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(泰拉瑞亚)关于专家模式一命通关,附加裸装或100血的一些分析杂谈。

2019-07-04 01:33 作者:yy888u2  | 我要投稿

      杂谈就是谈杂,相当于随便讲讲。内容涉及的是1.3.5.3及之前的版本。

      泰拉瑞亚本身这游戏是比较休闲向的,偶尔有一些小挑战。但后来,泰拉更新了一个叫做专家模式的东西之后,挑战就变得有意思起来了。专家模式就是大幅度强化怪物的攻击防御,有AI改进以及新招式什么的,难度提升幅度很大。但这并不算是泰拉瑞亚最难的地方。

      人物能够创建3种,死亡掉钱,死亡掉物品,还有死了就没了。死了就没了,那就是硬核人物,硬核人物加专家模式,就是一个非常刺激的模式,也就是一命专家。具体的难点,就是boss难打和随处可见的强力怪物。

      具体的攻关思路,在各处都有大佬分析过,就不再赘述。

      这里说的是,专家硬核其实超乎想象,非常非常的简单,只要善用其中几个元素。

      1,就是自动暂停。自动暂停也就是你在打开背包的时候,游戏世界会时间停止。这时候,你的人物不能移动,但是你可以查看画面,看看boss有多少血,方便回过神来制定下一步的对策。不过,你能做的不只有这件事,退出游戏也是从背包页面打开的。这也意味着,你能在任意时刻,时间停止,然后保存退出,下一次登录直接在出生点,而且棘手的怪物也会消失,入侵也能强行逃掉。只要有正常的反应能力,就能在任意时刻逃脱危险回到老家。

      2是善用钓鱼。钓鱼的重要用途是在肉山后前期钓出箱子,打开箱子就能得到许多新三矿,不用去充斥着及其危险新怪的地下冒险挖矿,完全跳过了流程中最致命的部分,直接完成装备过渡。而且,鱼饵天上蝴蝶天天都飞来家里送你,取之不竭。钓鱼出的材料制作的减伤加伤害加爆击率等药水更是boss战强力辅助。   

      3是稳扎稳打。这个没什么好说,慢慢发展,把装备发展起来,生存能力输出能力上去了自然比装备差的时候更不易死亡。把需要的装备慢慢刷出来再去做下一步的动作,buff全部加上再去危险的地方。步子太大会开裆也是一样的道理。多数时候稳扎稳打多个心眼,能够减少很多意外发生。

       这三点加在一起相当于,你浑身buff好装备,自带时停随时随地能够瞬间逃跑回家还不用面对太恶心的怪就能完成肉山前的过渡,遇到boss自己准备死了也能随时抽身而退,这非常非常简单了。只要有反应能力记得暂停,不出去送乌龟或者是前期踩了落石,基本上不会出事。而只要你知道专家模式怎么通关,很大概率就会成功,难度并不大。

      如果,裸装的话,也就是无护甲,有一些变动。我有一段时间为了追求刺激,玩都是不穿护甲的,单人和开黑玩了几个这样的周目,其实变化不大,就是怪物的伤害很高,而且个人的输出有了一定程度上的降低而已。个人输出降低,换一个角度,也就是,你全职业武器都没有套装加成,可以放心同时使用而不会在伤害上吃亏了,约等于全职业武器大师。总体,也就是难度微调,伤害降低怪物变强,如果对游戏富有经验,能够成功通关也不是做不到的事情。

      上面提到的三个点,都是一命通关中极大的助力。但是仔细想想,有一个点实在强到变态:自动暂停,也就是随时随地时间停止还能附带瞬时逃跑回家,完全能够在一切危险源面前逃脱,还能随时状态管理切换装备,比如一口治疗药切一个炼金石,直接减15s的治疗药cd还不需要占用饰品栏,非常变态。挑战,也因此变得没有挑战性可言,有的只是你能反应过来暂停的速度,反正,只要不失手,最后成功一次就够了。

      第二的钓鱼,肉山后前期钓鱼开箱,能够直接拿新三矿,而且钛金是可以出的。钛金套能够提供无敌回避,这个吊炸的效果大家想想也就懂有多厉害。而且,能直接钓鱼拿矿,你就不需要冒生命危险去砸祭坛,去挖矿,极大程度提高了生存率。最困难最容易死亡的地方能直接跨越过去,那不可不说是太强了。

      如果,把条件改为限制100血?专家模式硬核人物?

      那还是简单。为什么简单?因为,你不管怎么样,肉山前除了落石不会被一击秒杀,只要受伤一次马上开背包暂停,你就能退出游戏,直接逃跑。肉山后虽然说有大量一击秒杀你的怪物,但,你只要存好了板条箱,并且不贪刀及时退游戏逃跑顺利打死一次肉山,你就能立刻造出钛金套。钛金套给你一次无敌,也就是说还是没有怪能秒杀你,只要被打中一次,开背包暂停,退出游戏,慢慢磨,只要知道怎么打boss,被打能够有反应,你总能通关。为什么简单?因为这两个要素太变态了。

       为了挑战性和正当的难度,这两项特别是第一项,可以禁止掉。

       经过一段时间的研究尝试,在极限状态,专家模式100血禁止自动暂停和钓鱼之后,更加大的挑战不提,有一些地方就和原来的专家一命有所出入。

       1就是,稳扎稳打这部分的改变。因为肉山后存在大量能够一击秒杀玩家而且攻势迅猛防不胜防的怪物,大多数的怪物两下击杀玩家,剩下的怪物大多也是3次伤害击杀玩家,所以死亡率非常非常高,非常非常容易翻车,几乎与运气的挂钩起了决定性的因素。这意味着,浪费时间在肝,刷上面,时间长了说不定就死了。因为太容易死亡,石头人前装备提升帮助几乎为零,所以必须减少额外的时间花费,全力要加快进度。

      2是拿着所有找到的回城药。因为100血模式下你甚至会被水母秒杀,见到危险情况很难解决,需要当机立断,逃跑。魔镜的反应速度太慢,生死往往一瞬间,魔镜经常赶不上。回城药的速度很快,非常快,用于逃跑再适合不过,虽然不能够时间停止并且逃避入侵和boss,但是是一个自救的机会,所有场合都非常适用。

      3防御力。因为人物只有100血,所以怪物的打击效果就不好用对我造成多少伤害算,而是用打我多少下致死来算。经过具体效果的实测,防御力这时候起到的作用就比较无力了,除非提升一整个量级。也就是说,防御多了没有太大效果,防御低了就是噩梦般的被任意小怪秒杀。

      话说到最后,推荐大家也来尝试一下硬核模式,能收获不一样的刺激体验。


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