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讲解体验服全部重做后的打野装备

2023-10-17 21:32 作者:wangzhe数据分析  | 我要投稿

打野刀更新内容:

(二) 打野装整体

打野刀将进行设计统一,使得不同职业出各自野刀都有平等的价值,降低装备侵占的情况。

统一打野刀的被动狩猎,降低巡守利斧系列打野刀的基础伤害并增加额外生命加成,同时修改游击弯刀系列和追击刀锋系列打野刀的狩猎效果,将百分比增伤效果修改为与巡守利斧系列相同的固定伤害效果(附带额外攻击或法术伤害加成),同时统一打野刀对英雄的伤害,使巡守利斧/游击弯刀/追击刀锋系列的狩猎效果都可以部分作用于敌方英雄,并移除了原有的燎火、回响和锋利效果。


描述简化,将被动-游击效果合并至基础规则的描述中


惩击二合一,取消狂焰惩击,合成二级打野装都获得灵息惩击


灵息惩击:对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害和持续2秒50%减速 → 对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害且偷取目标英雄30%移速,持续2秒


龙鳞利剑/浴火之怒,从装备界面中的打野分类并入攻击分类


1. 打野一级装

拔除弃麟短刃



狩猎宽刃


被动-狩猎:增加对野怪25%伤害 →普攻/技能命中野怪附带每0.5秒70~140点法术伤害,持续2秒


2. 打野二级装

巡守利斧


新增属性:+300最大生命


被动-狩猎: 普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成90~440点真实伤害 → 对野怪每0.5秒造成(40+4%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效10%)


移除被动-燎火



游击弯刀


新增属性:+40法术攻击


被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(75+25%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效10%)


移除被动-回响


追击刀锋


新增属性:+25物理攻击


被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(75+40%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效10%,仅近战生效)


3. 打野三级装

巨人之握


价格统一(同其他打野刀一致):1960 → 2160


属性:+500最大生命 →+800最大生命


被动-狩猎:普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成110~600点真实伤害 → 对野怪每0.5秒造成(50+5%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效20%)


移除被动-燎火


符文大剑


属性:+80法术攻击 → +120法术攻击


被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成.(100+30%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效20%)


移除被动-回响


贪婪之噬


属性:+60物理攻击 → +85物理攻击


被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(100+60%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效20%,仅近战生效)


移除被动-锋利

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