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《仁王》站撸999层无间狱的配装思路

2022-12-16 19:09 作者:红红火火自作主张  | 我要投稿

声明:

  1. 本配装利用了大量的游戏BUG;

  2. 本配装未使用任何游戏外的修改手段以影响游戏平衡性;

  3. 使用本配装并不意味着能轻松通过无间狱999层。

一、六件胸甲

无间狱999层的Boss能力数值十分夸张,大部分招式对于常规配装都有一击落命的能力,因此本配装首先要解决的是生存能力。提高生存能力最有效的方式是装备胸甲,因为胸甲能提供最多的防御值,同时集中了最强力的提高生存能力的词条。

在游戏中,威廉拥有11个装备栏,但最多只有9件装备上的词条生效,因为近战武器和远程武器只有正在使用的那一把词条生效,另一把的词条是不生效的(但套装效果不受影响)。这9个装备栏,除了必须留两个位置给近战武器和八尺琼勾玉,剩下的7个位置尽可能的都要装备胸甲。当然,正常情况下威廉只能装备一件胸甲,但利用BUG可以绕过这一限制。然而最终我选择了6件胸甲而不是7件,一方面的原因是装备重量的限制,另一方面6件胸甲产生的效果已经接近了上限,第7件的意义不是很大。

6件胸甲是4件重铠和2件中铠的组合,这是在保持敏捷度B(装备重量维持在上限的70%以内)前提下的最优选择。重铠相比中铠和轻铠的优势是:1.防御值更高(但不多);2.重铠胸甲自带(满爱用度)9.4%的固定减伤词条,中铠为5.8%,轻铠为3.3%。因此,在重量允许的情况下尽可能地装备重铠。

游戏内的负重上限是56.9(刚200、武99以上),此时B敏前提下最大的负重量是39.8。这个重量实际上只够装备3件重铠胸甲的,因为最轻的重铠“护胸板甲”的重量是9.5,4件护胸板甲就有38的负重,剩下的重量只够装备两件最轻的轻铠“航海家衬衫”(重量0.6),但航海家衬衫是没有固定减伤词条的!因此,不如只装备3件护胸板甲,再装备两件最轻的中铠“步兵中铠 胸甲”(重量4.2)。虽然游戏里提供了减重词条,但是要牺牲4个词条来把一件中铠换成重铠,这是得不偿失的。

至于第4件重铠胸甲,可以采取“偷重量”的办法。我们知道,游戏里的武器是不会占用负重的,但武器的重量并非是0,只是没有写出来(比如“同田贯正国”的重量是1.1),真正的原因是武器栏上的装备不会被计算重量。这样一来,就可以把第4件重铠胸甲装备在远程武器栏上,当然这件胸甲只有词条效果生效,防御力、坚韧度和固定的抗性效果都不会被计算。

另外,越重的防具提供的坚韧度越高,在重量允许的情况下尽量选择更重的防具,但我最终还是选了最轻的“护胸板甲”和“步兵中铠 胸甲”。因为刚200相比刚100只增加了1.0的重量上限,应该把这100点加到更有意义的地方,于是“护胸板甲”和“步兵中铠 胸甲”就成为了唯一选择。

二、其他装备

除了6件胸甲和一个八尺琼勾玉,配装还要选定4件装备:一把主要使用的近战武器、两件只用来搭配套装效果的装备和一件暂未确定的装备。

近战武器推荐使用双刀“七星剑·丙子椒林剑”,这是游戏中攻击力最高的双刀,但是其固定词条“视阴阳术术力增伤”效果不佳,需要利用BUG洗成其他词条。选择双刀则是因为其下段轻攻击速度快、段数多,且双刀奥义“磐石刀”能进一步提高防御力。

用来搭配套装效果的装备推荐使用斧和任意一件远程武器。选择斧作为副近战武器是因为其武技“烈火”能提供攻击力上升BUFF和一个不太严重的DEBUFF。副远程武器则只需有我们需要的恩宠即可。

最后一件装备推荐选择一把近战武器。因为这件装备的词条是生效的,在6件胸甲的加持下,我们的生存能力已经足够强,此时应该考虑提高近战攻击伤害,而此类词条大多集中在近战武器上。推荐使用大太刀“萤丸”,因为其有固定词条“吸收精华时赋予正面效果(自动回复)”,但其另一个固定词条“武器给予的雷属性伤害增加”效果不佳,需要利用BUG洗成其他词条。

需要注意的是,萤丸会被装备在防具或者饰品栏,是要计算重量的。“萤丸”的重量是1.8,这样总负重是9.5*3+4.2*2+1.8+0.1=38.8(0.1是八尺琼勾玉的重量),此时刚96、武99(负重上限55.5)刚好能维持B敏。(也可以再多加3点刚,这样可以把一件“护胸板甲”换成“野武士大铠 胸甲”或者把一件“步兵中铠 胸甲”换成“浪人中铠 胸甲”,可以增加1点坚韧度。)

究竟要把萤丸装备在何处,有其中的取舍。如果把萤丸放在防具栏,则把一件胸甲放在饰品栏,如果把萤丸放在饰品栏,则防具栏为5件胸甲。主要的区别在于,当遭遇无力化效果时,如果此栏位装备的是萤丸,则伤害输出能力会下降,如果是防具则生存能力会下降。防具栏有被无力化的可能,但饰品栏没有。我更倾向于保输出,把萤丸放在饰品栏。因为提供伤害词条的装备只有2件,提供生存词条的有6件,相对而言损失一件胸甲对整体的影响更小。

三、恩宠选择

虽然普通套装中有军神的明鉴、七难八苦这样优秀的套装效果,但是需要特定的装备才能激活,而这些装备显然不能满足6件胸甲的要求,因此不纳入考量。

恩宠之中,针对当前配装能有效提升生存能力的有:大山津见6、伊邪那岐7、奇稻田姬3、奇稻田姬7、琼琼杵3。能有效提升输出能力的有:素盏呜7、天钿女5、伊邪那岐3、伊邪那美7、祸津日6。

这其中大山津见6能提供最多16.4%的固定减伤,可以说至关重要,有了这16.4%才能使固定减伤接近或达到上限。在装备有八尺琼勾玉的情况下,还有5件装备可用来搭配恩宠。推荐的搭配方式是伊邪那岐4+奇稻田姬3,或者伊邪那岐3+奇稻田姬4,二者的效果是一样的。

琼琼杵3和奇稻田姬3同为提升防御力的效果,但是奇稻田姬3可以依靠养身符和“吸收精华时赋予正面效果(自动回复)”词条更为稳定地触发。祸津日6的增伤效果虽然也能较为稳定的触发,但是总体不如伊邪那岐3稳定,增伤效果也不及伊邪那岐3,还要占用更多的位置。天钿女5的增伤效果能较为稳定的触发,增伤效果略高于伊邪那岐3,但是占用了更多的位置,用天钿女5之后就没有空间安排其它好用的恩宠了。

这里应该指出,所谓“伊邪那岐3强于祸津日6”仅针对本配装对战无间狱999层双Boss时的场景。因为在《仁王》中,造成的伤害与攻击力的关系并不是线性的(很遗憾我并不知道具体的计算公式),大致可以这么理解:在其他条件恒定的情况下,伤害值随攻击力的提高单调递增,攻击力在某一特定值附近变化时对伤害值的影响最为显著,而越远离此值对伤害值的影响就越小;单位攻击力变化量对伤害值的影响与当前攻击力与特定值之间的距离亦非线性关系,而是在攻击力略偏离特定值后,伤害值变化量便急剧下降,随当前攻击力与特定值之间的距离增加而愈趋平缓;上述特定值由被打击目标的防御力决定。由此可知,在提升攻击力来提高伤害的过程中,存在一个“高收益区”。经测试,由于本配装攻击力较低,伊邪那岐3效果带来的12%额外攻击力有部分进入了“高收益区”,因而比祸津日6纯粹的13.5%增伤效果更好。同理,提升防御力来降低伤害的过程中,也存在一个“高收益区”。本配装的防御力很高,已经越过了“高收益区”,因此使用奇稻田姬3+琼琼杵3与只使用奇稻田姬3相比,伤害相差无几。

最后应合理安排各个恩宠的位置。由于近战武器1和5个防具栏有被无力化的可能,无力化时恩宠会一并失效,因而应当将较为重要的恩宠置于不会被无力化的四个位置:近战武器2、远程武器1、远程武器2、饰品1。我推荐这四个位置放置两个伊邪那岐的恩宠和两个奇稻田姬的恩宠,以保证伊邪那岐3+奇稻田姬3效果的稳定生效,大山津见6虽然重要但是没有使其稳定生效的办法。另外推荐将近战武器1封装为大山津见的恩宠,这样当近战武器1被无力化时,失效的不是伊邪那岐4的效果,而是大山津见6或者大山津见5,可以牺牲一点生存能力减少输出能力降低的程度。同样,当有伊邪那岐的恩宠的防具被无力化时,可以牺牲一点输出能力减少生存能力降低的程度。(封装伊邪那岐的恩宠的胸甲放在哪个防具栏都一样,5个防具栏被无力化的概率是一样的。)

四、胸甲词条

提高生存能力的方式有以下三种:

  1. 提高自身生命值上限;

  2. 降低敌人造成的伤害;

  3. 强化回复能力。

其中2和3是配装的重点,而提升生命值上限的效果较为有限。绝大多数毕业配装的生命值上限都在5000以上,而生命值上限的极限不过12000+,额外140%的生命值也扛不了几刀。

降低敌人造成的伤害的手段有三:

  1. 降低敌人的攻击力:封力符、武器无力化。武器无力化更实用一些,封力符能维持的时间很短。

  2. 提升自身防御力。6件胸甲(等级320+135以上)提供的防御力超过1.8W(实际只有5件的防御力发挥了作用),在此基础上进一步提高防御力只能依靠“赋予正面效果(防御力增加)”类词条。一个“防御力”词条最高增加152点防御力,可以说收效甚微。

  3. 利用“承受伤害降低”类效果。此类效果主要有5种:固定减伤、异常减伤、绝境减伤、远程减伤、属性减伤。不同种类的减伤效果之间互相乘算。

    固定减伤:任何时候都生效,对任何伤害都有减免效果,但存在减伤上限(说法不一,一般认为是70%~80%),只有防具的固定词条和套装效果能提供此效果。装备4件重铠胸甲和2件中铠胸甲,加上伊邪那岐2、奇稻田姬2、大山津见2、大山津见6的效果,共有9.4%*4+5.8%*2+3.2%*3+16.4%=75.2%的减伤,应该已经达到或接近了上限。

    异常减伤:具有DEBUFF时生效,对任何伤害都有减免效果,但存在减伤上限(说法不一,一般认为是70%~80%),只有胸甲词条“陷入异常状态时降低承受的伤害18.0%”(18.0%为满爱用度时的极限值,很难获得,但17.9%很容易)和套装效果七难八苦能提供此效果。因为减伤上限的存在,所以只需要4个“陷入异常状态时降低承受的伤害”词条即可,此时有17.9%*4=71.6%的减伤。“烈火”的主要意义就是提供一个不太严重的负面效果使异常减伤生效。

    绝境减伤:处于绝境状态时(生命值低于上限的30%,且未使用九十九武器)生效,对任何伤害都有减免效果,但存在减伤上限(说法不一,一般认为在70%上下),只有胸甲词条“被攻击时承受的伤害降低(绝境)16.0%  ”(16.0%为满爱用度时的极限值,很难获得,但15.9%很容易)和斧的常驻能力“伤猪之型”能提供此效果。因为减伤上限的存在,所以只需要3个“被攻击时承受的伤害降低(绝境)”词条即可,加上“伤猪之型 三”此时有15.9%*3+20%=67.7%的减伤。

    远程减伤:任何时候都生效,仅对远距离伤害有减免效果,没有减伤上限(即100%远程减伤可以对远距离伤害完全免疫)。100%远程减伤只有盾无和避来矢套装能做到,此外防具最高可提供14.0%的远程减伤(“承受的远距离伤害降低”词条,14.0%为满爱用度时的极限值,很难获得,但13.9%很容易),饰品最高可提供11.0%的远程减伤(“承受的远距离伤害降低”词条,11.0%为极限值,很难获得,10.5%以上较为容易)。如此6件胸甲都洗出“承受的远距离伤害降低”词条,加上饰品提供的远程减伤大约可有13.9%*6+10.5%=93.9%的减伤,没有饰品的远程减伤也可实现83.4%的减伤。

    属性减伤:任何时候都生效,仅对属性伤害有减免效果,没有减伤上限(即100%属性减伤可以对属性伤害完全免疫)。属性减伤堆到100%相对容易,但是不推荐在本配装词条位置紧张的情况下追求100%属性减伤。因为武器附魔造成的属性伤害通常比较低,而较高额的属性伤害几乎都是远距离伤害,会被远程减伤效果影响,仅有少数例外,比如风真田的从天而降算作近距离伤害。另一个导致属性减伤不太实用的原因是,属性减伤并不会影响异常状态累积,即使免疫属性伤害,也无法免疫属性重伤DEBUFF。在本配装中,高额的远程减伤和100%属性减伤只能二选一,个人认为远程减伤比属性减伤更有价值。

    在挑战无间狱999层的过程中,威廉基本可以全程保持“陷入异常状态”,因此常态下即具有1-(1-75.2%)*(1-71.6%)=92.9%的减伤,绝境下更是具有1-(1-92.9%)*(1-67.7%)=97.7%的减伤,在此基础上远程伤害还会受到额外的削减,几乎可以忽略不计了。

关于回复能力,胸甲上唯一可以选择词条是“吸收精华可回复体力37”(37为满爱用度时的极限值,很难获得,但36很容易)。虽然36点看上去不多,但是6件胸甲都洗出此词条就有216点,而且这个词条是每获得一个精华光点就触发一次。当威廉具有夺灵符效果时,每一次有效攻击都能够获得一个精华光点,而双刀下段轻攻击为5*2段打击,且速度很快,于是就有了本配装的第一个核心套路:以夺灵符为基础,双刀下段轻攻击一套可获得10次精华,回复体力2160点;同时,获得精华会触发萤丸的词条“吸收精华时赋予正面效果(自动回复)”(持续15秒,每秒回复最大生命值的1%),再辅以养身符,大部分时间敌人打的没有我们回血快;回复生命值又能触发伊邪那岐3和奇稻田姬3的效果提升攻击力和防御力。

关于提升生命值上限,可以利用胸甲词条“体力+650”(满爱用度,爱用度不满时为600),6件胸甲都具备此词条就有额外3900的生命值上限。虽然单纯提高生命值上限的意义不大,但在有高额减伤能力的前提下,敌人一击的伤害通常不足500,额外3900的生命值上限还是能增加相当多容错率的。但是“体力+650”是一个无间狱限定词条,只能在无间狱中通过敌人掉落的装备获得,且获得概率相当低。如果退而求其次,选择词条“体力+550”(满爱用度,爱用度不满时为500),则可通过锻造获取,难度大大降低。此外,生命值上限词条还能帮助我们判断防具的无力化情况。因为《仁王》一代里最多只能同时显示6个状态效果,很多时候即使身中无力化DEBUFF也不会显示对应的图标。这个时候我们就可以利用防具被无力化时生命值上限词条失效的特性,通过生命值上限的变化推算出有几件防具被无力化了,继而决定之后行动的策略。

游戏中每件装备有7个词条栏,6件胸甲共有42个,现在已经确定的有:6个固定减伤词条、6个恩宠词条、6个生命值上限词条、6个“吸收精华可回复体力”词条、6个远程减伤词条、4个异常减伤词条、3个绝境减伤词条。也就是说,还有5个词条栏没有分配,这5个词条栏可以装备一些功能性词条。

  1. 承受箭弹伤害时不会畏惧。和免疫属性伤害不能免疫属性重伤状态一样,免疫远程伤害也不能免疫受到远程攻击时的硬直。“承受箭弹伤害时不会畏惧”可以使威廉免疫受到远程攻击时的硬直,配合高额远程减伤效果基本可以无视大部分的远程攻击。但是需要注意,“承受箭弹伤害时不会畏惧”只对弓箭、火枪、大炮造成的伤害有效,虽然这已经覆盖了绝大多数的远程攻击,但还是有少数例外,比如风真田的风刃、水伊达的雷神。

  2. 受到敌人攻击时不会畏惧(绝境),即绝境时拥有常驻霸体,这是绝境翻盘的强力保障。

  3. 赋予正面效果类词条。前面提到过,可以使用“赋予正面效果(防御力增加)”类词条来提升防御力,在胸甲上这类词条中可用的只有“精力归零时赋予正面效果(防御力增加)”,同时还可以装备一个“精力归零时赋予正面效果(攻击力增加)”。注意这两个词条的触发条件是精力值为0时立即触发,而非陷入精力耗尽状态时触发,因此正确的操作应该是主动打空精力后立刻残心,之后稍等半秒待精力恢复少许再进行下一轮的行动。

  4. 精力耗尽的恢复时间缩短。打空精力来获得攻击力和防御力的提升这一操作存在一定的风险,长时间将精力维持在一个较低的水平,稍有不慎就可能陷入精力耗尽的硬直。因此,为了降低风险,需要一个“精力耗尽的恢复时间缩短”词条。仅靠这一个词条还不够,还需要有较高的精力恢复速率,尽量缩短精力归零到可以进行下一步行动期间的等待时间。这就是为什么我要大费周章地压缩负重量来保持B敏,再搭配结界符,就能够使精力恢复得相当迅速。此即是本配装的第二个核心套路:攻击之后立刻残心或闪避(流水),而不凭借残心流转恢复精力,以此实现高机动性;打空精力可以获得攻击力和防御力BUFF;凭借B敏搭配结界符的高精力恢复速度和“精力耗尽的恢复时间缩短”词条降低低精力状态的风险。

至于这些词条的位置安排,实际上没有多少可调整的空间。唯一建议是将“受到敌人攻击时不会畏惧(绝境)”放在远程武器栏上,这样它不会被无力化,这个词条在战斗处于劣势时的作用很重要,且没有替代品。再者,“精力归零时赋予正面效果(攻击力增加)”和“精力归零时赋予正面效果(防御力增加)”无法存在于同一件防具上。

五、近战武器词条

本配装共用到三把近战武器,七星剑·丙子椒林剑、萤丸、和一把大斧。

大斧的词条最为简单,它的作用仅仅是用来上“烈火”BUFF,因此只需要一个“武技的持续时间(烈火)”。

七星剑·丙子椒林剑作为主战武器,词条应注重对输出能力的提升,除常规的“近距离攻击伤害+20.0%”、“视爱用度增伤”、“对攻击力的反应(技)”之外,还应该有“武技的伤害(十字斩)”和“敌人防御时无法反弹攻击(双刀)”。十字斩是双刀打伤害的主力,而不弹刀词条能有效地提升输出流畅性,特别是方便用出风神三打崩解。最后一个词条位推荐“解除正面效果”,用这一特效来禁用敌人的特殊能力。

这里有一些词条需要特殊说明。

  1. “视爱用度增伤”与七星剑·丙子椒林剑的固定词条“视阴阳术术力增伤”无法共存,应当先利用BUG洗掉固定词条再尝试刷出“视爱用度增伤”。“视爱用度增伤”的极限值是AAA-(满爱用度),但这是可遇不可求的,较为常见的是“视爱用度增伤A”(满爱用度)。A与AAA-是两个不同的词条,AAA-是无间狱限定词条,只能在无间狱中通过敌人掉落的装备获得,且获得概率相当低。在无间狱中刷到AAA-词条的时候,绝大多数情况下它的性能值只有AA,满爱用度会变为AA+,仅有万分之一的概率,在刷到这一词条的时候它的性能值为AA+,满爱用度会变为AAA-。而且,七星剑·丙子椒林剑有固定词条“视阴阳术术力增伤”与“视爱用度增伤”冲突,也就是说七星剑·丙子椒林剑上不可能出现“视爱用度增伤”AA-以上的词条。此外,还有一个“视爱用度增伤AA-”词条(有万分之一的概率为AA,满爱用度AA/AA+),这个词条理论上在锻造时有几率生成,但我从来没见过。如果真的有人想追求AA以上的视爱用度增伤,可以尝试锻造“狮子王·骨食”来刷(狮子王·骨食的攻击力仅次于七星剑·丙子椒林剑)。“视爱用度增伤A”则很容易洗出来,也有万分之一的概率(重炼除外)变成A+。不过A和AAA-的差别实际并不大。

  2. “对攻击力的反应”,这里选择对“技”反应,因为双刀自带“对攻击力的反应(技)B+”,为了提升攻击力,加点时会把“技”加到200,所以这里也选择对“技”反应来获得最大收益。而且所有的“对攻击力的反应”词条之间都不存在冲突,都是独立生效的。“对攻击力的反应”的极限值是AA+(满爱用度),但它和“视爱用度增伤AAA-”的情况是一样的,我就不赘述了。但是仅次于它的A+(满爱用度AA-,万分之一的概率为AA),这个词条不是星号词条,可以锻造获得,或者重铸三洗一获得。

  3. “武技的伤害(十字斩)”为星号词条,只能通过敌人掉落或者锻造获得。

萤丸的词条同样是为了提升双刀的输出而存在的,因此也要有“近距离攻击伤害+20.0%”和“对攻击力的反应(技)”,但“视爱用度增伤”应当换成“视装备重量增伤”,两个“视爱用度增伤”词条并不能起到1+1=2的效果,应该是略大于1远小于2。“视装备重量增伤”的极限值也是AAA-,具体情况想必不用我多说了,一般来说有A就好,获取难度也不大。至于为什么不用“视敏捷增伤”、“视打倒敌人数增伤”等等,这些要么增伤效果不佳,要么增伤不稳定,要么不适用于本配装。此外也要有一个“解除正面效果”,因为一个“解除正面效果”词条的效果值最高只有9.0%,提高到17.8%以上对生效率的提升还是相当大的。(“解除正面效果”9%时,双刀下段轻攻击1~5段对敌人造成“解除正面效果”的概率依次是17.2%、31.4%、43.2%、53.0%、61.1%;“解除正面效果”18%时,双刀下段轻攻击1~5段对敌人造成“解除正面效果”的概率依次是32.8%、54.8%、69.6%、79.6%、86.3%。)最后一个词条位分配给“近距离武器无力化”,前面说过要用这个词条来减低敌人的输出,双刀上没位置了,就放在这里。

六、饰品词条

因为饰品词条完全依赖随机生成,因此对它不能有过高的要求,有一两个我们需要的词条足矣。这里列举几个比较有用的。

  1. 视+值增加攻击力。这个词条是根据饰品的+值,每有1点+值就提高2点攻击力。+135以上的饰品能增加至少270点的攻击力,对于这个攻击力不足的配装来说还是很有用的。重要性:中等。

  2. 对妖怪的近距离伤害。最大值为15%,能有效提高对妖怪的输出能力。不过在无间狱900层以上,妖怪的防御力比人类要低,因此本配装对妖怪的输出能力还算差强人意。重要性:一般。

  3. “敌人的攻击不会造成无力化(武器)30.0%”(上限)/“敌人的攻击不会造成无力化(防具)25.0%”(上限)。个人认为,如果想要防范无力化,应该将防止无力化词条堆到100%,或者至少90%,这样在面对敌人的高频攻击时才能有较大几率不会受到无力化影响。事实上,如果对词条做出一些调整,完全防止武器无力化是可以做到的。需要在七星剑·丙子椒林剑和萤丸上各有一个“敌人的攻击不会造成无力化(武器)35.0%”(满爱用度上限),加上饰品的防止无力化词条刚好够100%。(经津主5亦可完全防止武器无力化。)我没有选择这样的搭配,一是因为词条位置不够用,二是因为还有别的手段来应对武器无力化。而完全防止防具无力化是不可能的,因为对全部5个防具栏都有效的词条只出现在饰品上,胸甲上只有针对胸部防具栏的。用三个词条去保一件胸甲是否值得?我倾向于否。且放在其他防具栏的防止无力化词条是有可能被无力化的,这时候胸部防具栏也不能保证不会被无力化了。重要性:一般。

  4. “负面效果持续时间缩短25.0%”(上限),这是应对无力化DEBUFF的重要词条。虽然只是缩短25%的无力化时间,却能大大降低我们同时受到3个以上防具无力化效果的几率。一般来说,一件防具被无力化对我们来说不痛不痒,两件就有一些危险了,三件以上是相当危险的情况。重要性:重要。

  5. 绝境减伤/远程减伤/属性减伤。有用,但作用不大的词条。属性减伤此前已经分析过了,这里不再赘述。远程减伤84%和95%之间的差别,对本配装来说实际很小。13%的绝境减伤,只有在绝境状态下,且防具被无力化时才能发挥作用。重要性:一般。

  6. “感染异常状态”。这个词条的准确描述应该是:当敌人对威廉造成负面效果时,有一定的几率使锁定中的敌人获得同样的负面效果。考虑到敌人频繁地给威廉上DEBUFF,这个词条还是能有效地削弱敌人的。重要性:中等。

  7. “视阴阳术术力延长持续时间(夺灵符)A+”(有万分之一的概率为AA-)。夺灵符为本配装的核心,延长其持续时间即延长战斗续航时间。但是“视阴阳术术力延长持续时间(夺灵符)A+”是无间狱限定词条,比它稍差的“视阴阳术术力延长持续时间(夺灵符)A”则不是无间狱限定。不过考虑到饰品词条完全随机,这两个的获取难度也差不太多。重要性:重要。

  8. 饰品上也有可能出现“精力耗尽的恢复时间缩短”和“承受箭弹伤害时不会畏惧”。如果饰品上有此词条,则胸甲上省下来的词条位置可以安排一下属性减伤词条或者防止无力化词条,聊胜于无。重要性:一般。

七、人物加点

这里讨论750级的人物。

首先“灵”加到34,这是标准操作,刚好能激活所有守护灵的词条。

然后“技”和“武”加到200。因为“技”、“武”、“心”能提高双刀的攻击力。对“技”反应为B+,对“武”反应为C+,对“心”反应为D+。对“心”反应效果比较差,因此没有加太多。此外,“技”和“武”都能提高残心初始量,“技”能提高忍术术力,“武”能提高负重量。如果不想在“技”和“武”上分配太多属性点,也应至少保证“技”200,“武”99(“武”100以上不再增加负重量)。

接着是“忍”加到33,这也是标准操作,刚好能最大化人物自带的隐藏能力“视忍术术力增伤”。这里不详细讨论人物自带的“视忍术术力增伤”的机制,只说结论:任何配装都应保证忍术术力大于400(至少401,等于400不行)以保证人物自带隐藏增伤效果最大化。在点满称号恩惠中的忍术术力(+60)和“技”99以上的情况下,“忍”33(此时忍术术力407)刚好满足忍术术力大于400的条件。

接着是“咒”。因为本配装对夺灵符的依赖性很强,所以应当多加一些“咒”,提高阴阳术术力。具体加到多少,每个人有不同的习惯和看法,我这里给出一个参考。在点满称号恩惠中的阴阳术术力(+60)和“灵”34、“咒”90的情况下,配合“视阴阳术术力延长持续时间(夺灵符)A+”词条,一个夺灵符大约可持续3分钟。把“咒”加到90,是考虑到加点收益递减经过权衡的结果。每加1点“咒”提升的阴阳术术力,随“咒”的提升而阶梯式下降,90是1点“咒”可提升2点阴阳术术力阶段的最后一站。

接着是“刚”加到96,前面已经详细说过,这里不再赘述。

接着是“心”。“心”主要影响精力值上限,考虑到本配装精力恢复速率很快,精力值上限的提升并不十分重要,够用就行。和“咒”一样,每加1点“心”提升的精力上限,随“心”的提升而阶梯式下降,40是1点“心”可提升1点精力上限阶段的最后一站。我选择将“心”加到40。

最后将剩余的点数加到“体”。

至于1000级的补正,对整体的影响不大,加体力或者攻击力都可以,防御力和幸运的意义要稍差一些。考虑到这1000级补正是不能洗点的,因而我全部加了体力,体力的泛用性应该是最强的(主流的配装都不缺伤害,但额外的500生命值也许就能让威廉多抗一刀)。

八、守护灵、武家与道具

主守护灵选择祸斗,词条增加近距离攻击力、精力,绝境降低精力消耗,可以说是朴实无华的好用。即使不用九十九武器,祸斗依然是第一守护灵。

副守护灵推荐神鹿,主要是其守护灵技可以赋予霸体效果。

武家推荐藤堂,可以增加穿重铠时的近距离伤害和生命值上限。

道具推荐:仙药(神曲/灵命丹)、护摩之灰、克金符、替身术、昂灵符、夺灵符、结界符、太阴神之酒、养身符、金刚符、守护灵呼唤符、缠土护符、透波术、猫步术、虎躯术、浮云术。

仙药/神曲:回血道具,无需解释。灵命丹为无间狱专用。

护摩之灰:立刻解除所有负面效果,主要在受到多个防具无力化效果时使用。“解除正面效果”——预防、“负面效果持续时间缩短”——削弱、护摩之灰——应急,为本配装应对无力化的全套措施。

克金符:大幅降低敌人的防御力,将攻击力“高收益区”大幅度向负方向移动。经测试,可提升伤害数倍之多。

替身术:保命神技,无需解释。

昂灵符、夺灵符:夺灵符为本配装核心,不再赘述。昂灵符不起关键作用,但配合夺灵符可快速积攒精华量表。

结界符:提升精力恢复速度,本配装的核心,不再赘述。

太阴神之酒:一段时间内免疫属性重伤DEBUFF。属性重伤DEBUFF中威胁较大的只有“风”和“雷”,尤以“雷”为甚,而“火”甚至算得上正面效果。

养身符:持续回血道具,无需解释。

金刚符:提高防御力,但其持续时间比较短,因此优先级不高。

守护灵呼唤符:用以配合守护灵“神鹿”获得霸体。注意是消耗道具“守护灵呼唤符”,而非阴阳术道具“守护灵召来符”,这样可以节约一些术容量。

缠土护符:聊胜于无的东西。选择土属性是为了更快地打空敌人精力,有一个更好的战斗节奏,刚好大山津见的恩宠对土属性也有增强。注意是消耗道具“缠土护符”,而非阴阳术道具“召土符”,这样可以节约一些术容量。

透波术、猫步术:跑酷专用。

虎躯术:跑酷时提升速度,战斗时增强走位灵活性。

浮云术:无视地形效果。用来应对水伊达的守护灵技非常有效。

九、自定义武技

忍术奥义:阳忍之极致

阴阳术奥义:阳之刹那

双刀奥义:磐石刀

双刀武技:不重要,全程下段轻攻击即可。如果追求效率和美观,可以使用风神三、十字斩和百舌鸟,对妖怪可以用水型剑,其他的基本没用。

斧武技:烈火,其他的不重要。

十、注意事项

  1. 本配装对夺灵符的依赖性很强,因此具有“解除正面效果”能力的敌人威胁性较大,应谨慎对待。好在无间狱的BOSS均不具有“解除正面效果”能力(前提是清除对应的DEBUFF),但彼岸的部分敌人有。“正面效果时间缩短”和“粘液”(道具无法使用)DEBUFF同样威胁较大。

  2. 和其他配装一样,受雷重伤、迟钝、麻痹DEBUFF威胁很大,应尽量避免。

  3. 在一对一战斗时,基本优开所有敌人,乱打都打得过,但是一对多就比较棘手。比如999层的伊达政宗+真田幸村,锁定其中一个敌人时,经常因看不到另一个敌人的动作而被偷袭,被两人同时攻击时很难找到反击的机会。


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