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(奥拉星手游原创)救赎与审判——希娅(精灵)

2022-12-02 22:23 作者:晨夜寒心  | 我要投稿

游灵之光 【精灵】 魔法 威力:120
攻击敌方全体,提升自身魔攻1-2级;慈悲状态下额外提升自身暴击、命中和速度1级,并令本次攻击转换的忏悔值增加25%;破灭状态下偷取目标魔防、命中或闪避1级,目标每相当于1%最大体力值的审判值提升2%本次伤害,上限100%

光暗背反 【精灵】 属性
先发,格挡本回合下次受到的50%攻击伤害;4回合内提升30%魔攻数值和双防数值,敌方获得忏悔值破灭值时,自身获得10%的回复;慈悲状态下每次受到攻击提升5%伤害抗性,可叠加,每层持续3回合,破灭状态下每次攻击提升8%伤害能力,可叠加,每次持续3回合,每回合只被1个目标攻击或每次技能只命中1个目标时额外提升1次。

[被动]破灭慈悲:与人战斗时进入慈悲状态,与BOSS战斗时进入破灭状态慈悲状态下自身造成的治疗效果提升25%,攻击时不造成伤害,将本应造成伤害的80%转换为目标的忏悔值,破灭状态下自身伤害能力和伤害抗性提升25%,将造成伤害的80%转化为目标的审判值忏悔值审判值上限为目标最大体力值的100%。

连噬 【精灵】 魔法 威力:150
可选择任意数量的目标并再次点击本技能对所有选择目标进行攻击,每多选择1个目标威力降低10点,最多降低30点,命中2个及以上目标后将所有目标链接3回合;慈悲状态下命中链接的目标时将伤害的的10%额外转换为忏悔值共享给所有链接目标,破灭状态下命中链接目标后对所有链接目标造成20%攻击伤害的精灵系伤害。

救赎残响(慈悲状态) 【精灵】 魔法 威力:240
攻击敌方单体,提升自身全属性1级,目标每有相当于20%最大体力值的忏悔值则降低任意属性共3级;3点能量可使用,每少消耗1点,则额外提升自身任意属性共3级;当消耗5点能量命中忏悔值达到上限的目标时满足以下任意2个条件,则令目标退出战斗、视为死亡:在场超过8回合、击杀过任意我方亚比、属性等级之和低于自身24级、最近3回合内最大体力值未低于80%。


审判残光(破灭状态) 【精灵】 魔法 威力:240
攻击敌方全体,降低目标魔防2级和30%双攻穿透,持续3回合;命中后5回合内目标受到自身伤害提升[目标审判值/目标最大体力值]%;自身每命中1个审判值大于自身最大体力值的目标提升18%双防抵抗和20%暴击伤害,持续4回合;若造成伤害后有目标体力大于50%则触发并刷新技能光暗背反;只命中1个目标时威力提升50%。

专属特性
恩慈泯杀

慈悲状态下自身回复效果提升可增加敌方全体的忏悔值转换率,且敌方每个忏悔值大于50%最大体力值的目标令自身每回合末回复10%已损体力值;破灭状态下暴击率提升20%,攻击审判值低于80%最大体力值的目标时连击1次70%威力的相同技能

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