【游戏王】先手骨塔魔妖投入现冥珠泪小轴
简中不死族主题包很可能会刻魔妖,正好在研究不是你死就是我亡(珠泪就算了,那是真打不过)的先攻魔妖构筑所以做一期娱乐专栏(也给想玩魔妖的玩家们一个让基友两眼一黑的整活思路)。首先需要说一下,实际打牌时间是够操作完的,但卡组构筑是考虑不吃各种手坑的情况下做的构筑,对比一下滤抽版和投入小轴后改完的构筑,虽然5只怪上手的情况也有不过那是小概率事件,不考虑手坑先手ftk成功率大约在7成左右(天敌大宇宙人和dd乌鸦,在马头鬼用完的情况下最怕陨石其次是丝袜和泡影给骨塔,实际吃灰和泡影有些情况下是可以动完的,因为注重堆墓手牌过关的情况下不会怕锁鸟,最头疼的是连吃泡影丝袜和灰那基本没法打)。


说一下总体思路,和滤抽版本相同的是有一部分是过牌,但更多转为了堆墓(虽然不精准)。“六世坏”场地检索“芬里尔狼”效果拿“红烧鱼”(此处吃幽鬼兔的话更好,直接用墓地的狼出红烧鱼堆3),同理珠泪的场地是检索“塞壬”的组件,如果塞壬上手也可以拿红烧鱼这样能堆5。1怪兽门是考虑到如果塞壬留场不做刻不知那用完可以送下去换任意一只上场(只要不是古尖兵和蛋就赚)进墓地也没任何损失。
魔法石采掘如果古尖兵、蛋、红烧鱼、妲己、雪女之类的废件同时上手可以直接压下去换一张墓地里堆下去的名推理、愚埋、取引等。齐唱在展开组件都凑齐的情况下作为堆墓补点,牛头鬼应急情况下可以从墓地跳出来精准堆,车夫作为拉妲己的补点(如果妲己在墓地可以拉起来)。影依两张是来凑数的,理论上进墓地能发效果的都可以比如丽华谭可以回收除外的马头鬼但那张卡上手有时候处理不掉我就没下。
可能有人会问为什么不用竹光滤抽,竹光不稳定因素很高个人感觉搭配伊索德和焰圣骑士会稳妥但这个轴挂不进来。
额外卡组可以去掉一张天狗投入刻不知,塞壬+牛头鬼或者马头鬼可以刻不知拉墓地骨塔(但出刻不知要注意魔妖的自肃不要把组件先打完然后说怎么拉不出来)。两种构筑60张的卡组一套下去能轻松削完。
如果有更好的思路欢迎补充,谢谢。
最后吐槽一句万宝槌什么时候复刻,实卡整活需要他。