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法术太多不会用?一个视频全搞懂!【都城萌新必看】第八期

2023-06-03 18:10 作者:忧郁の二傻  | 我要投稿

每日长评(1/1)

数格子方法确实好用,不过要是几十个号都数有时候也挺累的[热]

治疗两个叠加的治疗量会大大削减(约为一个治疗的1.4倍),非必要不要两个治疗叠加!例如野猪收尾/蛮锤打山谷。

狂暴每升一级会加伤,别小看这10%,当弓箭和狂暴都为高等时拉扯好可以一弓杀一龙!我个人认为狂暴弓的上限均高于狂暴皮卡和狂暴骨龙,在锤子都配好的情况下一组弓箭打个5000血没啥问题。三者使用时机:大块面积建筑,防空较多的高血密集建筑区,陆地较多且多为2*2的建筑且为小块防御。

闪电极限距离为根号8,这个其实是最容易数格子的法术。劈防空伤害自己算就行。打断一般为卡电塔火箭炮等时间较长或者地狱塔普攻。

弹跳比较鸡肋,能不用就不用。值得一提的是,国服9本的引导阵很恶心人,有时候比国服10本的引导阵还恶心,没骷髅还必须用弹跳真的恶心。

冰冻我就有话说了[吃瓜]先说一下冰冻皮卡为啥是在7都强。1.7都只有5格空间,狂暴和冰冻都只能用一个,然而狂暴伤害增强是80%,冰冻减免50%伤害,相当于面板数据狂暴不如冰冻;范围狂暴不如冰冻宽。2.国服都喜欢搞冗长的引导阵或者松散阵,狂暴就只能打一小块,打工坊和石场还好,环礁真的恶心人[辣眼睛]所以得上冰冻,虽说后期环礁也没法两刀[笑哭]3.冰冻超法锤我不怎么用,不予讨论;冰冻皮卡主要的强势原因是本身巨人就能扛不少伤害,加上冰冻就能多抗一倍,真正做到皮卡完全死不了。冰冻给地狱塔和大防御即可,有电塔给电塔(因为电塔真的克胖皮,懂得都懂!)4.8都有双狂暴,范围已经比冰冻广,自然不如狂暴弓。

最后一个墓园法术。这个我不咋用,上限确实高,但是没万物生那几位打手的水准也没法在10都两刀主一刀子,三刀主两刀子只要不是防御太高正常流派也能打出来,不予讨论(也有可能我玩不惯只需要划的)。当然,个人还是期待国服早日更新多体验体验!

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