼓励,也就是抱着试一试的心态,就中了三奖。

接着一样是玩的久的游戏,其实蛮啾的系统已经做的非常好的了,所以也没什么提出来的,于是就看着能不能写个二创支持一下【当然也是为了参加活动】,接着就是看到了一个随机的系统就来说一说想法。

首先开头就有两个角度。

首先说好的一点就是有新的系统,可以在这上面有着操作空间,能让玩家有着新的游玩思路和想法。

不好的一点就是这个可能在后期养成里面变成了吃力不讨好的事情,就像投石入海的情况,因为是随机数值,运气好不好全看造化。

于是这两点下就有了一种缺失感,因为就是系统稳定才让玩家不会有太大压力,同时也关联到了一个较为脱离预期的系统指挥喵。同时为什么玩碧蓝因为就是每天上线蹲资源,有活动做活动。

其实如果真的想做一些玩法上的升级的话,不妨去问一下玩家怎么去想的,因为玩家始终是站在宏观的角度去看游戏也就是情况的提供,而厂商则是微观的去看游戏也就是实质确保游戏内容游玩正正常。

一方提供方向一方负责制作,也许这样可能对于碧蓝好一些,因为系统完善的太好了我也不知道说什么,不过还是去看一下玩家是怎么看待这个事情的,起码做到了相互知到情况。

这也是玩家也想知道的原因吧,其实互动一下也挺好的。

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