《GTFO》帮助萌新从入门到进阶的简易Q&A

本专栏将列出萌新常见的几个问题并一一作答,帮助想要入坑的萌新了解这款游戏。
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本指南仅面向想要入坑的玩家,而非嘴皮子功夫了得的云玩家。

-----------------------------购买篇-----------------------------
Q:这款游戏是一款什么类型的游戏?
A:硬核向的四人合作潜入类游戏。
Q:游戏大不大?我怕我电脑吃不消
A:因为目前还处于EA测试阶段所以游戏不大。
Q:我机子比较差能不能玩这游戏啊?
A:Steam商店界面目前已更新推荐配置/最低配置。
Q:我是从收获日转来这款游戏的,我能不能像收获日那样突突突啊?
A:这款游戏最初制作的时候就表明是一款四人合作潜入类游戏,实际游戏中你会发现潜入占很大的玩法要求。
Q:我没有3个志同道合的好友和我一起玩,我能不能自己一个人玩?
A:一个人玩也可以,但游戏难度极大。
Q:这款游戏会不会像收获日那样玄学联机?
A:会,因为同是P2P联机机制。
Q:我在收获日可以通过打汉化补丁来看中文,那这款游戏能不能打汉化补丁啊?
A:目前不支持任何模组,并且不支持中文。

-----------------------------游戏篇-----------------------------
Q:我在游戏中能选择的武器和装备都有神马?能详细介绍一下吗?
A:分为四种可选栏:主武器、特殊武器、放置物、近战武器。其中近战武器数据完全相同故不详细说明。
主武器可选武器有:
手枪:子弹相对充裕的武器,对爆头有一定需求
冲锋枪:子弹很充裕的武器,但输出较为乏力
精准射手步枪:输出相对可观的武器,但备弹相当有限
突击步枪:各数据相对较为均衡的武器
特殊武器可选武器有:
霰弹枪:单发爆发力极高的近身型武器,子弹较为稀缺
战斗霰弹枪:射击间隔短的近身型武器,子弹相比霰弹枪较为充裕
左轮:对头部有极高输出力的武器,打身体的效果不理想,子弹较为稀缺
机枪:开火前需要一段预热,子弹相当稀缺且弹匣极小,娱乐性占多的武器
狙击枪:针对斥候/巨人的相当强力的输出的武器,子弹最为稀缺,如果对队伍里的近战玩家没自信可以主动上去击毙斥候/巨人
放置物可选装备有:
C型泡沫发生器:可以通过多次蓄力释放泡沫用来凝固大门/限制敌人移动速度或强行固定敌人。有残弹限制
【可以通过搜索箱子获得派生道具:C型泡沫手雷,可以一次性投掷大量泡沫,泡沫量足以直接凝固大门】
生命探测器:可以将周围所有的敌人显示在探测器界面上,也可以标记移动型敌人(斥候)。标记有CD。无残弹限制
【无派生道具】
诡雷放置器:可以通过贴墙部署诡雷,用以压制大片敌人/防止背后偷袭。有残弹限制
【与收获日的诡雷不同的是不存在侦测系统,诡雷可以通过射击引爆,且对自身和队友有极大伤害】
爆破哨塔:可以通过射击常规子弹压制敌人的放置物,可索敌范围为扇形区域且有最大探索距离限制。有残弹限制
霰弹哨塔:和爆破哨塔不同的是射击的子弹属于霰弹枪,压制大怪时效果极佳。有残弹限制
【与武器不同,有残弹限制的武器需要通过搜索工具补充包补充残弹,常规弹药包只提供武器的残弹补充】
Q:游戏内的敌人警觉系统可否详细介绍一下?
A:常规的敌人有四种警觉阶段。分别为:
未警觉【此时敌人不会有任何反应,且身上无任何亮光】
警觉【此时敌人的身躯会发亮并且会有动作(比如站立的敌人会伸懒腰,坐着的敌人会抬头)】
混乱【此时敌人会发出低沉的咕噜声,且身体会不规则抖动】
探测到目标【此时敌人身体由亮光变成红光并且开始主动进攻玩家】
呼唤【探测到目标后的数秒内该敌人会发出声响惊动该房间内的所有敌人】
需要注意的是:游戏内的斥候(即触手怪)的呼唤会直接唤醒所有区域内的敌人【斥候发出呼唤时玩家会看到蓝色的光闪一下,该蓝光会完全无视玩家距离映射出来】
游戏内的敌人对于一切光源生源都相当敏感。
会导致敌人警觉的动作有:下蹲/起立、站立时移动、跳跃、附近的敌人被玩家用锤子击杀(有距离限制)、开枪、用手电筒长时间照射敌人(根据手电筒的亮度不同,被侦测到的距离和暴露时长也有限制,最明显的是可通过搜刮获取的长距手电)。
不会导致敌人警觉的动作有:锤子未命中目标时的挥动、搜刮箱子(包括携带电子锁的箱子)、切换武器、使用泡沫发生器/生命探测器。
Q:这游戏有没有像收获日那样的弹药包和医疗包可以用啊?
A:游戏内有那种橙色的盒子和柜子可以搜刮,里面可以搜刮到可以自用或给队友使用的道具。其中有部分箱子携带电子锁,需要靠近后使用开火键对准正确频率连续三次,黑掉电子锁后和常规盒子柜子一致。
可以搜刮到的物品如下:
荧光棒:通过投掷创造一小片被照亮的区域,荧光棒不属于光源,不会引起敌人的注意。
长距手电:可以提供最强的光源的道具,也是最容易引起警觉的道具。
C型泡沫手雷:可以通过投掷创造一大片泡沫,或用来凝固大门,一次消耗一个手雷。
医疗包:可以提供20%血量的道具,可以自用也可以提供给队友。
弹药包:可以提供20%弹药的道具,可以自用也可以提供给队友。
工具补充包:可以提供20%工具残弹的道具,可以自用也可以提供给队友。
除雾器:可以吸收以自身为半径的一片圆形区域中的所有雾气来给队友提供视野,有时间限制。
任务所需道具:如钥匙等物品。
Q:敌人的种类目前都有什么啊?
A:目前的敌人种类不算很繁琐:
前锋:这类敌人的头部呈裂开状,会通过匍匐前进/跑步冲向玩家进行攻击。
射手:这类敌人的头部相对来说保留了人类的特征,并且有许多凸起异物。通过平移或后撤向玩家释放单个追踪光弹,玩家可以通过左右移动来规避光弹或寻找掩体来规避光弹。
巨人:身型远大于其他敌人的特殊敌人,血量也比其他敌人多,需要四人同时用近战蓄力才能达到秒杀的效果,唯一具有近战反制的敌人。
巨型射手:射手的强化版,可以一次释放多个光弹并且血量偏高。与射手一样,巨型射手不具备任何近战技能。
【注:在开启警报门/撤离时也会刷出同类型的敌人,相比起正常敌人来说肤色偏深并且有很强的进攻欲望】
斥候:侦测系特殊敌人,会不停在一个区域内来回走动,通过释放360°的触须来判断是否有入侵者,侦测到敌人时除了该区域的敌人会被唤醒之外,还会召唤一波敌人从出生点进攻。对光源不敏感。
重甲:各方面数据均得到强化的敌人,特点为头部的尖刺和黑色的身体,并且能同时释放光弹和近战反制。由于重甲有着更强的外壳,使得他无法从正面一击必杀。幸运的是,该敌人目前仅出现在深层区域。
幻影:目前仅出现在D1区域,各方面数据均等于前锋,但不使用强光源/生物探测器的话,幻影会完全处于不可视状态。
Q:我要是找不到任务目标的话怎么办啊?
游戏内有一种名为“终端机”的设备用以扫描所有区域内的物品,有关终端机的使用方法请左转gtfo贴吧精品贴查找。