3ds Max 2020 新版发布!

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今天是2019年06月06日星期四

今天我们分享下3DS MAX 的2020版本更新
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前不久 Autodesk公司发布了3ds Max 2020版,这是这款3D建模和动画软件的最新版本。
3dmax2020简体中文版功能介绍:
1、局部坐标系统的子对象,新增点和边缘的局部坐标系统。
2、视图导航中增加了轨道兴趣点,而且3dmax2020的视口是可以无限缩放的。
3、3dmax2020支持为游戏、建筑和产品设计创建极具想象力的角色和逼真的场景。
4、3DMAX2020可与Inventor、Revit、Fusion 360、SketchUp、Unity和Unreal结合使用。
5、增加新的艺术渲染器,可使用与360相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画。
6、3dmax2020中的节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。
7、3dmax2020可以跟Arnold、V-Ray和Iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果
8、Chamfer修改器的改进,并且扩展了对OSL着色的支持,使用户在进行动画渲染时可以更加便捷。
9、3dmax2020倒角Revit和Chamfer Modifier的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的BIM数据还是创建下一个游戏资产。
10、3dmax2020对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地可视化工作结果,有效缩短了生产变更时的时间。
3dmax2020简体中文版系统配置要求:
操作系统:推荐Windows 10 64位,因为win10的系统可以充分发挥电脑性能
处理器:建议英特尔Core 7-6700K@3.70GHz六核,处理器不用太高级,土豪随意
主板华硕:ROG STRIX 2370-F GAMING
声卡:瑞显口英特尔High Definition Audio控制器
网卡:英特尔Ethernet Connection 1219-V /华硕
内存:16 GB【芝奇DDR4 2400MHz】,土豪可以选择32GB
主硬盘:三星SSD 860 EVO 120GB【120 GB /固态硬盘】
显卡:Nvidia GeForce GTX 1060Ti【6 GB / Nvidia】
建模和UV编辑工具集的更新
(我们只关心建模 uv 其他更新不做展示)
新建模工具集中,Chamfer修改器得到了更新,使得用户可以选择修复倒角宽度的选项,或者使用折痕权重在每一条边上增加权重。
Chamfering选项现在可以生成直斜角或倒曲线;End Bias设置可控制斜切和未斜切边缘之间的几何体流向。
UV编辑工具集中,Flatten Mapping现在“使用很多UV岛时速度加快了很多”,现在像素对齐设置可以被保存和重新加载。
